魔兽世界纳克萨玛斯天启四骑士攻略,魔兽世界纳克萨玛斯塔迪乌斯攻略
魔兽世界纳克萨玛斯天启四骑士攻略
魔兽世界副本纳克萨玛斯老十天启四骑士对团队所有成员的配合都是一个极大的考验,团队既要非常明确他们的战术,又要配合非常好的装备,因此建议清空瘟疫区,构装区和蜘蛛区之后,最后挑战天启四骑士。

末日决战的先锋 天启四骑士
1.团队配置
普通难度:2名坦克,2-3名治疗,加上平衡搭配的远近输出。
英雄难度:2名坦克,6-8名治疗,均衡的治疗和坦克计划搭配以及平衡搭配的远近输出。
2.装备
对抗天启四骑士是非常艰难的,对团队所有成员的配合都是一个极大的考验。团队既要非常明确他们的战术,又要配合非常好的装备,因此建议清空瘟疫区、构装区和蜘蛛区之后,最后挑战天启四骑士。
3.击杀方式
四名骑士各自有781k/2370k的HP。两人是近战,两人是远程,远程骑士不会进行物理攻击。
1、瑟里耶克爵士,第一之骑士,象征征服。他是一名远程骑士,激活后会冲向房间远门侧右边角落。
一名陨落的圣骑士,现在被巫妖王控制,然而即使他已经死亡,他的信仰依然强到足以使其指引圣光攻击他的敌人!也是四骑士中唯一仍然留有情感的骑士。
圣光箭:2秒施法时间,45码射程,瑟里耶克会对距离自己最近的目标连发此技能,造成2.5k/9.5k点神圣伤害。
神圣愤怒:瞬发,每15-20秒使用一次,效果如同连环闪电,对第一个目标造成1k/3k点神圣伤害,随后会选择10码内任意目标跳跃,每一跳会使伤害增加50%,没有目标上限。主力灭团技能(如果团队不分散的话)。
瑟里耶克印记:参看“印记解说”。
2、瑞文戴尔男爵,第二之骑士,象征战争。他是近战系骑士,当激活后会冲向房间近门侧右边角落。肉搏攻击对坦克约6k/9k点伤害。
前任的斯坦索姆总领,在莫格莱尼从天灾的掌控下解脱后接任了四骑士的领导权。
注脚:瑞文戴尔男爵的前任是莫格莱尼,莫格莱尼的坐骑和穿着是红色的,而瑞文戴尔却是暗蓝色打扮。
不洁的阴影:每15-20秒对当前主目标施展一次。造成2.5k/5k点暗影伤害,并在接下来8秒内再造成4.8k/12k的暗影伤害。不可驱散。
瑞文戴尔印记:参看“印记解说”。
3、女伯爵布劳缪克斯,第三之骑士,象征灾荒。远程系的女性死亡骑士,当激活后会冲向房间远门侧左边角落。
暗影箭:2秒施法时间,45码射程,布劳缪克斯会对距离自己最近的目标连发此技能,造成2.5k/9k点暗影伤害。
虚无领域:每15秒一次,布劳缪克斯会在随机团队成员脚下放下虚无领域,半径5码,持续75秒。任何站在区域内的成员将每秒受到2.5k/4.5k点暗影伤害。
布劳缪克斯印记:参看“印记解说”。
4、库尔塔兹领主,第四之骑士,象征死亡。他是近战系骑士,当激活后会冲向房间近门侧左边角落。
曾经的矮人王,现在是巫妖王麾下的得力战将。
肉搏对坦克造成约5k/7k点伤害。
陨石:20码射程,选定随机目标,在该地点落下一个陨石,对着地点8码半径范围内的所有玩家造成总共15k/50k点火焰伤害,可被分摊。
库尔塔兹印记:参看“印记解说”。
印记解说
每一名死亡骑士都有着自己独特的印记。这些印记各自都是15秒冷却时间,施放时会对自己周围45码内所有团队成员生效,可叠加,并随着叠加而产生伤害:
第一叠:0点
第二叠:500点
第三叠:1000点
第四叠:1500点
第五叠:4000点
第六叠:12000点
第七叠:20000点
随后每一叠比上一叠更增加1000点伤害。伤害在普通难度和英雄难度是相同的。
这些印记持续25秒,因此只要在射程内几乎就一定会被叠加,每次叠加都会刷新持续时间。印记的伤害无法被避免,但是印记的叠加本身却可以被抵抗。
库尔塔兹和瑞文戴尔会很稳定地每15秒施展一次印记,而布劳缪克斯和瑟里耶克由于施法的原因,常常会不遵循这个时间,因此他们的施展印记的时间有所浮动。
警告:如果任何一名骑士在施展印记时发现45码内没有任何目标,就会施放一个巨大的AoE直接导致团灭。
当四名骑士中的任何一人施展了第100次印记后,四名骑士就会进入狂暴状态,直接灭团。团队有大约25分钟的时间来完成这场战斗。
分歧
这场战斗有两个战略,一种是集火轰炸,另一种是印记舞蹈。前者比较简单,但是对团队输出有着相当高的要求;而印记舞蹈的战术是完成成就的必要条件,且需要团队成员之间的极度默契相对的,这种方式对装备要求较低。
四骑士的激活范围极小,只有当团队成员靠近他们所在的平台时才会被激活,只要靠墙走,完全可以在战斗开始前在房间中铺开阵势。
下面,将分开描述这两种战略。
集火轰炸
由于四骑士的小激活范围,战斗开始前就先布阵。下面分四个角落来说,具体哪个骑士在哪个角落,在BOSS说明的部分已经写清楚了。
库尔塔兹角落:由于他的陨石的巨大伤害,他是第一个要被除掉的骑士。一名坦克以及他所配属的治疗,加上全团的输出都集中在库尔塔兹位置的旁边。
瑞文戴尔角落:一名坦克和他所配属的治疗呆在瑞文戴尔所在位置的附近,站位比较随便。
后场:派遣2名高HP的输出职业(术士最适合胜任这一任务)和3-4名配属治疗从左右墙边摸进去,按下图图示站立(小的绿色和青色点)。如果是普通难度,只需要派一名治疗和一名输出职业便可轻松胜任两人的坦克工作。
现在战斗可以开始了。
战斗开始,猎人误导库尔塔兹领主前往对应的地点,所有成员和坦克站在一起。等坦克拉住仇恨后,爆出嗜血等所有爆发输出的技能,争取在4层印记以内击倒库尔塔兹!治疗则一边治疗坦克一边看护团队输出。警告,输出一定要高,第五层印记多数就意味着灭团,因此一定要一开始就全开!
当库尔塔兹死亡后,原本在库尔塔兹角落的所有成员立刻冲向瑞文戴尔角落,坦克嘲讽瑞文戴尔。原本的瑞文戴尔坦克立刻离开瑞文戴尔印记范围,到中央平台等待印记消失。现在团队所有输出全力攻击瑞文戴尔,同样要全开一旦你们在几乎无损的情况下击倒瑞文戴尔,这场战斗基本就等于是胜利了。
若瑞文戴尔印记此时叠加到4层以上而瑞文戴尔仍未被击倒,则在瑞文戴尔角落的所有成员立刻冲向瑟里耶克角落开始攻击瑟里耶克爵士,而在中央等待印记消失的原瑞文戴尔组则回到瑞文戴尔这里继续坦克。攻击瑟里耶克的时候,注意分散以防止神圣愤怒的伤害。一旦瑞文戴尔印记消失,主要输出组立刻回到瑞文戴尔角落进行攻击,而坦克瑞文戴尔的小组则前去瑟里耶克角落。这样的换位进行一两次后,瑞文戴尔就应该倒地了。
后场说明:
由于后场两位骑士对其最近的目标连续施法,普通难度下2人即可应付这里(最好有一个是牧师)。每当印记叠加到3层时,互相交换一次位置即可,注意千万不要让两位骑士在施放印记的时候发现印记范围内没人!英雄难度下,这里是两组人(2名输出+数个治疗),和普通难度一样应对即可。瑟里耶克角落的小组要注意分散,布劳缪克斯角落的小组则需要当心虚无领域。
瑞文戴尔倒下后,比较好的办法是将团队分成两半,一半前往布劳缪克斯角落,一半前往瑟里耶克角落。两边同时进行输出,还要注意分散和跑动以预防神圣愤怒和虚无领域;每当叠加到3层印记时,互相交换一次位置以消除之前的印记(就和之前坦克他们的那些成员所做的一样)。如此重复直到最后一名骑士倒下,战斗结束。
注意,即使只剩下一名骑士活着,也不能掉以轻心,始终保持团队有一半在印记范围外,另一半在印记范围内。
印记舞蹈
团队如果没有足够的输出,就可以采用这种稍微复杂但更稳定的方式。团队的输出分散在瑞文戴尔角落和库尔塔兹角落。后场角落的安排和集火轰炸战略相同。库尔塔兹角落的成员仍然要注意集中。
当前场的印记叠加到3层时,按照这样做:
1:两个角落的所有人(包括坦克)带着两个骑士一起互相靠近;
2:库尔塔兹的坦克嘲讽瑞文戴尔,瑞文戴尔的坦克嘲讽库尔塔兹;
3:接到瑞文戴尔的坦克带着库尔塔兹角落的成员向瑞文戴尔角落跑;接到库尔塔兹的坦克则带着瑞文戴尔角落的成员向库尔塔兹角落跑。
过程中仍然保持人员密集以防止陨石。
这样重复数次,直到前场的两名骑士全部倒下。
然后的战略同集火轰炸战略。
4.小窍门
在集火轰炸战略中,推荐以野性德鲁伊坦克瑞文戴尔,防护战士坦克库尔塔兹。
英雄难度下,后场坦克至少需要20k的HP。有自我治疗能力最佳。
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悲哀的闪电人形 塔迪乌斯攻略
1.团队配置
普通难度:2名坦克,3-4名治疗人员以及4-5名输出。
英雄难度:2名坦克,6-8名治疗人员,残余位置全部由输出填补。
2.装备
你们如果有能力通过构装区前三个首领的考验,到这里装备理应不是一个问题。记得带好对输出有帮助的药水。
3.小怪介绍
揭幕
战斗的一开始,塔迪乌斯还未被激活,因此团队首先必须与他的手下弗沃根和斯塔拉格交手。
弗沃根,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/4.5k伤害。
静电领域:每3秒对自己所处平台上的所有团队成员造成2.5k/3.5k点自然伤害。
电磁牵引:和斯塔拉格的电磁牵引同时使用,将对方的第一仇恨目标拖至自己面前,并将第一仇恨目标的仇恨值交换。
斯塔拉格,HP=838k/2100k。肉搏攻击约3k/6k伤害。
能量激流:临时使攻击速度提高200%,持续10秒。使用时机比较随机,但基本每两次电磁牵引之间都会发生。
电磁牵引:和弗沃根的同名技能相同效果,双方总是同时使用该技能。
上图中,红点为两个构装体的位置,蓝色和绿色部分是团队的行动方式。黄色区域是房间入口。
在这一阶段中,团队必须分成两半,两边各要有一名坦克和基本相同的治疗与输出能力。两支队伍同时冲上平台(借由语音的帮助,这并不困难),开始战斗。
战斗中,两个构装体会每15秒左右施展电磁牵引,将当前坦克拉至另一个平台,同时交换坦克的仇恨。由于仇恨会被带去另一个平台,因此输出职业不必为此停手。治疗人员需要及时切换目标,将目标锁定为自己面前的坦克。
当两只构装体同时被击破后,塔迪乌斯就开始被激活,将会在15秒后完全苏醒。
4.职业小结
坦克:被拉扯着飞来飞去可能会让你头晕,不过,你只需要攻击和吸引你面前的那个构装体即可,仅此而已。
输出:谨记保持两边平台的输出平稳!两个构装体死亡间隔必须小于5秒,不然他们会双双复活!
治疗:弗沃根平台的治疗需要同时治疗全平台的人员和坦克,斯塔拉格这边则需要在能量激流期间加大对坦克的治疗量。谨记,随时切换当前的治疗目标。
雷鸣
击倒两个小构装体后,团队成员需要赶往塔迪乌斯所在的平台,这需要团员从小构装体所在的两个高处平台向那个平台跳跃。方法很简单,笔直走到平台边缘然后跳起即可。豹群守卫、邪恶光环、疾跑等技能都可以在这里利用(哪怕没有,单凭跳跃也完全可以轻松跳上平台)。
两个小构装体倒下后13秒,塔迪乌斯将变得可以被选中,15秒后,塔迪乌斯会完全苏醒,并与团队交锋。
5.BOSS介绍
塔迪乌斯,HP=3850k/27000k。肉搏攻击约能造成5k/10k的伤害。塔迪乌斯的攻击速度很慢。
狂暴时间限制:6分钟。
连锁闪电:塔迪乌斯大约每15秒使用一次该能力。闪电会连锁击中3/5个目标,对每个目标造成4k/7.5k点自然伤害。
极性反转:每过一定时间,塔迪乌斯会对所有成员使用这个能力,使他们随机地带上正电荷或负电荷。一般来说,正负电荷的人数相近。
同极相斥:当带有相同种电荷的玩家站在一起时,会互相叠加一个攻击力提升10%的效果。叠加层数等于站在一起的同电荷人数减一。
极性放电:当带有不同种电荷的玩家站在一起时,彼此会每2秒互相放电,造成双方各受到2.5k/3.5k点伤害。
球状闪电:当塔迪乌斯的近战范围内无可攻击目标的时候即会连射此技能。每个球状闪电对目标造成约20k自然伤害。
击杀方式
图中绿色圈为团队的初始位置,左右的红蓝圈为正负极玩家的位置,箭头为极性转换后的跑动方向。
塔迪乌斯会在变得可行动之前2秒的时候变得可被选中,此时坦克应在塔迪乌斯脚下开始建立仇恨。塔迪乌斯激活后会立刻施展第一次极性反转,使团队的一半成员带上正电荷而另一半带上负电荷。此时是战斗的关键点:看清你自己身上的电荷状态,所有身带负电荷的玩家跑向红点所示的左边区域,正电荷玩家跑向右边蓝点的区域!(当然哪边正哪边负可以由你们团队自己说了算)如果你没能及时反应过来或是干脆跑错了方向,你很可能会被自己人电死。
所有同极性的玩家要堆在一起以激发同极相斥的伤害提升效果。由于团队身上带同种电荷的人数基本是对半开,因此每次正常的极性翻转后,你身上应该有至少4/11层的伤害提升效果!如果少了,那不是有人死了就是有人距离大队太远。在电荷正常生效前会有3-4秒的无效期,给你足够的时间来反应和跑动。
战斗中,塔迪乌斯会每隔30秒重新施展一次极性转换,随机改变团队成员的极性。此时看好你自己的极性:如果没有变化,则继续呆在原地照常输出;若极性有变,则立刻停止手头在做的一切,立刻按箭头路线冲到另一边,然后继续你的任务!坦克也要像其余团队成员一样跑动来为其余团员提供伤害加成。
连锁闪电在这场战斗中并非一个大问题,只是让治疗有事可做而已……
只要能掌握极性反转的节奏,战斗就会在一次一次的极性转换中走向尾声要么时间太长导致塔迪乌斯狂暴而灭团,要么塔迪乌斯倒下。
6.小窍门
团队在这场战斗中必须飙出最大的DPS。若战斗中有成员死亡,必须复活否则你不仅损失了一个输出,更损失了他所带来的大量同极相斥输出提升。不过注意,这一动作一定要在绿圈(或是其他地方,总之不要是人群里)内完成,以防刚复活的玩家立刻被极性转换再度干掉!
战斗持续约6分钟,因此建议在战斗开始时便使用嗜血/英勇,这样等疲劳效果过去后你们还能在战斗中使用第二次。因此,最好带2个萨满。
宠物和仆从不会从极性转换中得到攻击力提升。
7.成就任务
成就 [震惊]:在全团无人受到正负极感应电击的情况下击倒塔迪乌斯!
这一成就需要过硬的网络和团队。每个成员都需要最高的警觉度。传言有公会专为此开发了扎四堆战术,想要为此努力的团队可以去看一看。
成就 [减法]:在团队人数少于9/21人的情况下击倒塔迪乌斯!
这没什么可说的,到装备足够的时候这个成就自然就可以完成。
