欧陆风云4怎么吞并附庸,欧陆风云4怎么配兵好

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-19

欧陆风云4怎么吞并附庸

欧陆风云4吞并附庸只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件,即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过,则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。

欧陆风云4怎么吞并附庸

欧陆风云4吞并附庸心得

现在的版本,吞并附庸,只要附庸拥有的省份符合能创造核心的条件(即该省份与附庸或者你有陆路或者海路连接,同时与附庸或者你的距离没超过),则无论该省份的原来的宗教如何,文化如何,有无核心,最后一律加上你的核心。

这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数,同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。

对吞并附庸,影响最大的就是外交技能,就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升。

建议重点培养1到2个的附庸,因为吞并一个附庸,会有一个所有附庸关系-30的debuff,这个可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me),但是非常慢,最快都要15年。而如果你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员还要有额外的关系-25的debuff,不过好在这个跟上面的debuff是同步减少的。

以后宗主就主要宣战,然后背恶名吃地,然后再把地送给自己的附庸。反正现在的恶名主要影响就在于会形成对抗同盟,只要你和自己的附庸能有8万兵,就可以直接玩BB战争了。

现在的联统不如以前了,要50年才能继承,而且好像经常会突然结束联统。

建议优先升级外交理念,为的就是减少非正当要求而花费的外交点数。只有战争目标可以不花外交点数,其它割1地或者附庸一国就要50点外交点数,统一全球可是要3万多外交点球啊,所以越早升级越好。

战争目标目前一场战争只能有一个,而且要跟盟主谈才行,很不好使啊

突然发现,有派系的大明,才是最好人选,寺庙派系-50%的非正当要求(语法unjustified_demands),配合外交理念的-25%,和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%,不花点数吃地不是梦想啊!

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欧陆风云4怎么配兵好

欧陆风云4兵种搭配推荐首先军事科技最重要的两个时间,7级军科出现炮兵,这个时期炮兵没有什么战斗能力,16级军科炮兵正式成为输出主力,然后以法国为例,西欧国家骑兵普遍拉垮,所以骑兵只配2-4队就行,就是16级军科之前根据战宽以及周边的补给上限配队伍。

欧陆风云4兵种搭配推荐

首先要知道游戏里军事科技最重要的两个时间,7级军科出现炮兵,这个时期炮兵没有什么战斗能力,16级军科炮兵正式成为输出主力。

然后以法国为例,西欧国家骑兵普遍拉垮,所以骑兵只配2-4队就行,具体就是16级军科之前根据战宽以及周边的补给上限配队伍。

图方便就是20k部队,步骑18:2或者16:4,差别不大,炮兵单独配来攻城,11k一队(前期围城10队炮兵达到最大加成,为了避免损耗多带一队保证围城满加成),当然前期打仗时炮兵也可以进场刮刮痧。

然后16级军科炮兵发生质变,这时也补给上限和战宽也上来了。

省事就配30k部队,步骑炮16:4:10或者18:2:10都行,总之炮兵要尽可能的多。

不怕麻烦的话也可以按照战宽来单独配前排后后排,比如16级军科30战宽,就配个步骑26:4的前排队,再弄个25k左右的炮兵队,打仗时让两只队伍同时进场,同时旁边再放队预备队,根据战斗中前排的伤亡速度同步添油,保证前排始终填满战宽。

但这样真的太麻烦了,超补给上限吃损耗也比较厉害,而且实际游戏中基本上也没啥这种大决战的机会。

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