明日方舟终末地探秘之地表环境与天灾,明日方舟终末地外网网友评价外国的月亮比较圆
一、明日方舟终末地探秘之地表环境与天灾
明日方舟的天灾?一直以来,天灾作为明日方舟系列的背景核心设定之一,总是死亡、源石病和苦痛的象征。在明日方舟中,泰拉世界的居民们无时无刻不得和这种可怕的气象灾害做着斗争。

《明日方舟终末地》的故事设定中,同样也有源石天灾。并且从官网的描述中,我们可以猜测到旧时代就是在巨大的天灾中走向毁灭的。在下面的设定图中,可以看出旧时代的居民为了抵抗天灾做过诸多的努力,其中之一就是建造高大的围墙用以抵御灾害。虽然这些高大的建筑都已经被源石结晶轻易摧毁,但是可以想见,高达围墙起作用之时肯定也曾灯火通明,围墙外或许早已有一些其他需要警惕的东西。
这一点在CG中也有体现。当终末地公司的协议核心降落后,佩丽卡所在的车队负责在天灾中运送保卫。在巨大的沙尘暴中,出现了本作中的特有敌方生物——构装体。这也说明,塔卫二上的天灾和这些奇特的生物之间有着特殊的关系,构装体有在天灾中活动的能力,这必然导致塔卫二的地表环境充满危险。
当然,这里也并非不毛之地。从游戏实机演示视频中,我们可以发现,塔卫二上仍然有生命存在的痕迹,包括湖泊、飞虫、水生动物、植物在内的诸多环境元素都给我们清晰的信号,这个世界依旧有一个可以稳定存在的生态系统。
官网上有这么一段话:“协议回收部门选择了开拓区中环境最恶劣,资源最匮乏的四号谷地作为目标,尝试以这片贫瘠之地为基础,逐步向外探索。”实机演示中的环境很有可能就是这里提到的四号谷地。
由此看来,四号谷底或许是塔卫二上最贫瘠地段的典型代表了。这里主要地形为山地,土壤和岩石颜色以红色为主,因此含铁量可能很高,不利于植物生存,因此植被稀少。能在这片不毛之地生存下去的生命,应该都经历了大自然的考验。我们玩家自然也需要克服巨大的困难,不断拓展协议回收部门的边界。
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二、明日方舟终末地外网网友评价外国的月亮比较圆
外国人评论明日方舟?《明日方舟终末地》(以下简称终末地)在被网友发现在推特上注册了四个语言的账号之后,官方果然于3月18日在油管上发布了游戏的概念CG和实机演示,截至目前在两支短片在分别获得了27万和42万的播放量,国外网友也对游戏内容纷纷做出了评价,下面就一起来看看他们对鹰角这款新游戏的宣传视频的看法吧~

首先是概念CG下方的评论:
“从并不起眼的明日方舟到做出目前这款3A质量的游戏,我为明日方舟一路走来取得的成就感到骄傲!”
“作为明日方舟的玩家,正如评论区的大部分人一样,感到非常开心因为鹰角总是带给玩家新的内容。继续加油,无论你们做出什么样的内容我们都会支持,我希望你们能以很舒服的方式进行开发这样鹰角的员工不会感到疲惫。”(可能是因为这几年欧美大厂压榨员工导致游戏质量缩水让这位网友感到担心)
“《崩坏:星穹铁道》公布之时我起鸡皮疙瘩的感觉还没褪去,终末地的公布又给了我这种感觉!”
“我的天这CGI做的也太TM棒了,从未想到塔卫二会这么漂亮!”
“不是讽刺,终末地有机会进入3A游戏的梯队,这款游戏有很大的潜力成为目前最棒的二次元游戏。向鹰角致敬,这款游戏看起来超凡脱俗。”
“因为终末地的故事发生在塔卫二,所以我很好奇制作组会如何将终末地与泰拉大陆联系起来。”
“先是《明日方舟》的动画,几个月之后更重要的是鹰角为玩家社区带来了又一个惊喜,那就是这款看起来很有前途的开放世界(游戏)。鹰角真的有一手。”
“这款游戏看起来真的不错。我希望游戏的战斗和故事也会很棒。视频结尾的音乐也非常棒。”
下面是实机演示下方的评论:
“这演示看起来真的太棒了!”
“(实机演示的)图像和画风很棒。这款融合了RPG和策略的游戏正是我期待的。我希望能够在配置较低的设备上玩到它。“
“之前是动画,又来一款新的RPG,鹰角活该你赚走我们的钱。自从《明日方舟》发行以来你一直做的很棒,谢谢你。”
“感觉上一款游戏(指《明日方舟》)发布还在去年,时间过得真快。最后的字幕还显示‘注意:游戏还在开发阶段‘。我明白你们在做什么哈哈”
“鹰角正在脚踏实地一步步地做游戏,看看这个游戏做的多好。游戏画面、UI、美术设计,Demo里内容都打磨地很不错了。”
“Demo看起来很有前途,迫不及待想看到游戏的战斗实机demo了!”
鉴于篇幅笔者只截取了部分评论,不过从这些评论中不难看出国外玩家跟国内玩家一样对终末地也是充满了期待,希望鹰角能够为海内外玩家交出一份满意的答卷,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!
