dnf110级版本剑宗怎么加点,dnf110级版本剑宗用什么武器
dnf110级版本剑宗怎么加点
dnf110级军团版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

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一、剑宗巨剑加点
因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术。
二、剑宗短剑加点
tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
三、剑宗常见玩法心得
魔剑降临不同属性刀下部分技能伤害会有所不同,冰刀会对瞬影三绝斩有额外加成,暗刀对飓风魔剑有额外加成,同时暗刀之下在对挂有降临普通冥炎的怪物使用瞬影三绝斩会附加特殊冥炎,伤害要高于普通冥炎巨剑一般开冰刀或者暗刀,太刀一般开冰刀,钝器一般开冰刀或者暗刀,短剑一般冰暗或者暗火(奥义高命中率)
主流巨剑下因破军旋舞斩与恶即斩两CP技能的强势,使得这个职业非常契合歧路鞋,配合额外的CD装备多次释放CP技能甚至可在短期内爆发水平反超觉醒爆发搭配
太刀的作战风格实际上跟巨剑差不多,装备选择上差异不大,巨剑适用的结论一般也适用于太刀。在流畅度上有很大提升,连续柔化有一定难度,部分技能的范围也要小一点。
短剑虽相较于其他武器更加依赖精通等级对奥义触发频率的加成,但现版本并非异界时代,奥义占比有限,更主要的还是以技能为主,在装备选择上不要无脑堆精通等级而忽视了装备本身的强度。因奥义触发频率跟攻击频率相关,相较于其他武器也更加依赖攻速,需在技能空档期利用帝国剑术来弥补奥义的触发,故而若想达到上限则操作难度相对较高。
钝精加成的雷鸣千军破变得不墨迹了,但缩小了攻击范围,幻剑术冲击波范围很大,但本体攻击范围实际也是小于冲击波的,在使用时都要注意。
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dnf110级版本剑宗用什么武器
dnf110级版本剑宗推荐使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害实在是太低,只能当玩具。
一、武器外观及属性展示
武器外观
武器属性
二、词条属性分析
属性1
优化恶即斩技能形态,变成一刀斩,技能范围挺大的,但并非全屏
恶即斩攻击力-15%,但实际上伤害损失超过15%(韩服目前也是这样,原因不明,大概率是存在BUG)。
属性2
恶即斩删除蓄力,伤害锁定为最大蓄力的数据。
因为不能蓄力,所以恶即斩再也不能延长巨剑精通的buff时间。
属性3/属性4
恶即斩命中敌人会留下4s的印记,使用呼啦圈或三绝斩攻击带印记的敌人,会使恶即斩的剩余冷却时间减少10%。
每个呼啦圈和三绝斩只能触发一次,也就是最多减少20%冷却时间。触发具有条件性,要那两个技能都打到印记才触发,例如恶即斩冷却时间为40s,触发一次当前冷却时间直接扣除4s,再触发一次就再扣4s。
三、数值对比
【武器特化提升】
恶即斩攻击力-21.7%。
新技能数据=原技能数据/1.217=0.82原技能数据
【CP制式提升对比】
CP武器比制式武器:觉醒技能低4%,非觉醒技能低7%,恶即斩低29%。
四、总结
【玩法特点】
极大地优化了恶即斩技能形态,从原来的蓄力+多段攻击变成干净利落的一刀斩,解决了怪物乱跑打不全的问题。
【数值提升】
虽然武器上写-15%恶即斩攻击力,但是实际上损失了21.7%的伤害,再加上武器的基础差距,CP武器就比制式武器低了29%。
【装备搭配】
没特别适合的流派,非要玩的话只能用自定义ss保45级技能。
【武器推荐】
不推荐使用。技能的优化幅度很大,但是数据实在太低了,伤害对比于制式武器全线劣势,特化的恶即斩还要亏更多伤害,没必要为了优化一个技能形态牺牲那么多。CP武器只适合当玩具或者搬砖号使用。
