dnf110级版本龙神怎么加点,dnf110级版本龙神用什么武器
dnf110级版本龙神怎么加点
dnf110级军团版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

:110级版本全职业加点大全
:110级版本全职业装备搭配推荐
一、龙神110级版本加点
龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬
二、龙神常见玩法技巧
- 龙神的技能按形态可以分为由人单独释放的体术技能、由龙单独释放的龙技能和人龙合击技能;体术技能又可以分为释放后人在天上的技能和释放后人在地上的技能。熟练掌握各类技能并加以连携是玩好龙神的基础。
- 龙神的体术技能基本分为以下四类:地面释放后人在空中、地面释放后人在地上、空中释放后人在空中、空中释放后人在地上和无影响五类。释放后人在空中的称为有飞龙斩、上挑龙刃、体术星落、体术龙哮雷鸣和一觉;释放后人在地上的有爆破龙角、龙翼穿刺、横扫龙刃和CP下劈龙刃、龙皇制裁、体术征战和二觉三觉;龙人剑术和龙拳在地面或空中释放都不改变自己位置。
-要想龙神的连招连贯,就要做到空中技能和地面技能穿插使用,同时在需要让双形态技能不合击的时候把龙丢出去,在需要合击的时候让龙提前空闲下来,这是构思所有操作的基础。此外,飞龙斩和龙翼可以取消以下技能的后摇:踢到目标的穿刺、打到怪的龙刃和体术无双;地面龙人剑术命中目标后也可以取消后摇立即释放转职技能,取消这些后摇可以使连招更加流畅和灵活
您还可能关心的以下内容?
dnf110级版本龙神用什么武器
dnf110级版本龙神推荐使用吞噬本源太刀,胜负之役太刀在各个流派上的表现都不如吞噬本源太刀。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
[龙刃无双]变成2段的填充型技能,左下角会有使用次数及剩余CD的提示,且攻击力变为了原来的60%、CD变为原来的一半,理想状态下相当于是[龙刃无双]的技能秒伤变为了原来的1.2倍。但在操作方面,增加了龙骑士刷图时的操作量,甚至可能影响玩家连招的连贯性。
属性2
龙刀本身作为一个CD较短的技能,在拆成2段后又减少了10%的CD,虽然提高了该技能的秒伤但可能会因为CD较短而导致技能空转。这里还有一个小细节,装备上写的是“每次使用[龙刃无双]只会适用一次冷却缩减效果”,实际上应该是左下角CD读条每转一圈内只适用一次。如果你在CD条转一圈内连续使用2次龙刀,第二次龙刀的CD读条会覆盖前一次的,所以只需要第二次柔化龙系技能就能吃到CD缩减效果。
属性3
使用[龙刃无双]后获得一个乘算5%技能攻击力的BUFF(觉醒技能除外),持续10S。虽然对伤害上有一定的提升,但也导致了连招需要以龙刀起手,一定程度上限制了龙骑士连招的灵活性。
属性4
所有龙系技能CD减少10%。由于5个龙系技能本身伤害占比很低,且5个技能中3个是小技能,CD收益并不高,所以这条属性基本上没什么太大的提升。
三、数值对比
【武器特化提升】
假设不存在CD空转的情况下,决战武器对[龙刃无双]单技能的秒伤提升在30%左右,单次使用时[龙刃无双]的伤害仅为携带制式武器时的60%左右。对于5个龙系技能来说,3个小技能CD收益可忽略不计,仅45和70技能可享受10%的CD减少。
【CP制式提升对比】
理想情况下,制式武器与决战武器伤害几乎一样。但决战武器实战稳定性不如制式武器。
制式武器武器特效收益在1.098,cp则为1.108
四、总结
【玩法特点】
[龙刃无双]本身作为一个CD较短的技能,拆分成2段以后由于每次使用的CD更短,反而容易出现CD空转、影响连招等问题。
【数值提升】
龙骑士的决战武器在增加了操作量的同时,在整体伤害方面与制式武器相比并没有任何优势,这是不可接受的。在打桩时可能会因为能多塞几个技能而高于制式武器,但在实战中,决战武器不可避免的会有CD空转现象,所以实战表现肯定会低于制式武器。
【装备搭配】
龙骑士作为一个低技能连击、控制少、小技能较弱的职业,异常流和基础精通流都不合适,只有走直伤流最合适,故推荐走MP套。具体装备搭配如下图。需要注意的是:如果角色时装不够120个,可以用65属强裤子代替;如果宠物数量不够20个,可以用破招攻击力+15%的“被诅咒的心灵”魔法石代替(不过推荐还是带宠物右槽,如果换其他右槽的话可能会导致三速较低,戒指吃不满属性)。
【武器推荐】
决战武器在各种流派上表现普遍不如制式武器。
