鬼谷八荒雷修怎么玩,鬼谷八荒雷系流派怎么玩
鬼谷八荒雷修怎么玩
鬼谷八荒雷修怎么玩?许多小伙伴不知道雷修到底怎么玩才能打出高伤害,雷修的伤害该如何提升。下面小编就带来鬼谷八荒雷修增伤体系介绍,一起来看看吧。

雷的增伤体系
为什么某站上的雷修在给敌人刮骨,而我的雷修却在给敌人刮痧?
很简单,你需要一本好的雷大法和一本非常好的雷秘卷。
雷秘卷
关键词条:
4层雷涌,雷击增伤30%
每层乱流雷击增伤2.2,最高33%
次要关键词条:
每次引发雷击,增伤1.8%,持续60s
乱流层数+3
消耗雷涌,30概率叠加乱流
成型的雷修对雷秘卷的要求极为苛刻,为什么旧版本的雷修弱?最重要的原因就是买不到一本好的雷秘卷。即使在宗门版本每六个月换一次镇派之宝,一本好的雷秘籍依然可遇不可求。建议各位雷修玩家尽早开启宗门战攻城略地,然后将攻占下的门派全部换成单修雷法,提高找到理想中雷秘卷的几率。图片展示的雷秘卷虽然只是元婴期,但已经是极品中的极品,正常通关流程中不用刻意去强求。
两个【增加雷击伤害】是雷秘卷最重要的两个词条,增伤叠加计算,效果简单而直接,给雷击增伤60%。为什么说雷身法重要,因为其可以立即将秘卷给予的增伤效果拉到最大。而单单依靠灵技只能叠满其中其中一项buff。对于开启神通后每秒15下雷击的雷修来说,这种提升是巨大的。
两个增加雷击伤害的词条中,雷涌增伤难度较低,只需要4层雷涌即可触发全额30%增伤,而乱流则是每层增伤,也因此需要配套的秘【}+3乱流层数】以及左键【+2乱流层数】来尽可能达到最大增伤。
至于【触发雷击增伤1.8】,这个效果是可以反复刷新的,换句话说可以无限叠加,但只是看起来很香,比起火增伤,火狐19道烈焰,152%的增伤,雷系往往需要几十秒之后才能达到相同的增伤,而新版本能够增伤的宗门天赋实在是太多了,1.8%的增伤实在不怎么够看,只能说,如果挑选雷秘卷时,有最好,没有也可以接受。
很多人会问如何增加雷修的生存?【消耗雷涌30概率叠加乱流】这个此词条的最大作用就是解放雷身法,使得雷修可以在不影响输出的情况下,换上一个偏防守向的身法(比如风身法)增加容错率。
这里还是解释下,雷秘卷也有着“消耗乱流叠加雷涌”的词条,但是雷云术并不消耗乱流,而消耗乱流的雷鸣术和落雷阵都拥有着极大的缺憾。因此消耗雷涌的灵雷术和奔雷术则成为了唯二的选择。
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鬼谷八荒雷系流派怎么玩
小编将从雷的特有机制、灵技、绝技、身法、神通、心法额外词条等方面来接介绍鬼谷八荒雷系流派。
更多流派介绍
鬼谷八荒雷系流派玩法介绍
雷
特有机制
雷涌:自身buff,每隔5秒对周围多个敌人造成伤害
乱流:敌方debuff,每秒概率受到伤害
雷击:对自身周边大范围内随机数量敌人造成大浮动的伤害
灵技
1.xx疾雷闪
向前方较短距离造成aoe伤害
2.xx紫电闪
对范围内一个敌人发射可弹跳的雷电
3.xx雷光术
向前方中等距离扇形发射多个雷光球
绝技
1.xx雷云术
在目标范围召唤雷云,持续时间与境界有关,对范围内每秒造成伤害,对乱流目标造成额外10%伤害,有4%概率秒杀普通单位
词条有每击杀一个乱流单位降低此技能cd、自身每造成一定次数伤害触发雷击、乱流目标减速、额外持续时间、只有一个敌人额外持续时间、额外范围
2.xx奔雷术
向前方发射多道持续4秒的奔雷,奔雷自动索敌对命中目标每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外放出奔雷,有10%概率秒杀普通单位
词条有提升奔雷持续时间、自身每造成一定次数伤害触发雷击等
3.xx暗雷术
向目标位置发射持续4秒的雷球,对范围内随机数个敌人每秒造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1秒持续,有10%概率秒杀普通单位
词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击
4.xx雷鸣术
向周围发射多道较长奔雷,对命中敌人造成一段伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有15%概率秒杀普通单位。
词条有自身每造成一定次数伤害触发雷击、引爆乱流时改为产生雷暴造成aoe伤害
5.xx灵雷术
向四周发射多颗雷球,雷球可在极大范围内随机弹跳多次,没有敌人可以弹跳自身,不对自身造成伤害,消耗所有雷涌,每层额外提升雷球1次弹跳,有15%概率秒杀普通单位
词条有使用此技能时雷涌层数较高则短时间减少灵技cd
6.xx落雷阵
向前方发射一排落雷并在短暂延时后炸开,每道造成小范围aoe伤害,引爆目标所有乱流,每层追加单体伤害。有10%概率秒杀普通单位。
身法
xx闪
向前方闪烁一段距离,在起点和终点落下雷电造成aoe伤害
词条有落雷威力、落雷范围、使用时获得雷涌、命中时施加乱流、闪烁距离
神通
1.xx天雷劫
触发秒杀时获得一层buff,5层以上时消耗所有层数发动,以自身为中心范围内每秒对随机目标造成伤害,没有敌人时对自身造成一半伤害
词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、持续时间内自身移速提升、天雷对自身伤害降低
2.xx雷罚阵
每次触发雷击获得一层buff,2层以上消耗所有层数召唤一个雷罚石,持续打击大范围内体力最少的多个敌人,持续14秒
词条有持续时间内雷击最大伤害提升/最大打击数量提升并必定为最大值、此技能最大目标数提升等
心法额外词条:
雷击触发所需伤害次数降低、自身雷涌层数较高时雷击伤害提升、场上乱流层数较高时自身获得每秒回灵、只有一个敌人提升会心、秒杀几率提升、每隔一段时间为随机目标附加乱流
