我的世界史莱姆生成条件是什么,我的世界食物饱食度哪个高
我的世界史莱姆生成条件是什么
我的世界是一款自由度极高的沙盒类游戏,游戏中史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和部分区块地下的敌对生物,史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里。

我的世界史莱姆生成条件如下:
史莱姆生成在40层以下的特定的“史莱姆区块”里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽和红树林沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
只有1、2和4尺寸的史莱姆会自然生成。在Java版中,通过/summon可以生成1-128(实体数据Size0-127)尺寸的史莱姆。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时间消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上方需要2个透明方块(比如空气),下方则需要1个可刷怪方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。(也就是不能直接生成在方块里或水中)大型史莱姆需要3×2½×3的空间生成,中型史莱姆需要3×2×3生成,小型史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。[1]
史莱姆尺寸受区域难度影响:难度低时,各个尺寸的生成概率都是33%,而难度较高时,小型为17%、中型为33%、大型为50%。
沼泽
在沼泽里,史莱姆可能会在Y=50-70之间的亮度等级小于等于7的地方生成。在满月时,它们的生成概率最大,而在新月时从不生成。
更准确来说,游戏会检查两个因素:
亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7)
月亮的明亮部分所占比例是否大于一个随机小数(0-1)
如果这些条件都符合且高度合适,那么就有50%的概率生成史莱姆。
史莱姆区块
史莱姆会在整个世界(除蘑菇岛)的特定区块Y=40以下生成,忽略亮度等级。大约每十个区块中会有一个是这种特定的“史莱姆区块”。
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我的世界食物饱食度哪个高
我的世界中有很多生食和熟食可以当作食物,其中熟食的饱食度是比生食高的,有两个食物回复高达8点饱食度,分别是熟猪排和熟牛排,接下来就是熟鸡肉、熟羊肉和熟鲑鱼,都可以回复6点饱食度,熟兔肉可以回复5点饱食度。
我的世界食物饱食度排行榜具体如下:
第一名:熟猪排/熟牛排(可恢复8点饥饿值)
第二名:熟鸡肉/熟羊肉/熟鲑鱼(可恢复6点饥饿值)
第三名:熟兔肉(可恢复5点饥饿值)
第三名:干海带(可恢复1点饥饿值)
