明日方舟能天使评测,明日方舟哪些5星干员值得练

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-19

明日方舟能天使评测

明日方舟能天使干员评测,技能天赋解析。能天使作为游戏中唯一一个六星狙击角色,在游戏初期甚至被大家奉为人权卡,接下来就让小编为大家评析一下能天使的这为干员吧。

明日方舟能天使评测

【干员属性】

特性:优先攻击空中单位

最终cost:12(12+2-2)

初始生命:711(最终:1673)

初始攻击:183(最终:540+90+27)

初始防御:57(最终:161)

最终法抗:0

攻击范围:向前4格

攻击间隔:1秒

六星干员面板肯定是第一,不过没有和非常偏科的蓝毒拉开太多,所以可以判断能天使的身材并不是也和蓝毒一样非常偏攻击,所以未来还是可能会出比能天使面板更高的对空狙击的。

无抗性情况下普攻DPS和能天使相近的只有普罗旺斯,但普罗旺斯天赋触发困难,能天使登场就有效,甚至还能再buff一个队友。

不看天赋也是全游戏第一远程物理单体DPS输出,不过对比陨星可以看出陨星同时攻击两个敌人时收益就和能天使相同,攻击3个或以上则输出就比能天使多了。

生命值对空狙击里最高,防御力仅次于偏防御的白金和流星。

【干员技能】

▲天赋:(精2满潜)攻击速度+15。

精2满潜增加15攻速,攻击间隔从1秒降低至0.87秒,输出提升约15%。

简单粗暴的天赋,配合技能收益更高。虽然和艾雅法拉一样天赋都是提升15%左右,但如果算上天赋2的话就很难能有哪个六星能和能天使比天赋提升自身收益的大小了。

▲天赋:(精2满潜)攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后这个效果会同样赋予给一名随机友方单位。

能天使下场后buff消失。如果能天使部署时场上没有其他干员,那么下个部署的干员必定会获得buff。

再次提升8%的攻击力,生命值的提升也时本来生命就高的能天使一跃变成不开技能时最肉的远程干员。更多的生命值也让能天使在需要远程承受伤害时也有优异与其他干员的表现,泛用性更高。

可以buff队友,buff属性提升非常多,相当于可以让5星干员的面板提升到和六星面板相同。8%的攻击和13%的生命上限有着无限的可能,比如buff给幽灵鲨就可以让幽灵鲨天赋百分比回血量更多,保值也非常高。

▲1技能:(10级)下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4,初始0]

每4次攻击,第五次攻击力输出提高4.35倍,平均每次攻击输出提高67%。(蓝毒1技能平均提升66%,杰西卡32%)

对比白金1技能,10级攻击力强化·γ型每隔30秒持续30秒提升100%,平均是提升50%,算上初始15技力则是66%。

从无抗性在理想情况下算平均提升,可以看出能天使的这个技能并不超模(从这里也能看出策划掐数值是真的太细了)。虽然和白金都是66%左右,但因为3次攻击要计算3次敌人的护甲,而白金1技能是手动触发,并不一定好了就开,所以实际收益还会有变化。

这个技能定位是永久增加单体输出(蓝毒则是多重),在敌人没有明显爆发点的时候推荐用。

▲2技能:(10级)攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害。[自动回复,手动开启,消耗35,持续15,初始25]

相当于DPS提高至500%,对比蓝毒2技能提升是600%而且持续时间更长,这个技能的优势是单体爆发。大多数游戏中一般单体爆发都要比群体爆发低这个是常识,因为如果如果一样的话原本同时打很多怪的伤害集中在一个人身上很可能会变成秒boss的情况,会让游戏没有挑战性。而能天使的2技能已经很接近蓝毒了,说明这个技能也是十分优秀的。

这个技能定位和3技能相同,都是单体快速爆发,主要用来击杀精英单位。打高血量的无人机时是其他干员无法替代的。

▲3技能:(10级)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%

技能会自动开启。[自动回复,自动开启,消耗30,持续15,初始20]

4~7级攻击间隔缩短0.05秒,8~9级缩短0.08秒,10级缩短0.11秒。

和天赋的攻速提升非加算,根据公式计算得出10级配合天赋,可以从0.87秒缩短至0.77秒。

无抗性情况下相当于DPS提高至约621%,全游戏第一单体远程爆发,甚至排在第二的普罗旺斯也不到能天使3技能增幅的一半。

和2技能相比,3技能技力消耗减少了5开启更频繁了,但因为是自动开启所以很难能在自己想要的场合开技能,不适合开荒使用。不过这绝对不是劣势,就和小火龙牺牲生命值、银灰牺牲防御力一样,能天使则是牺牲了可控性,而且如果有心追求极限输出的玩家,只要在第一遍录制视频,然后根据时间和消耗技力掐算一下,就能完美避开这个缺陷。

【干员总评】

多次攻击意味着要计算3次敌人的防御力,虽然没法等同于提升621%的攻击力,但C级D级依然可以有效造成伤害,提升输出的幅度依然是621%这个是不变的,幸运的是大多数非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多数无人机也都是C防D防,打非物抗BOSS和无人机满级能天使的攻击力已经足够。

B级A级有轻甲兵、重装大盾、大鲍勃、磐蟹、拳刃、武装、寒霜、大锤攻坚手,一般遇到这些怪的时候基本都是上法术输出应对,不需要对空狙击来打。不过能天使因为有多次攻击,吃buff的效率也是非常高的,如果配合华法琳、初雪、空之类的支援技能,B抗敌人也可以轻松造成大量伤害。

单体多次攻击达到爆发效果的技能,唯独能天使有,就算未来出了别的拿铳可以多次造成伤害的干员,就算也是单体爆发,也只可能是5星4星或是法伤。就算是出普罗旺斯的上位,能天使依靠着吃buff的效率高,成为爆发队核心的这个优点,在这点上也没法与能天使相比。所以几乎可以肯定,只要策划在游戏后期不是攀升数值或是出大量高物抗怪的话,能天使的优秀是可以持续到关服的,作为一个只需要12费原本定位是稳定前期局面和对空的单体狙击,能天使可以做的事情已经非常优秀了。

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明日方舟哪些5星干员值得练

明日方舟是一个星级不会骗人的游戏,六星难抽,那5星是各位博士最好的替补。今天小编给大家推荐的5星都是强度堪比六星或者在某方面超越六星的。但这不代表六星弱,也不代表六星不如五星。

先锋推荐:

推荐凛冬+德克萨斯。凛冬让全体先锋费用减一,技能开启全体先锋攻防大幅提升且击杀回费加一(击杀回费先锋等于击杀回两费)。使用起来手感,单凛冬不强,但凛冬配推王,德狗,红豆等强力先锋完全可以打出1+1>2的效果。练一个精二凛冬可以用很久,绝对不亏!虽然有些图要用到三个先锋,对于新手练多一个也不亏。

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近卫推荐:

推荐拉普兰德。沉默独此一家,远卫的底子,可打飞机。开技能攻击两个目标还是法术伤害,大盾杀手。很多场合有奇效。无论有没有上位,都推荐练个不亏。拉狗热度挺高的,毕竟和德狗不清不楚,而且人设非常吸引人。但是练的人并不多,主要在于七星远卫银灰实在太超模了,近卫这个职业本身就竞争激烈。不过第五章拉狗着实翻了身,沉默大锤和寒霜飞机实在是太舒服了,这是任何人都没法替代的。拉狗技能很强,但是有点尴尬,攻击回复+自动触发限制太大,经常怪来了没技能,怪快没了技能开了,建议配合充电宝使用,比如最佳搭档雷蛇。抽到值得养,光沉默就赚了,精二优先度中等,精一拉普兰德沉默不能全程覆盖,精二才可以。技能专精优先度较高,拉狗技能专精可以缩减技力需求,减少怪来了开不出技能的尴尬

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?狙击推荐:

五星狙击各有特色。在某方面做的可能都不比六星差。但考虑到狙击的本职工作还是打飞机,这里推荐蓝毒,对抗飞机能力一流,遇到大群飞机的时候,打飞机能力甚至可能超越熊天使,萌新缺打飞机干员时练个不亏。

群狙推荐陨星,没有上位替代!在新剿灭龙门市区大放异彩,手长可以提前清理战场,缓解压力。不抛光技能削物抗。

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?奶妈推荐:

华法琳,有辅助心的奶妈。实际体感对地形要求略高,天赋必须敌人在华法琳攻击范围内死亡才能充电,单奶一般都是放在最后面照顾全队,二技能也是要合适的地形才能准确buff到输出。不过抛开二技能,一技能华法琳也是非常好用的单奶,唯一一个奶的动8000血虎鲸的女人,与星熊这种血牛盾有很好的相性。总之就是局限性略大,但是收益绝对得起局限性,如果练华法林的话建议再练一个单奶,有的图华法林确实不太好发挥。精二优先度中等,天赋不错。技能专精收益高,特别二技能有非常明显的提升。

其外5星奶妈没一个弱者!没有闪灵就练赫墨无人机救场很牛,一个单奶干着群奶的活。没有夜莺就练白面鹗,帮队员回技力开技能快速回血。

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?特种推荐:

存在感一直不高的干员,硬要推荐只能是红。首先是红的优缺点,红的优点很明显,带控场有保底输出,带一技能就是单切形补伤害的刺客,适合当一个救火队员减轻压力,补足伤害的角色。高练切人基本都是一技能,但资源投资巨大,红优于斯卡蒂的地方在于有固伤,有回避而且再部署时间短,一技能落地切人除了斯卡蒂二技能外都比一般近卫强,游击能力优秀,缺点是无法战场并且脆,容易暴毙,投入资源巨大,没高练基本切不了人 。不推荐新手练。

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?术士推荐:

群法天火,但由于小羊(二技能)和小火龙过于强势,让天火在玩家中地位越来越低。很多玩家吐槽天火伤害低,但其实天火强的是控制和被动。控制住让友方有很多输出空间,被动作为一个拐也能给认可。

天火只是个五星,比起六星如果没差距就过分了。不谈羊龙,天火强度说得上六星以下第一法,在第五章面对低攻速会晕人的大锤有奇效,有了天火一般四五下才能砸前排,配合带控制的狮蝎更加酸爽。对比四星群法远山,天火技能cd短无副作用,输出中规中矩,控制是个很大亮点。技能专精优先度中等,一般七级技能就够了。黑丝肉腿实在是养眼,我可以你们呢?

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?单法阿米娅。网友们亲切的叫她自曝驴,主要是三技能用完后会强制退场的关系。也正因为如此,很多人都不想练阿米娅。但是你们忘了一点呀,哪个五星不是两个技能的?白送你一个技能你还嫌弃?

一技能作为一个完全没有副作用的技能来说,加的攻速已经很高了,相对于另外两个技能来说还是不够强力。

二技能的伤害十分恐怖,可单体可群攻,爆炸的伤害很可观。但是技能竟然是自动触发没有可控性,这也是为什么没人喜欢这个干员的点,万一boss来了你刚好晕眩中岂不是很难受?当然,如果你能精确的计算好时间的话,这个技能还是非常不错的。

三技能的恐怖在于无视防御法抗,也就是真实伤害咯,而且还加了攻击力和生命值,如此变态的技能,副作用也很强大,强制退出战场。这也就是前文说的自爆了。

优点:人手一个,5星单体法师。费用攻速稍快。极为强力的法术单体爆发,无论是二技能还是三技能单体伤害都非常恐怖,缺点是100sp0启动较慢,但配合精2天赋回复sp速度可观。基建技能都很不错,控制中枢稳定成员之一。

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