防战宏(防战宏10.0)
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魔兽世界TBC2.4防战宏
我自己的感觉还可以,你试试看开怪宏/cast战斗姿态/cast冲锋/cast断筋/cast惩戒痛击/冲锋拉怪宏/cast防御姿态/cast嘲讽/cast毁灭打击/use上古埃基尔神器/攻击目标仇恨宏/cast英勇打击/cast嘲讽/cast毁灭打击/cast盾牌格挡然后你只需关心复仇和盾猛就行了startattack/cast致死打击(等级6)/equip无情利斧/equip阿曼尼帝国壁垒/cast[stance:1/3]防御姿态;法术反射/SCREPTifUnitHealth("target")<20thenCastSpellByName("斩杀");elseifUnitMana("Player")>25thenCastSpellByName("英勇打击");elseCastSpellByName("压制");end;end;#show法术反射/cast[stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast[stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态/equip[stance:1/2]无情利斧/equip[stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!#showtooltip破胆怒吼/cast破胆怒吼/use[target=player]厚灵纹布绷带/cast[nostance:3]狂暴姿态/cast狂暴之怒/cast[nostance:2]防御姿态超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。/施放[nostance:1]战斗姿态/施放惩戒痛击/施放[nostance:2]防御姿态执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。!#show[stance:3]拳击;[stance:2]盾击/stopcasting/cast[stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态;[stance:1/2,equipped:盾牌]盾击;[stance:3]拳击超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。/cast[nocombat]Attack/cleartarget/targetenemy/startattack超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差/scriptSetCVar("targetNearestDistance",5)/targetenemy/startattack/cast[nostance:2]防御姿态/castsequencereset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!#showtooltip缴械/cast[stance:1/3]防御姿态;缴械cast[target=mouseover,harm,nodead][]断筋上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:/cast[target=火焰新星图腾]断筋/cast[target=根基图腾]断筋/cast[target=地缚图腾]断筋/cast[target=清毒图腾]断筋/cast[target=灼热图腾]断筋/cast[target=熔岩图腾]断筋/cast[target=风墙图腾]断筋/cast[target=大地之力图腾]断筋/cast[target=石肤图腾]断筋(#showtooltip/cast[harm]缴械;[noharm]援护)show法术反射/equip[noequipped:单手剑]单手武器名称/equip[noequipped:盾牌]盾牌名称/施放[stance:1]法术反射;/施放[stance:2]法术反射;/施放[stance:3]战斗姿态下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)1:宏内容(#showtooltip/cast[combat]压制;[nocombat]冲锋)在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。2:宏内容(#showtooltip/cast嘲讽/cancelaura死亡之愿)在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的3:宏内容(#showtooltip/cast破胆怒吼/stopattack)战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼技能之后停止攻击。4:宏内容(#showtooltip/cast[harm]缴械;[noharm]援护)JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。5:宏内容(#showtooltip/cast[stance:1]法术反射;[stance:2]法术反射;[stance:3]防御姿态/equipslot16斩首者/equip考达拉碧空之盾)这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。6:宏内容(#showtooltip/cast斩杀/cancelaura保护祝福/startattack)JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
WLK狂暴战士输出用哪种宏最好用
兄弟,以后你输出直接这三个宏就万事OK了。
但是建议你在装备还不好的时候按宏的节奏要自己调节,不然很容易断怒。狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)#showtooltip嗜血/startattack/castsequencereset=4嗜血,旋风斩,嗜血/cast英勇打击此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号狂战一键无脑A怪宏:#showtooltip顺劈斩/startattack/castsequencereset=4嗜血,旋风斩,嗜血/cast顺劈斩此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号怒气宏:#showtooltip狂暴之怒/startattack/cast狂暴之怒/cast血性狂暴怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。9.0防战练级天赋
天赋1狂暴,做任务用,不用休息天赋2防御,古达克经验队,你懂的。
兼大奥的T,大奥打的好的话一场5%经验10分钟一场,如果以后PVP的话打大奥升级吧。。
狂暴的更好些,重伤效果很烂对于防战来说,狂暴的强化顺劈可以弥补防战的群啦能力不足,雕文可以安个顺劈雕文,做个盾猛顺劈宏,然后就狂按毁灭打击盾猛宏血之狂热是PK天赋用的。
单练一定要狂暴天赋永动机一样的存在..........
战士拦截宏怎么设置
1、首先登陆魔兽世界怀旧服,排队进入游戏。
2、之后选择战士账号,将天赋切换为防战。
3、按键盘上的ESC,呼出主菜单,之后点击菜单上的宏命令设置。
4、之后点击创建宏下方的新建按钮。
5、随后给新建的宏起一个名字,选择一个图标。
6、接下来需要输入下面文字即可了
请教防战宏从任意姿态切换战斗冲锋切换防御雷霆的一键宏
楼主可能使小号防战,还没有点出战神天赋吧。
1楼说的对,切换姿态还有冲锋都是占公共CD的技能,不合适放在一个宏里。
其实楼主你把防御狂暴姿态一个键位设成切换战斗姿态,战斗姿态这个键设成切防御姿态。
然后冲锋和雷霆单独放别的键,不用宏一共也只需要3个键开怪。如果这都嫌麻烦还是不用玩防战了,防战没别的,就是麻烦。真正完整的开怪还要加上血腥狂暴狂暴之怒鲁莽英勇投掷等一大堆破事儿呢。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
