王牌竞速异次元超跑“终极·异形”重磅发布,王牌竞速隐匿猎手技能强度解析

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-18

一、王牌竞速异次元超跑“终极·异形”重磅发布

冷血异形,终极进化!不飙寻常路的休闲赛车手游《王牌竞速》S9赛季即将重磅揭幕,全体车手将来到风景绝美的度假地-海南,畅享一段惬意而舒适的旅途,但剧烈的时空波动却昭示着危机的来袭,面对可怕的异次元超跑,是臣服,还是征服?!

图一:异次元超跑来了!

太空座舱,驶入王牌赛道

全新传说级竞速位赛车“终极·异形”是一艘穿梭于茫茫宇宙中的太空座舱,每抵达一个星球,便会寻找至强者进行较量。突访地球后,它被如火如荼进行中的速度节所吸引,也惊叹于地球造物所能达到的惊人速度,于是,它决定加入到速度节中,向所有对手展示什么是宇宙速度!在比赛开始前,它需要一位优秀的车手,助它更好地适应地球上独特的地形。

图二:太空座舱,降临地球

在王牌速度节的赛场上,我们已经见识了太多奇思妙想,千万车手围绕着同一个目标展开了激烈的追逐,演绎着惊心动魄的竞速大戏,但面对不请自来异次元访客,你还能否镇定自若,从容出战?身为顶级的王牌车手,你绝不会满足于成为终极·异性的引航员,而是以精湛的技巧获得它的信任与追随,带它冲击前所未有的速度巅峰!

暗黑之力,异形之躯

初见终极·异形,你肯定能感到巨大的压迫感和危机感——黑色的车体散发着危险的信号,紫色的灯带和装饰条则蕴含着神秘的气息,车身整体造型如同一颗成长中的异形胚胎,车身线条扭曲而对称,传递着独特的设计理念。

车头处,左右翼夸张地探出,如同一对充满攻击性的利爪,网状大灯令人不由得联想起蜘蛛捕食猎物的场景,弧形穹顶天幕便于车手观察赛道。

图三:网状大灯,穹顶天幕

车尾处,独特的半包围式设计极富视觉冲击力,蛛网、利刃等元素震慑强敌,中置双出排气管旁紫光闪耀,更会随着车手的操作喷出猛烈火焰推动车体加速前进。

图四:利刃冲天,悬浮前进

更令人吃惊的是,终极·异形的四个轮毂并未直接接触地面,而是下接一块大面积的碳纤维板,行进时它也微微悬浮于空中,这意味着它采用了完全不同的牵引力机制,将为车手们带来独树一帜的驾驶体验。

无限进化,超强适应

对环境的超强适应力和不断进化的能力,是终极·异形纵横赛场的秘籍,而在速度节上,被动技能“适应力”和王牌特技“进化”也将成为它击败强敌的杀手锏!

图五:紫光萦绕,暗黑进化

比赛中,终极·异形可以很好地调和大招能量和周遭环境,当大招能量达到75%时即可释放大招,让你永远快人一步;释放大招“进化”后,赛车将获得短时间的爆发加速,并不断进化大招效果——当释放大招次数达到2、4和6次以后,将额外获得延长时间、提升极速和自充能三重加成特效,真正达到愈战愈勇,愈赛愈强的神奇效果!

图六:大招效果,不断强化

异次元超跑,即将着陆!不飙寻常路的休闲赛车手游《王牌竞速》S9赛季开启在即,全新传说级竞速位赛车“终极·异形”震撼亮相,

二、王牌竞速隐匿猎手技能强度解析

王牌竞速隐匿猎手技能强度解析?王牌竞速隐匿猎手怎么样?隐匿猎手技能强度如何呢?下面小编为大家带来王牌竞速隐匿猎手技能强度解析,一起看看吧。

【隐匿猎手】

s9盲盒 天平竞速(干扰效果强) 场地

芯片 单菱形 双六边(双反制)

技能效果:

放置陷阱,

全部敌方累计10次涡轮,自己极速+12km/h,最高60km/h。这个陷阱符号是箭头,在左后车轮上

全部敌方累计使用8次氮气,自充能65%。符号是加号,在右前车轮上

全部敌方累计使用6次大招,距离自己最近的敌方后退40m。符号是叹号,在左前轮上

受到封禁效果时,全队解控。符号是叉号,在右后车轮上

『“陷阱”机制强在哪里?』

猎手的陷阱属于放置类,无法被复仇反弹,无法被咆哮虎混乱

那么有小伙伴们就问了:那我用探路和硬汉清它!ε(*?ω?)_/?:?☆

很抱歉,“陷阱”对所有人都是隐形的,而探路/硬汉只能清除自己看得见的干扰,所以清不掉

也就是说猎手的效果类似于“赛道特性”,是一个全局的,凌驾于放置类和锁定类干扰之上的全新效果

『被忽视的离谱效果“无预兆后退”』

虽然猎手是天平竞速,但这个“拉人”才是核心技能

虽然拉人频率不高(大约短图3次,长图5-7次),但猎手和鱼不同的地方在于“无预兆”

如果身边有鱼,就可以做好“被拉”的准备

但是如果是猎手,就完全不知道什么时候被拉

即使自己不放大,队友放大的话,自己也会被拉

在大海的演示视频里“凌云栈道”的最后一段就是完全没有做好被拉的准备,直接卡墙

可以说,猎手拉一次造成的影响比鱼大很多,而且是非常搞心态的

而越是高段位,大招数量越多,容错率越低,猎手拉人次数越多,造成的影响越大

另外,猎手这个拉人专治大招出弯。出弯点一下大招,直接传送回上一个弯道 - -

不过这个拉人的弱点就是简单图(1?2?)没啥效果,直线被拉和没拉一样

猎手不防猎手,双方都有猎手的话会互相伤害

同一队如果有不止1个猎手,那只会有一个猎手的陷阱生效

『最重要的一点:如何防备猎手的拉人?』

猎手的拉人隐身可以躲,比如720s迅捷模式就很克制猎手

但是如果猎手旁边的人隐身了,猎手就会拉后面更远的人

就会拉720s的队友。属于了隐身防了但没有完全防,不过720s迅捷模式难图还是能跑过猎手的,可以拿对位。如果是杰哥圣骑士一类防不了的车基本跑不过猎手

在隧道中的穿梭师不会被拉,但是队友还是会被拉

维纳斯免疫位移效果,而且能帮队友抗猎手的拉人,但是维纳斯本就跑不过猎手,不考虑啦

“能躲”≠“不检测”,穿梭师/隐身等开氮气/小喷/大招还是会被算进陷阱的计次数中

『将“陷阱”作用发挥最大化』

这里先下一个定义,猎手是极其缺大招的,而且实战也是极其缺大,基本不能大招全覆盖

因此拿到猎手要注意一个大招释放要点:“大招不是为了加速,而是为了补充陷阱”

猎手放陷阱的机制是“开大放置所有未放置的陷阱”,因此最佳的放大时机是陷阱刚刚被对面触发,然后自己立刻开大补上,不要无脑按大招

比如对面累计开大6次后,“拉人”的陷阱被消耗掉了,这时候就要立刻开大补上。如果补充不及时,就会少检测对面几次大招,造成一局内拉人次数减少

其他几个陷阱也是同理

在实战中,猎手正确的开大节奏是:开局看左后轮右后轮上的图标,被消耗了就立刻补上,因为开局一般不缺能量

快速提速收益高

到中后期,只在左前轮“拉人”图标消失后补充大招

到最后期再用大招加速抢对位

『全队净化?开局隐身的意义何在?』

防开局技能,比如泰坦/哈迪斯

开局5秒放净化陷阱,直接封死了对面扰流先手的可能

另外,猎手的只要受到“封禁”效果就会触发全队净化

这个“封禁”包括封小喷/封芯片/封氮气/封大招等,扰流沙滩燃烧太阳全寄?????

“变形效果”指变小/变大/变宽/变高/变不规则/被砸扁等,路虎直接寄,如果队友带纳米科技的话直接无限触发全队净化(虽然没啥用就对了)

猎手这个净化几乎是全方位立体防御,只有复仇和鱼面对猎手还有一战能力,在普通干扰车面前,猎手就像一个一部分圣骑士的速度/一部分杰哥的解控/一部分鱼的拉人的结合体,猎手队有几乎碾压的胜率

『猎手如何配队?』

猎手带菱形核心(极度缺能量)

最好配极限竞速车抢123位

猎手不适配复仇,这个后面说

猎手不适配沙滩,沙滩封对面小喷,就没有小喷给猎手提速了

其他大部分阵容加猎手胜率轻松超过50%

『仍然有弱点?如何对付猎手?』

首先定义:猎手是一个高段位实战车,段位越高猎手越强,对手越强猎手越强

然后猎手简单图几乎用不到,因为直线拉人收益太低了(除类似极地拉力飞跃直接拉反向,不过概率低)

猎手怕复仇

虽然复仇不能弹猎手,但是猎手也无法解除复仇的限速

在较简单图,复仇+杰哥面对猎手队有更高的胜率

因为猎手开局速度不快,简单图杰哥是完全不受猎手影响的,只有复仇在猎手身边抗伤害(拉人),这样的话,复仇队能拿下14位,如果猎手配杰哥,杰哥虽然有解控,但毕竟不是瞬解,复仇队还是14;如果猎手配复仇,那还是无法限制对面杰哥,复仇队还是14。这样的话输赢完全取决于辅助位。复仇配720s打猎手队也是一样的效果

也就是说,复仇队遇到猎手至少有50%的胜率

难图鱼对上猎手也有胜率,不过鱼的隐身不是全覆盖,被猎手拉一次就追不上了,这个胜率低于50%

最后,猎手毕竟是个极速车,6?以上图还是打不过闪现的

猎手的弱点是:简单图怕杰哥,普通图怕复仇,难图怕闪现

个人建议:在复仇和猎手之间,复仇仍然是首选,因为复仇的阵容适应性更强,而且在一定程度上能防对面最后一秒换车(鱼等)

标签云