深空之眼多维变量第四期攻略,深空之眼多维变量第二周有哪些关卡词缀

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-17

一、深空之眼多维变量第四期攻略

不知不觉又到新的一周了,在深空之眼多维变量第四期攻略中我们会为大家带来这一周最新的玩法及攻略,本周从5.9到5.15一共为大家带来整整一个星期的玩法,那么我们应该如何拿到这1W3的积分呢?想要在这一期轻松拿到奖励的小伙伴可以跟随小游一起看看接下来我们的思路了!

深空之眼多维变量第四期攻略

开局备战

本周开放角色:

冥王、雏心、风枪、霍德尔、潮音

这里只推荐一种容错率相对高的配队:冥王、风枪、潮音;玩家主控冥王。

图片难度/词缀选择:

直接选择困难模式,然后词缀除了对我方输出影响比较大的“叠甲”,其余全部点满即可,获得120%的积分获取效率,分数直接翻2.2倍,差不多打到2-7、2-8,不用管第2个boss是啥就差不多了(2-10有几率出伊森哦,上来秒你一个人那种)。

多维信标选择:

** 多维终端加点:**

斗争的所有天赋点满即可,若点数不足,优先左边两列加基本属性,然后最右一列加抗性,最后考虑强化闪避和修正系数;因为割草的普通战对这两列要求不高。

如果对自己的闪避操作有自信,则最右边的三个盾点一层即可,多出来的点数可以点庇护中的神域回溯、增量反馈、胜利契约,能够极大提升战力。

庇护只需要拉满医疗保障增加容错率,其它随意,优先神域回溯、增量反馈、胜利契约这种对提升战力有帮助的。

如果对自己操作有自信的玩家,则可以最后再点医疗保障,大多数时候血完全够用(实在不行就SL,凹一下)。

二、深空之眼多维变量第二周有哪些关卡词缀

深空之眼多维变量第二周有哪些关卡词缀 深空之眼多维变量第二周关卡词缀分析

深空之眼多维变量第二周有哪些关卡词缀?本周是多维变量的第二周,总计有7个词缀可以选择,1个词缀必选,今天小编就带大家了解一下第二周的关卡词缀。

深空之眼多维变量第二周关卡词缀分析

1 破甲III:受击后防御力下降75%,持续3秒。这个词条的意思并不是让你不受攻击,而是避免连续受击,可以被打一下,但第二下要躲开,因为敌人的破甲值虽高,但也是有时间限制的,所以只要保证3秒内不连续受击就行

2 钝皮IV:字面意思,我方初始暴击率负100%,所以本周在多维变量游戏过程中尽量不要选有关会心率的钥从或者记忆珍宝,因为负100的暴击缺口非常难填满,索性放弃会心这条路线,把资源给其他能力性价比更高。

3 强殖I:怪物每过10秒,增伤5%,免伤5%,叠加十层,应该就是加算,也就说100秒之后,怪物免伤50%增伤50%。

4 竭渴III:怪物的生命越少,伤害越高,和上面的强殖I的50%增伤,应该是乘算,两者叠加,都会导致局内时间越往后,怪物的伤害越高,实际上打过的小伙伴,应该都清楚,后期怪物一下秒人。

5 战意III:敌方单位的友方越多,攻击越高,因此我方的爆发点要尽量集中,因为电脑控制的人物不会主动跟着你,建议玩家跟着AI,它打哪儿,我们就打哪儿,这样才能让怪物尽快减员,从而削弱战意词缀。

6 致残III:受击后,闪避能量减少60%,也就是说我方受击后,是没有办法快速按闪避躲避连击的。我们平时玩深空之眼会养成肌肉习惯,受击后立马连按回避,没准还能进入子弹时间,但在这个词缀之下是行不通的,同时联系第一个破甲词缀,我方要避免被连击,所以受击后,第一反应是拖动左轮盘,通过移动躲避boss连击,如果按照肌肉记忆强按闪避,只会呆立在原地挨打。

7 叠甲II:受到会心伤害降低50%,联系第二个钝皮词条,相当于初始暴击率降低100%,暴击伤害降低50%,明摆着放弃会心路线,所以直接放弃会心路线就行,节约资源,同时这两个词条对我们而言就是白给了。

8 激怒III:配合上面三四两个词缀,就是boss后期直接秒人的意思,所以后期一定不能被boss打到,那么在修正时间内杀掉boss,就是最好的选择,因此我们选择的天赋的时候就要偏向增加修正能力。

以上就是深空之眼多维变量第二周关卡词缀分析,把7个可选词缀都点最高难度就是难度25,玩家可以根据自己的情况选择。希望以上介绍能够有所帮助,想了解更多相关信息可以关注手游。

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