神界原罪2基础技能什么好用,神界原罪2欢乐堡怎么升级

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-19

神界原罪2基础技能什么好用

神界原罪2中的技能种类很多,在前期有一些基础技能会很实用,接下来给大家推荐一些实用的基础技能。

神界原罪2基础技能什么好用

基础技能:1~2级非源力技能

实用的基础技能:不需求高技能点/属性点就可以发挥功能性作用的1~2级非源力技能,换句话说,人人都可考虑学一个

气1级

瞎眼光环,2AP,自身周边内敌人受气系伤害,目盲(对魔甲)。对于近身角色而言,可以作为一个软控。优势在于范围不低。

极限闪避,1AP,目标闪避+90%,移动速度+20%,紧急时候救人用。

呼吸泡泡,气+战争,自身免疫云雾效果。主要用于应对死亡之雾。

真空之触,气+死灵,对近身身位的单位造成气伤害,造成窒息,造成沉默(对魔甲)。窒息不受智力影响,也不会被魔甲抵抗;此技破魔甲的效率还是不错的。

烟幕,1AP,气+贼,创造一片烟。主要用于辅助偷窃。

蒸发,1AP,气+变形,蒸发掉水表面(蒸汽)、火表面(火云)、血表面(血雾)。用于人为制造云雾地表。

气2级

传送,2AP,我的王国换一本传送术

换位,1AP,比传送笨拙许多的位移,但特定情况下比传送好用一倍

地1级

强化,1AP,对目标额外提供物甲,解除毒、流血、燃烧、酸、腐蚀。目标无法被传送。神界:原罪2又名《如何破掉对手的双甲》,此技不仅能回甲救急,而且能解不少状态,还能在特定时候防一下对手的传送,可谓冒险者的好帮手。

泥球,2AP,对范围内单位造成地伤害,形成油面。光是为了油面的减速效果就值回票价。

腐蚀之触,1AP,地+死灵,对近身身位单位造成毒伤害(只对物甲造成伤害),造成酸。近身角色可以考虑记一个辅助破物甲。

扔泥巴(飞沙走石),2AP,对小范围内单位造成地伤害,造成目盲(对魔甲)。一个软控。

涂毒,1AP,地+贼,为武器附加毒伤。

地2级

地刺,2AP,对单位内单位造成伤害,形成油面,造成残废(对物甲)。泥球的增强版。

猎人1级

急救,1AP,对目标提供一定回复,解除毒、流血、燃烧、疾病、击倒、目盲、沉默。解击倒过于珍贵了。

猎人2级

战术撤退,2AP,位移,为自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。

水1级

冰甲,1AP,为目标提供魔甲。解除毒、燃烧、窒息、震慑、冻结、石化。能解三个大硬控,你值得拥有!

雨,1AP,下雨。制造水表面;灭火;将寒冷转化为冻结;将冲击转化为震慑。

清洗伤口,2AP,对一个身位的目标提供回复,解除毒、燃烧、流血、疾病、腐蚀。奶量不错。

水2级

全球变冷,1AP,将范围内所有的水面变成冰面。

冰箱,2AP,令目标无敌,同时无法行动。下回合回复大量生命值。救急用。

死灵1级

痛苦枷锁,1AP。对物甲。目标受到你受到的伤害。

死灵2级

骨牢,1AP。按周边尸体的数目提供物甲。这个技能提供的物甲很夸张。

防死,3AP。目标2回合内死不了。

死愿,2AP。按目标的残血程度提供伤害加成。每回合造成少量穿刺伤害。

召唤骨寡妇,3AP。这个召唤物很能坦。

变形1级

变鸡,2AP。目标变成鸡2回合(对物甲),会不受控制的乱跑。一个很坚实的硬控。近身角色都可以考虑学一个。

变色龙斗篷,1AP,隐身。

触手鞭挞,2AP,对目标造成物理伤害,造成缴械(对物甲)。伤害不错,但仅仅作为一个软控也是很值得一提的。

变形2级

飞飞,1AP。自身免疫地面效果,并且提供一个1CD1AP的飞行技能。

美杜莎的头,2AP,提供石化光环(对魔甲)和石化面容技能(对魔甲)。

蜘蛛之腿,1AP,能结网,让范围内的单位无法移动。

火1级

凝神,1AP,目标力敏智+2,感+4(到一定等级后效果翻倍)。移除目盲、恐惧、魅惑、嘲讽、沉睡、狂怒、疯狂。一个buff技还解好多控......

加速,1AP,目标加速2回合。解除慢速、残废。少有的直接提供额外AP的技能!

火星飞溅,1AP,火+战争,目标近身攻击时会造成火系溅射伤害。

尸体爆炸,1AP,火+死灵,让一个完整的尸体爆炸,对范围内的单位造成高额物理伤害。

贼1级

肾上腺素,立刻提供2AP,下回合行动时扣除2AP。尽管下回合会惩罚回来,但这个技能依然是直接影响AP的技能,很珍贵。

麻醉剂,1AP,对一个单位的魔甲造成一定伤害,并造成沉睡(对魔甲)。敏捷系角色用这个技能破魔甲的效率过于的高了。就算是非敏捷角色,当作一个控技也是很有前途的。

贼2级

匕首斗篷,1AP,位移,不会破坏潜行状态。

召唤1级

灵魂伴侣,1AP,目标享受自身50%的生命、双甲回复。解除冻结、震慑、石化、击倒。解硬控之王。

战争1级

战争践踏,2AP,对前方扇形区域的敌人造成90%物理伤害,清理地表和云雾,造成击倒(对物甲)。需要近战武器。近战系角色都可以考虑学一个。

飞盾,2AP,对目标造成物理伤害,并弹射给5米内的敌人。伤害受盾影响。需要盾。任何持盾角色都可以考虑学一个,因为伤害很高...

战争2级

狂怒,2AP,友军目标陷入狂怒状态,武器攻击和武器技能暴击率100%,但变沉默。清除疯狂、魅惑、嘲讽、恐

凤凰冲击,1AP。位移,并在身边形成一圈或表面。

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神界原罪2欢乐堡怎么升级

神界原罪2的欢乐堡地图中有14个升级渠道,可以帮助玩家升到9级开始刷红装,但是因为原罪2的任务系统错综复杂,许多新人甚至是老玩家都容易错过许多,于是就会发生任务日志都清空了还差上万经验到不了9级的问题。

先说主角建号,选谁无所谓,关键要选力量职业,否则搬不动死雾桶,船上的3个睡袋拿了。

一、序章船上甲板1层 总计1150

二、门口秒亚历山大 9500

船上拿死雾桶轻松秒.这里有的攻略说不要秒亚历山大,要打跑达利斯,这样经验多,亲测无效,无论是亚历山大还是达利斯这里是没有击杀经验的,因为他俩不会死.这里的经验来源是2宠物4净导和阿图萨。

虽然这个大家都很熟悉,但是还是说一下省的萌新找攻略了,拿死雾桶要穿墙进去,不要开门,进去以后用一下睡袋暂时加力量,搬出来,去下层甲板杀一个倒地的队友,3个桶全塞他兜里,等到了欢乐堡身上就有3个死雾桶了。

三、斯汀泰尔 总计4150

说服他拿到橙子,250,橙子给格里夫并出卖斯汀泰尔,1450,释放阿麦罗,850,干掉刺杀斯汀泰尔的刺客,1000,再与斯汀泰尔对话,600

四、红王子的剧情盒饭经验 总计500

带红王子在海边溜达会遇到刺杀他的人,250,还有棺材男,用红王子对话决斗,250

五、莱斯特医生旁边的扑克男戴恩 总计1500

对此君用治疗法术,得250和一张扑克牌,每个人放一次治疗都有经验

六、艾米和驯兽师的狗 总计5400

需要技能动物密友,和巴迪对话以后就可以去找艾米了,一定要在出欢乐堡之前去,如果出了欢乐堡艾米四只狗会变成红色敌对,无法对话,任务经验只有400.所以最好第一次去监狱就去找艾米,说服之后得2200,进入驯兽师房间800,放出驯兽师的狗1000,说服狗狗逃走1400,这只狗狗没有击杀经验,跟出不出欢乐堡没关系,什么时候来都可以.但是驯兽师弩是前期的给力武器,所以这里建议第一次进监狱就全部做完。

七、监狱船坞边的2净导,戈亚和凯林 1600

获得佐尔女士的口令就可以去了,故意不说密语直接开打,其中凯林掉落幸运盾.

八、监狱最下层,门堵住的房间 600

就是维达斯所在房间的对面房间,探索经验600

九、出欢乐堡的队友经验少于主角

十、祝福猪出现的刺客斯盖伯 3000

这个新人不容易错过,老玩家反而容易错过,关键是一定要先跟猪对话,说服猪站定,然后用嘴炮哥放祝福,闲杂人等站远,这样刺客出现就是跟嘴炮哥对话,说服3000,开打只有1800.老神醒者往往直接祝福猪,没有跟猪对话,如此刺客根本不会出现.

十一、暴君头盔的恶魔,秘源吞噬者克瑞尔 1700

戴上暴君头盔,使用3次净化,克瑞尔出现,似乎无法说服,这个同样是新人不易错过,老玩家反而容易忘记.

十二、盲眼净导 总计3400

对话选择戴手铐,出现四个骷髅,每个425,再干掉净导,1700

十三、冰龙bug 总计8100

先把探求者营地推进到海边堡垒门口.做冰龙任务正常交法杖拿2100,然后把冰龙和与他对话的人一起传送到海边堡垒,冰龙放人堆里,然后先去把高地上的净导做掉,否则开战以后他是我方盟友,同时是探求者的敌人,会死掉并且没经验,所以搞龙之前先做掉他。

准备工作完毕就把与龙对话的小哥扔过去给尖啸者秒掉,他挂掉的同时冰龙从空中飞过干掉所有尖啸者,同时对话中的龙人变形成龙开打,击杀经验6000.听着有点儿乱,但是大家应该都懂。

十四、石像鬼迷宫的着火骷髅 425

救了没经验,直接杀能拿425。

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