帝国时代4国家上手难度,帝国时代4各地标效果详情一览
帝国时代4国家上手难度
帝国时代4游戏中有开局有八个国家可以选择,其中最难上手的是中国文明,中国文敏有朝代更替以及朝廷官员的独特机制,运营这两个机制需要一定的熟练度和策略性;其中最容易上手的文明是英格兰和法兰西,二者都有越早升级时代,军队越强力的特点,比较适合新手的。

八大国家上手难度介绍
1.中国(★★★★★)
帝国时代4中的中国文明非常有意思,有朝代更替(唐宋元明)的概念,其中“朝廷官员”是一个独特的单位,他自己不从事生产,但是可以“监督”生产。中国文明也是盖建筑速度最快的,“朝廷官员”的使用充满了策略性,这也是该文明不易上手的重要原因之一。
2.蒙古(★★★★)
帝国时代4中的蒙古文明仿佛是二代中的蒙古加匈奴的混合体,无需盖房舍即可达到人口最大上限200,而且建筑可以“打包”带着走,有创意的同时也符合现实!蒙古文明还有一些优势,比如:在黑暗时代就能建造马厩并生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位皆能通过点燃敌方建筑获取黄金等等。便携和移动时该文明的特色,灵活运用移动战术可是不简单的事情,这就是玩家们不好上手的原因。
3.德里苏丹国(★★★)
德里苏丹两大特色分别是战象骑兵和全科技研究免费,但是研究耗费的时间却非常久,因此需要配合该文明独有的“学者”单位。德里苏丹的后期,战象骑兵可以升级远程攻击,还有强大的攻城火炮,非常厉害!但是如何使用学者以及防御工事度过相对疲弱的前中期就是玩家们面对的难题了,因此有一定的上手门槛。
4.神圣罗马帝国(★★★)
宗教元素是神圣罗马帝国文明的重要特色,需要尽早获得地图上的圣物,因为圣物对于该文明中的单位有巨大的加成。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能生产装甲步兵,而后期还有一次生产五个步兵单位的建筑,累积兵力的能力以及多样化的作战部队非常厉害。如何使用圣物,如何使用部队,如何配合产生最大的效果,高手和普通玩家差距明显。
5.罗斯(★★)
罗斯人是战斗民族的前身,各种木造的建筑可以提供黑暗时代相当好的防御。罗斯人封建时代就可以生产骑士(骑兵近战装甲单位),特殊建筑能够带来全文明唯一会骑马的僧侣战士,非常适合和射手卫队配合。
6.黑衣大食(★★)
黑衣大食文明最大的特色是反骑兵的骆驼骑兵单位,有趣的是:升级时代建造的都是“智慧宫”,玩家能选择文化、经济、军事、贸易偏殿来获得时代加成。因此,在对付以骑兵为主的文明时,阿拔斯文明是非常擅长的,另外这个文明在攻城方面有一定优势!
7.英格兰(★)
英格兰是新手教学里就出现的文明,其所有的科技和之前帝国时代2里的非常相似,因此上手难度很小。文明特色包括:射程更长的长弓兵、可以抵挡骑兵冲锋的“拒马”、回血与加攻速的被动等等。“先锋装甲步兵”是英格兰文明的另一个游戏特色,它是全文明在黑暗时代唯一的装甲部队,在游戏早期可以克制只有长枪兵的敌方文明。
8.法兰西(★)
法兰西文明基本上也是帝国时代2里的法兰克,一样是骑兵文明,有越早升级时代,军队越强力的特点。法兰西人的优势在于封建时代即可生产皇家骑士,拥有装甲的冲锋单位在封建时期几乎无敌,自然非常适合新手按部就班地去赢得同水平的战斗。
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帝国时代4各地标效果详情一览
帝国时代4中每个文明都有自己独特的地标建筑,每个文明在同一时代的地标都会消耗相同的资源和时间才能建造,小编将从封建时代、城堡时代和帝王时代三方面介绍,希望能帮到大家。
各文明地标建筑及加成效果
1、英格兰
帝国时代4中英格兰文明地标建筑封建时代包括议会厅和列王修道院,城堡时代包括白塔和王宫,帝王时代包括伯克郡宫殿和温嘉德宫殿。
2、中国
帝国时代4中中国文明地标建筑封建时代包括烈日瓮城和翰林院,城堡时代包括天文钟楼和皇宫,帝王时代包括长城门楼和灵道。
3、法兰西
帝国时代4中法兰西文明地标建筑封建时代包括骑兵学校和商会,城堡时代包括皇家学院和工会大厅,帝王时代包括红宫和炮兵学院。
4、神圣罗马帝国
帝国时代4中神圣罗马帝国文明地标建筑封建时代包括麦因维克宫殿和亚琛教堂,城堡时代包括城主宫殿和雷格尼茨大教,帝王时代包括施瓦本宫殿和埃尔茨巴赫宫殿。
5、蒙古
帝国时代4中蒙古文明地标建筑封建时代包括鹿石和银之树,城堡时代包括忽里勒台和草原防卫据点,帝王时代包括汗国宫殿和白色浮屠佛塔。
6、罗斯
帝国时代4中罗斯文明地标建筑封建时代包括金门和克里姆林,城堡时代包括高等贸易所和圣三一修道院,帝王时代包括斯巴斯克塔和高级军械库。
7、德里苏丹
帝国时代4中德里苏丹文明地标建筑封建时代包括胜利之塔和信仰穹顶建筑,城堡时代包括学苑和守护者大院,帝王时代包括苏丹宫殿和希萨尔学院。
8、黑衣大食
帝国时代4中黑衣大食黑衣大食王朝只有一个地标——智慧宫,包括经济偏殿、军事偏殿、文化偏殿、贸易偏殿。
