北境之地全种族特性介绍,北境之地全种族攻略

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-19

北境之地全种族特性介绍

北境之地游戏中玩家可以选择很多氏族,这些氏族都有自己的优缺点,有些适合贸易,有些适合种田,也有些适合战争。因此小编给大家整理了全种族的优缺点分析,供玩家们参考选择。

北境之地全种族特性介绍

全种族优缺点分析:

在玩家们了解北境之地各种族的优缺点特性,并进行选择之后,可以

1、雄鹿族

鹿族是一个比较全面的种族,基本上没有明显的缺点,但是均衡就是最大的缺点。最全面的种族,雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族。

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2、羊族

羊族是最容易上手的种族,而且发展速度很快,但是对粮食的要求比较高。羊族是最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族。

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3、狼族

狼族的战斗力特别强,而且对食物的要求不高,比较适合早期速攻。狼族是侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩。

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4、乌鸦族

乌鸦族比较擅长探索和贸易,他们的大多数科技和金币有关,需要玩家大量的挣钱才能快速发展,乌鸦族是最有钱、最狡诈的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在。

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5、熊族

熊族比较擅长防御,而且不怕冬天的严寒,但是不能主动入侵,比较适合新手拿来练手。熊族最大的特点时在中线拥有版本最强大的军队、盾兵。熊族中线的第二个天赋可以让熊族通过造兵营的方式维持幸福度。

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6、野猪族

野猪族的人口发展很快,而且比较适合多人对战,在1V1的时候就比不上一些种族。野猪族的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来,尽可能获得更多遗迹或沉船将使猪族大放异彩,尽早的建造王者祭坛。

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7、蛇族

蛇族起手就带一个酋长,初期的骚扰能力特别强,而且酋长还会随着时间增加而变强,强大是蛇族唯一优点。蛇族能使用一片焦土,在3个月内烧焦一个空区域。可以在没有参与战斗的情况下与敌人一起玩瓷砖。

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8、龙族

龙族战士很强,能力很接近酋长的战斗力,前期有一两个就能轻易的保卫领土,而且经过锻造改造后还有旋风攻击。后期的压力相对小,虽然奴隶收集资源少,但是少消耗不占人口还不减幸福还是有不少作用。

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北境之地全种族攻略

北境之地游戏中玩家可以选择很多种族,当了解种族的特性并选择好后,就需要运用这个种族使自己的部落壮大起来。因此小编整理了全种族的玩法攻略放在下文,希望对大家有所帮助。

全种族玩法详细介绍:

玩家们若想要提前了解各个种族的特性以及优缺点,可

1、克拉肯族

克拉肯族开局不要着急占地,先把一环开完后再决定该如何占地,如果知识地有狼,需要第一时间起兵营清野,摸科技。知识地没狼可以选择直接下产粮。同时克拉肯打内战要尽可能节约一切前期的资源,先于对方贸易并且保持贸易优势。

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2、牛族

牛族的运营思路是优先占产粮地,直接拍产粮,牛族产粮收益很大。开局侦查伐木一起拍,如果产粮地没狼,优先占产粮地拍产粮,房子建在产粮上。优先存食物占地,最好能够在冬天开第一块石头。

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3、狼族

狼族是一个侵略性很强的种族。狼族最关键的2个科技,第一个科技是战利品,击杀敌方可以获得金币。第二个科技是入侵者,可以让军队对防御塔有75%的抗性,还有个摆脱殖民速度翻倍,可以很好的进行一个续航和恢复,节约治疗师的工作时间

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4、猞猁族

猞猁族是一个很特殊的种族,因为他并没有军事路线,取而代之的则是狩猎路线。前中后期都有不错的作战能力,但是因为没有专属的资源加成,所以发育和普通种族没有社么区别。不过中后期追踪者也发育起来了,打架还是很不错的。

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5、乌鸦族

乌鸦族最大的特点就是它能够用金币去占领土地,而且只用粮食的一半价格,初始土地是20粮食,而乌鸦只用10金币就能拿下第一块土地,在前期粮食匮乏的情况下,乌鸦的这个特性非常好用。

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6、熊族

熊族因为有产量加成,并且冬季还有大幅度减少食物损耗的奖励,可以保证在冬季的时候不会损失太多的物资,确保发育。熊族的科技都是一条线下来,资源消耗还有冬季减免,前中期能打地块能防守,中后期能进能退。

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7、野猪族

野猪族有一点也是比较特殊,他只能和中立势力进行交易,交易时候幸福+1,可以看到我侦查到了其他部落,但是无法进行交易,如果不造港口,又没有找到中立生物,那经济会一直处于崩盘状态。

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8、蛇族

蛇族是一个灵活且隐蔽的种族,蛇族的每个科技都是好技能,但蛇族是一个骚扰、侵略型的种族,它的科技也是偏向进攻的。蛇族无法获取荣誉,自然没有荣誉奖励,取而代之的是蛇族英雄的成长。

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9、老鼠族

老鼠族后期的强度在于每次打完架火化柴堆会满,萨满加血效率分摊到同格子所有人,单人效率比治疗师高一点。强度基本全在拥挤生活上2片单食物田能养40左右人口,受伤单位不占快乐度省酿酒师。

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10、鹿族

鹿族开局的资源以及200声望的资源奖励,以及科技赋予的食物收入和幸福度,导致其发育是一直处在领先地位。鹿族抢先的发育导致其可以早早的为进攻做准备,打下地盘扩大势力,增进优势。

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11、松鼠族

松鼠族开局知识地有狼(自己起兵清知识地);知识地没狼,直接下产粮。第一个冬天的建筑是双伐木,一个挖石头,一个酒馆,一条船。在802之前只做加四维的菜,每次做菜都带上自己,如果资源多,就带上队友。

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12、马族

马族如果宝藏地没狼,在宝藏摸到2/3时,拍下锻造就能够直接出酋长。如果宝藏地有狼或者没有宝藏,需要直接拍赚钱建筑,船或者商战,在钱赚的150时,拍下锻造,正好在锻造拍好后出酋长。

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13、龙族

龙族的打法思路是买奴隶节奏:会买2次奴隶,分别在7人口和10人口;需要在6人口生出来时拍船,这样7人口就能够买奴隶,10人口买奴隶时需要先献祭一个奴隶才能买,如果没有宝藏或加钱Buff需要派一个村民跑船。

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14、羊族

羊族是一个偏发育的种族,而且是偏粮食的。对羊族来说,粮食就是核心,产量越高,自己的进攻及恢复能力就越强。羊族是一个稳扎稳打,默默发育的种族,他们缺少进攻的增幅科技,但是人家发育快,人口增长快。

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