炉石传说任务贼卡组2022怎么玩,炉石传说任务术怎么玩

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-18

炉石传说任务贼卡组2022怎么玩

炉石传说任务贼卡组任务想要完成,需要卡组代码才可以实现。炉石传说暴风城下的集结版本,任务贼是许多玩家都想体验的一个构筑体系,对于任务贼的卡组构筑,要求是比较高的佣兵战纪恶魔流阵容搭配攻略。

炉石传说任务贼卡组2022怎么玩

核心思路是加入黑水小刀和3费抽两个海盗和一个武器以增强过牌。任务通过回手1费血帆和2费群羊完成,通常可以在5费完成,胡的时候5费完成当回合就能用伺机待发跳奖励。打慢速靠船工小野猪和战术撤退斩杀,打快攻硬一手反复回收吸血,最后过山车一波压死。总体来说是一套很薄的构筑,为了保证通道的效果,费用压的很低。一开始带了斯卡布斯,但是发现对局的输赢一般在于能否安全打出任务奖励,7费已经是要么我斩你要么你斩我的时候了,所以就换掉了。

一、卡组截图和代码

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二、单卡选择

SI-7交易版被刺:带了两张,理由是可以处理一些棘手的三血怪(此处点名海盗战的南海船长和迪菲亚炮手),而且不会像被刺一样鬼抽。并不是很关键的卡,如果要换带一些别的卡,可以优先换掉这张。

斯卡布斯英雄卡:上面说过了,尽管这是一张非常强力的卡,但是7费对于狂野还是有点尴尬。打快攻的时候7费太晚了,打慢速的时候通常是我方铺场,也很难打出手。

消失:没带,和斯卡布斯理由类似,更快一点,而且也可以用伺机待发跳出来。一开始带了,实战用起来很鸡肋就扔了。

加基森摆渡人(223连击回手):一开始带了,但是真心不好用。做任务的时候用这个的话,一般就意味着6费才能开出奖励了,并不是很理想的选择。两张小熊猫已经够了,不需要更多了。

腾武:没带,因为不想合(理直气壮)。想带的话可以换掉一张交易被刺或者小熊猫。

冰片:没带,现在的环境没刀贼和快攻瞎,以后有可以带。

行骗:很想带,纠结了很久最后还是没带。这套卡组的随从厚度已经很低了,再带更多抽牌就得缩减一些资源了。

加基森硬币:没带,但是很想带。这套牌的胜负手就是尽快出任务奖励,硬币如果能在合适的时候来可以一锤定音,关键是它并不总是在对的时候来。

奖品掠夺者:没带。强力的解场效果令人眼馋,但是会导致我们无法稳定的通过3费抽海盗找到血帆,得不偿失。

扫帚:没卵用,本来很多卡就都是冲锋或者突袭了。一堆任务完成前一堆残疾身材的随从拿去交换也没办法稳住场面,无异于饮鸩止渴。

工程师学徒(211抽1):任务完成前打出这个过于拖沓,为了尽快打出奖励,每一点费用都很珍贵。任务完成后255抽1也就那样吧,我1费交易一张也没差。

鹦鹉(211抽海盗):没带,理由同上。因为是检索,更强一些,但我只带了4张海盗,容易抽空气。

吵吵发明家:没带,想厚一点的话可以考虑,只能说欢乐价值大于实战价值。

重拳先生:配合血帆飞贼可以打出很高的斩杀,比吵吵发明家更靠谱的厚度选择,但是实际上还是没几次能用上这么慢的combo。

怀旧卡组翻新,强度大家懂的都懂,玩几局乐呵乐呵就行了。优点是可以暴打各种小德(快攻德除外),基本不可能输。

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炉石传说任务术怎么玩

炉石传说纳斯利亚堡的悬案卡包给术士塞入了一套完整的小鬼体系,其中包括强力的过牌法术灾祸降临,理论上拉满可以过到8张牌,2张灾祸降临就可以直接过空半个牌库了,一般卡组都扛不住。

1.卡组代码

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2.卡组构成

3.打法思路

这套术士在任务术基础上提升过牌系统而来,核心玩法不变,依然是靠的恶魔之种任务线的最终奖励——枯萎化身塔姆辛,利用疲劳伤害获胜。作为曾经的独角兽般的存在,独特的机制让任务术成为了所有控制卡组的噩梦。

小鬼过牌体系共6张牌,邪恶船运在交易后和恶魔法阵都可以召唤大量的小鬼,配合灾祸降临后过牌速度飞快,可以在做完任务后,迅速将自己的牌库消耗完,进入疲劳阶段,或者在牌库空后瞬间造成大量的伤害,配合十分灵活。同时英雄牌塔姆辛技能召唤的恐惧小鬼,也可以用来配合过牌。

相较于对阵控制卡组的得心应手,快攻依然是任务术最大的敌人,所以必要的解场和奶牌是不能缺少的。地狱烈焰迎来了回归,实在没办法的时候,小鬼牌也是可以直接拍了用来撑场面的,毕竟活着就赢了。

因为过牌能力超群,这套任务术带上了雷诺·杰克逊,虽然不是宇宙卡组,不过实战中多数时候都是可以触发奶满的,脸黑都不用怕空牌库是常态,可以在面对对手疯狂反扑时,一声“发财”优雅地回到安全线。

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