盗贼遗产2减伤机制如何计算,盗贼遗产2继承人怎么选择
一、盗贼遗产2减伤机制如何计算
盗贼遗产2减伤机制如何计算的?盗贼遗产2减伤机制如何计算?多种职业与技能组合、繁多的升级系统、丰富的关卡设计,为玩家提供了反复尝试与探索的动力。许多小伙伴不知道盗贼遗产2减伤机制计算方法介绍,一起来看看吧。

1点护甲减伤一点,最大减伤总伤害的35%
如果你有35点甲,怪伤害是100,你受100-35=65点伤害。
怪伤害是10,你减伤35%,受到6.5点伤害。
盗贼遗产2是一款Roguelike类游戏,是盗贼遗产的正统续作,游戏内容全部由随机生成,但会有一些可以升级的机制,让我们在每场游戏中都会受益。将采用阶段化随机生成的世界场景,搭配银河恶魔城的玩法。
由于银河恶魔城玩法强调RPG要素,需要技能和道具成长,而随机生成的不确定性将带来这方面的挑战。
二、盗贼遗产2继承人怎么选择
盗贼遗产2继承人怎么选择?《盗贼遗产2》继承人怎么选择?游戏中在角色死亡后可以选择新继承人继续游戏,有些玩家对这个机制不是很了解,这里给带来了《盗贼遗产2》继承人选择说明,一起来了解下吧。
角色在死亡后,玩家需要选择新的继承人继续游戏。
选择继承人界面如下图,按Q可以查看之前角色的肖像。
中间则是这一轮游戏可供选择的三名继承人,继承人有不同的职业比如弓箭手、法师、骑士等等。而继承人下方则会显示游戏中的金币加成,金币加成越高就意味着继承人会带着一些提高游戏难度的特性比如说画面颠倒、1HP、血量不显示等等...
选中一个继承人后,可以在右侧查看他的具体信息。
继承人信息依次为职业、武器、特殊技、法术以及特性。职业下方会有血量和魔法值的讯息,比如骑士一般血量较高,法师血量则比较低,但有非常充裕的魔法值。武器影响着继承人的普攻方式。特殊技则能提供一些辅助效果,比如骑士的盾牌格挡可以大大减少受到的攻击伤害;弓箭手的常春藤平台,则可以凭空造出一个平台用来站立。至于法师则会随机分配,比如风墙、火球等等。
特性同样是完全随机分配,而且对一轮游戏的体验会产生较大的影响,在选择继承人时是一个非常重要的指标,就如上文提到的那样高金币加成的特性往往意味着更高的游戏难度,如何取舍就看玩家自己的操作水平了。
