魔兽世界怀旧服太阳井确认不会削弱,魔兽世界怀旧服外服开放50%经验BUFF
一、魔兽世界怀旧服太阳井确认不会削弱
魔兽世界怀旧服太阳井掉落?由于处在版本的末期,游戏内玩家们的分化愈发明显,活跃人口数也进一步下降。其原因很大程度上和最终团本太阳井高地有关,这个可怕的副本在兼具高难度和高收益的同时,也有着很高的话题度。近日,暴雪的设计师针对怀旧服的太阳井发表了自己后续的工作方向,引发轩然大波,一起来看看吧。

太阳井副本难度太高玩家们纷纷呼吁削弱
一直以来暴雪和玩家们的斗智斗勇其实都是件很有趣的事情。暴雪的设计师似乎很热衷于设计一个难度很高的BOSS或是副本,然后到论坛上和各种抱怨连篇的玩家进行对线互掐。当然,最后的结果是暴雪死性不改居多,玩家们得偿所愿为少,也正是因此流传下了暴雪不把玩家当回事的传说。
放到怀旧服来说,自从太阳井高地开放之后,呼喊削弱副本的声浪就没有停过。与之相对应的,是六十阶段同为压轴团本的纳克萨玛斯,也是把玩家们虐得头皮发麻,不过国内马上出现了特色的整点世界BUFF和送合剂活动,好歹才把玩家们的愤怒压了下去。现在太阳井的BOSS数虽然少了,但是难度导致的灭团比起纳克萨玛斯只多不少,大量团队折戟于穆鲁面前。
六十级的纳克萨玛斯也是有着很高难度
后来国服出现了特色的整点世界BUFF活动
魔兽怀旧服设计师直接出言嘲讽玩家
暴雪的游戏设计师摆烂吐槽说起来也不是一天两天的事情了,对玩家们出言相讥也是常有的事,一直以来就是个眼高于顶的态度。最近,魔兽怀旧服的主创人员Brian在推特上和北美玩家对线,采集到的信息具体如下。
玩家A:“有没有封杀掉所有金团的计划?个人觉得对团队副本相关的交易采取措施要比监控玩家交易、邮箱还有拍卖行简单多了。总得来说,这个方案应该是一个对抗RMT行为简单高效的解决方案。”
设计师:“目前没这个计划。我懂你的意思,但是用金币拍东西没什么大毛病。新建角色参与大额金币交易可能值得关注一下,但是也没法确保这些金币是不是来自于大号或者朋友这种渠道。”
玩家B:“能不能削太阳井高地?拜托了(比心)”
设计师:“巫妖王之怒的前夕版本已经把太阳井结结实实给削惨了,就是前夕的具体开放日期还没定。但是那是目前我们仅有的太阳井副本削弱计划了。你卡哪里了?穆鲁?”
前面一个问题是老生常谈的RMT,不过暴雪已经是默许了游戏内金团这种行为,要知道十多年前暴雪只认DKP和ROLL两种装备获取方式,算是暴雪做出的巨大让步了。而后面这个削弱太阳井的讨论,态度相当嚣张,明确表示不会在过渡版本上线前削弱副本,顺带还把玩家嘲讽了一通,可谓是杀人诛心。
太阳井如果不削弱会有什么影响
正如大家所见,人气鼎盛的版本里副本难度适中,玩家的参与度最高,最典型的就是怀旧服的黑翼之巢。当副本难度卡住大部分玩家时,最直接的反应就是玩家AFK,进而大量出手金币造成通货膨胀,时光徽章也能兑换更多的金币。不过,暴雪被收购后对于股价的敏感度只增不减,设计师能不能扛得住大量玩家流失的后果,这也是两说的事。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
二、魔兽世界怀旧服外服开放50%经验BUFF
魔兽世界怀旧服外服怎么玩?根据不少网友的爆料,目前澳服已经实装了50%的经验BUFF。如果澳服真的实装了该buff的话,那么相信国服和美服必然会在一周时间内跟上这个节奏,换句话说,WLK怀旧服要来了。

大洋洲服务器是全球第一个开放50%经验BUFF的服务器,甚至比美服和欧服开放的时间还早。或许是因为暴雪没有官宣,所以在大洋洲突然开放经验BUFF的时候,玩家们还以为这是出现了某种BUG。
但从目前信息来看,这次经验buff是真的来了,并且在魔兽世界论坛中也有不少玩家在讨论这件事情。只是让人感觉到比较奇怪的地方在于,这么大的事情暴雪居然没有发蓝贴,也没有发任何的公告和预告,就默默在澳服中更新了该功能。本身澳服用的也是美服,只是这两个服之间存在时间差。
其实无论是不是BUG导致的,最终结果无非以下两个:
第一个是大洋洲服务器关闭经验BUFF;
第二个是其他地区服务器同步开启经验BUFF。
不过我也倾向于第二个结果,大洋洲提前开放经验BUFF只是因为时间设定的问题。按照常理来推论,暴雪应该就是把怀旧服的经验BUFF安排在了这个CD开放,只是大洋洲的运营人员把开放时间提前了。不出意外的话,美服和欧服很快就会同步开放经验BUFF,随后国服也会立刻跟进,最慢到周四例行维护的时候也会开放。
此时我们在回过头来看这封经验buff的蓝贴,会发现蓝贴其实已经写得清清楚楚明明白白了,虽然字很多,但是里面的每个字都写着魔兽世界WLK怀旧服前夕即将上线。因为本次经验buff持续的时间仅有6-8周,并且经验buff结束的日子便是WLK怀旧服前夕开放的日子。
按照国服时间来计算的话,7月28日开放经验BUFF,8周的时间大概就是9月29日,倒推3周,也就是9月8号开放前夕版本。这个时间点与之前暴雪官网曝光的9月26日也是基本一致的。
回过头来看测试服数据会发现,WLK怀旧服其实已经处于整装待发的状态,WLK测试服刚发布的时候无数玩家声讨暴雪,而声讨的理由很简单,游戏做的太烂了。作为怀旧服居然在第一版测试的时候出现了大量的翻车行为,游戏中存在大量影响游戏体验的东西,严重破坏了玩家们的游戏体验。
而从目前测试服实际体验来看,暴雪很多承诺要修改的东西并未实装,直到目前为止,只实装了新版的组队工具以及经验debuff,从这两个变动数据来看很明显暴雪就是为了重拾社交而做装备。一方面禁止随机五人本,另外一方面则制裁坐车升级的玩家,逼迫玩家们在游戏中寻找好友结伴游戏。
经验BUFF的意义就是让更多的小号去野外任务升级,因此在经验BUFF开放之后,玩家们的升级思路也需要改变一下。
首先,经验BUFF开放的同时也会针对小号站桩经验进行衰减,具体数值是当小号与大号的等级相差5级以上的时候,只能获得10%的经验,因此打算站桩的玩家,尽量在这两天去站桩,最好站到58级。
其次,开启经验BUFF的时候并不会降低60-70级所需经验,如果对小号需求不那么迫切的话,也可以等到前夕版本开放之后再升级(降低所需经验),3周的时间足够玩家把DK和另外一个小号升到70级了。
最后,经验BUFF并不仅仅提升任务经验,还可以提升副本经验,如果有条件的话,也可以选择组队刷副本升级,效率要比单人任务升级更高。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
