梦幻西游最强角色排名,梦幻西游子女养育攻略
梦幻西游最强角色排名
梦幻西游中有非常多的角色,最强角色排名分别为大唐、方寸、化生寺、女儿村、狮驼岭、魔王寨、地府、盘丝洞、天宫、龙宫、普陀山和五庄观。

梦幻西游最强角色排名介绍如下:
12个不同的角色和12个门派,当然有着特别之处,而这种特别之处却被一些玩家所忽略,今天我就来谈谈12角色对12门派的分配。
首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力。
大唐:大家肯定首选的是(剑侠客)这个角色影响耐力,推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?再说(剑侠客)对体力没有影响加体是浪费的,大唐就是要突出伤害力的强大之处,横扫秒杀对手,注意(贫血)这是一个最大问题,所以强身是必须点的,PK加10点敏捷,虽然不能和封系的比,但是大堂和大堂PK时,速度快,就是优点。
方寸:封之老祖宗,选(逍遥生)错了,因为(逍遥生)对速度没一点影响,封系嘛讲究的就是速度所以首选(英女侠)人族对速度和躲避率有影响的只有2个女角色,因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途。
化生寺:当然是(逍遥生)那个呆呆的角色当和尚是最好的拉,再说化僧入门条件就是男人,(剑侠客)只对耐有影响(逍遥生)对耐力和魔力有影响,和尚嘛魔是主要的东西哦:)推荐加点法:前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔。
女儿村:哇单条门派排名第1当然选(飞燕女),因为她的封就是以美丽动人的脸带来迷住对手,再说她影响敏捷和躲避率,这可是封系的主要原因哦,加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊。
狮驼岭:首选的就(虎头怪),那为什么不选(巨魔王),这就要说到成长的计算了,同样的加1体,老虎的血要比老牛的血要成长的快些,加点法:2体3攻,后期可以注重血的发展,但是绝对不要加耐,加耐就是外行了,这里我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧。
魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。
地府:当然是(巨魔王)了,懂不懂什么叫GDF(攻地府)这就是我要说的,老牛影响伤害命中这是GDF的先决条件啊,说说为什么练攻DF吧,地府门派的技能都是固定伤害的,没高攻魔法,即使你魔加的再多也没用啊,魔法伤害不会提高的,所以就要强调伤害力了,DF的技能可以攻击对方气血上限和魔法降低,这是所有门派所没有的技能,再说了白天还可以隐身,但是隐身了不能使用魔法了,那就要物理攻击了,所以说嘛要练攻DF拉,加点法(推荐)前期3攻2耐,60及以后可以3攻1体1耐,大家觉得很奇怪吧,为什么不加血,因为DF门派的原因啊,最主要的是抗封,封中机率对DF会降低到(正常的X70%)怎么样攻地府不错吧。
盘丝洞:这可是一个很强的(封系)门派哦,大力推荐(古精灵)这是个身手敏捷的角色哦,不是说过吗,封系靠的速度,这就是古精灵的特点了,大家有没有看过角色背景,看过了就知道了,我这里就不详细说明了(累)加点法:2体1耐1力1敏,呵呵,大家觉得是不是很普通的加点法那我就找出不同地方来给你大家瞧瞧;2血的要比3血来的好,3血是超标的概念,再说可以节省1点技能点,1耐可以保证物理伤害的威胁,到100及大概也有1000+的防御了,(1力)这可是一个关键的词啊,加了力量可以提高命中,而命中对吸血和吸蓝,是非常重要,只有保证正常的吸,那PC可是(无限!)的概念啊,只要你有蓝我也有,只要你有血我也有强吧,1敏,呵呵那是保证速度的根本啊。怎么样考虑练PC的MM可以找我商量喔,超级大帅哥:)
天宫:推荐性感妹妹(舞天姬)这个角色绝对是最适合天宫的,天宫这也算是个(小封系)的门派吧,所以说吗要选女的,女角色的速度影响,本来就比男的较多,不信大家可以去试试,加点法:3耐1体1敏,不错吧仙族对(防御)的成长相当于魔族(血)成长的速度,天宫不是封系嘛,那就少不聊加敏拉,血也是要多一点,这样容易生存啊。
龙宫:这个门派不好讲了,说不好要被群殴的,推荐(龙太子),LG我超贫血跟大堂差不多,但是大堂比他‘强’攻高(秒杀)龙宫就不能秒人拉,优点就是群法秒的吓人,传说可以‘秒7’本人没见过,平民加点法:4魔1耐,别看着很平淡,平淡中出透入着强大的杀伤力,杀伤力我不懂,去问问那些练LG的吧。
普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是‘惊人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地。
五庄观:一直以来是以‘长生不老’为基础的,角色(神天兵)影响耐力和敏捷,绝对封系门派,解释一下‘长生不老’的意思吧,呵呵(五庄观)技能说来真是希奇啊,加血加蓝用不完的魔和血,加上一个强大的物理法术双封,呵呵不单单是这样封住了,就连特级也不能用了,头疼吧。加点:2魔1体1耐1敏,普通但是(五庄观)就是要求这种普通的加点,全面发展啊,这可是别的门派不能比的哦。
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梦幻西游子女养育攻略
梦幻西游子女养育攻略分为十六部分。
一、关于新养育系统
1.养育系统孩子6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。同时,通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。
2.旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样:
1)已成年孩子,并且完成六艺修行,此时孩子可以照常使用,但无法重新进行六艺修行;
2)已成年孩子,六艺修行进行一半,此时孩子可以选择完成此次六艺修行或放弃此次六艺修行;
3)已成年孩子,未进行六艺修行,则无法进行六艺修行;
4)正在养育过程中的孩子,无法进行进一步养育,只能通过新养育系统重新养育。
3.旧养育系统孩子进行重新养育时,将会保留孩子的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能,当该孩子通过新养育系统养育结局后,恢复相应的六艺修行技能、悟性值、饰品和召唤兽技能。同时,如果旧孩子身上有特殊技能(蚩尤之搏,还魂咒,治疗,潜力激发),重新养育该孩子,将会退还绑定的对应技能书(蚩尤武诀,还魂密术,黄帝内经,奇异果)。
4.获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。
5.孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。
6.新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。
二、孩子的养育规则
当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。
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孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。
这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。
孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。
如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!
工作、学习、生活的关系
工作
其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。
学习:
孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。
生活:
降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。
其中去游乐场玩耍的生活需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,消耗大量的疲劳。
奇遇:
在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。普通奇遇为对话形式,每项培养行动分别对应着自己的普通奇遇,给予孩子不同的养育金,属性点,减少疲劳度等奖励;稀有奇遇为任务链形式,可由不同的培养行动触发,根据玩家解决问题的选择,将给予孩子不同的属性;特殊奇遇遇到的概率最小,每项行动均有小概率触发,触发后根据奇遇与孩子种族,给予不同的奖励。尝试不同的培养行动,去发掘可能发生的奇遇,有可能获得额外惊喜哦!
孩子师门:
孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。
特殊技能书学习:
玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。
属性对应:
新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:
※ 小提示:由于每个孩子天资不同,在养育属性转化为战斗属性的过程中,会产生一定差异。
结局:
孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。孩子获得结局后的战斗属性与结局和养育属性有关。最终出战的孩子等级,为携带者等级+5。孩子结局条件如下:
结局技能:
孩子养育结局后,会根据不同的结局获得结局技能,结局技能如下:
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隐藏天赋:
每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。孩子的隐藏天赋如下表:
更多的隐藏天赋少侠们可以在养育过程中进行发掘哦!
亲密度和孝敬:
亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。
孩子获得结局并且已经拜入某个门派后,玩家可以通过“孝敬”选项消耗一定亲密度获得每日产出,每日限定2次。
新神童养育计划放出后,各个门派孩子每日提供的产出都调整为各门派对应的临时符功能(数值低于各门派通过活力产出的临时符)。
孩子的亲密度每日下降10点,每参加一场战斗降低1点,可以通过“稚乐居”玩法提升孩子的亲密度。
技能研习:
孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。
六艺修行:
孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以孩子通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。
