符文王者开发者日志第三期,符文王者开发者日志第四期
一、符文王者开发者日志第三期
符文王者开发者日志第三期攻略?【体验优化】

1、优化拖拽合成导致的界面异常问题;
2、优化好友列表显示异常问题;
3、优化开启传说类型的宝箱时,有几率不获得传说的问题;
4、优化部分符文描述和效果不一致问题;
5、优化随机竞技场出现神杖符文的问题;
6、优化匹配悬浮对部分界面关闭按钮的遮挡问题(有待持续优化);
7、优化赛事中双方都为托管时结果异常问题,目前设定此状态为无法观战和回放,直接产生结果;
8、优化查看赛事额外奖励,点击相关的奖励宝箱概览卡死问题;
9、优化赛事创建二次确认界面;
10、优化赛事过程中,等待其他人结束战斗时,可以进行观战;
10、优化比赛前禁止参与玩法时间限制,从10分钟缩短为5分钟;
11、优化符文探险任务说明;
12、优化狂欢活动界面以及提示;
13、优化王者之路内容,加入赛事任务玩法;
14、优化金币场钻石场开启时间,错开半小时开启,缩短等待时间;
15、优化符文升级操作,可以左右滑动切换符文详情页面;
16、优化卡顿等相关异常问题,并且进行持续优化;
【美术优化】
1、优化战队界面文字、标签、创建按键字体;
2、优化部分界面倒计时样式;
3、优化部分红点样式;
4、优化部分UI图标。
【自建赛事优化说明】
1、主播的0门票赛事能够完成任务,其他0门票赛事无法完成任务;
2、消耗门票的自定义赛事需要参与人数大于等于任务人数要求才能完成赛事任务;
【部分制作中内容】
1、新对战模式:觉醒镜像,1阶时即可发动觉醒效果。
2、合作模式扫荡功能
二、符文王者开发者日志第四期
符文王者开发者日志第四期攻略?【新增功能】

1、宝石详情界面切换功能,方便操作强化;
2、皇家宝箱购买、赛事币兑换增加批量操作功能;
3、精彩赛事功能,目前功能较为简单,还在持续优化中;
4、赛事聊天功能,实时弹幕聊天,功能持续优化中;
5、合作模式扫荡功能,特权、活跃每日有一定的赠送,其余消耗钻石购买。
【体验优化】
1、优化赛事对战过程中,双方都是机器人的情况下结算过慢的问题;
2、优化对战结算界面,获得分数变动会有额外标识说明便于理解;
3、优化钻石宝箱、协同宝箱保底进度展示。便于测试欧气;
4、优化部分符文特效过多,导致的卡顿问题;
5、优化部分机型的适配问题,并且持续优化中。
【异常修复】
1、修复官方赛事界面信息显示异常的问题;
2、修复障碍符文404会被大圣变为正常符文的异常问题;
3、修复1阶符文拉起到手里后,刚好被销毁或变成0阶,导致的异常问题;
4、修复在对战开始随机BOSS时,提前放出小兵的异常问题;
5、修复32人额外奖励赛事,反复出现异常的问题;
6、修复语音功能在非使用场景下异常使用的问题;
7、修复游戏整体卡顿、耗电异常、内存使用过高问题,并持续优化;
8、修复因为权限问题导致的游戏流程异常问题;
9、修复赛事玩家对战,回放记录和赛事结果不一致的异常问题;
10、修复赛事对战打了一半突然直接判输,回放为机器人对战,实际至少一方是一个真人对战的异常;
11、修复赛事直接结束,输掉的人直接拿冠军,或者随便一个玩家直接拿冠军的异常;
12、修复赛事赢得比赛没有进入下一轮对战的异常;
13、修复赛事赢得比赛被机器人夺舍的异常。
【金币钻石场优化说明】
结合玩家整体反馈进行如下调整:
1、赛事对局人数缩小到8人,以减少参与对局所需要消耗的时间;
2、对局消耗钻石减半,促进更多玩家参与到赛事中来;
3、提高赛事任务每日参与奖励的随机性,增加一点点神杖碎片含量;
4、无限火力、传说觉醒玩法填充到赛事玩法中来;
周1、5开启神杖镜像;
周2、6开启普通镜像;
周3、7开启传说觉醒;
周5开启无限火力。
