全面战争战锤3恐虐城防建造思路分享,全面战争战锤3恐虐兵种推荐
一、全面战争战锤3恐虐城防建造思路分享
战锤2全面战争城防军?全面战争战锤3恐虐是游戏中的主要派系之一,空虐城防如何建造?下面给大家分享一个全面战争战锤3恐虐城防建造思路

恐虐的城防质量非常优秀,我全局打下来没有造过任何防御建筑,下图我的两级城在迎战诺思卡满编之前击溃了矮人满编,一回合分别打赢两只满编,+4的召唤放血鬼也作出了很大贡献,可以说恐虐的防守能力足以放心让敌军在境内大摇大摆的乱晃,直接把他家拆了这些部队马上就变成孤魂野鬼了。我在快统一的时候库尔甘战帮突然翻脸宣战,本来打算第三次裂隙派斯卡过去清理的,结果打太快只剩他一个他就宣战了。打之前我两眼一黑,以为至少要掉一个城:六只满编,几乎每只都有巨魔和野生大象,周围三级城都没城防。结果一回合打了三次史诗大捷,守军甚至都没怎么掉兵牌,可见恐虐的守军还有军队技能多强以及诺思卡有多弱鸡了。守军中的狗和怒妖布阵时放外侧,勾引射手和近战脱节,然后召唤放血鬼糊脸一起击溃。狗要多注意一下敌人的狗,一队的话可以靠怒妖一起生吃。两队的话还是赶紧跑交给城防军吧。狗没事做的时候跟在敌人屁股后面把他们占过的点占回来也是好的,如果敌人被狗吸引了那更好,尽量让守军形成多打少。怒妖是机动的输出单位,基本不是在怼远程就是在支援战场要么站着不动回体力,支援战场时最好在敌人快崩溃的时候再冲锋,不然怒妖的硬度。。你懂的。守军最好只守一个点,防守时的选点很重要,防御塔周围不要有什么CA为了美观添加的坑爹遮挡物,同时能够完美覆盖到路口。路口最好只有两个,如果有同方向的话三个差不多也行,其他防守点全部放弃,给敌人的那点加成根本无所谓,对自己也没多大用,战斗一般在起第二座塔以后就结束了,多余的补给没什么意义。防御塔的话1和2都是便宜没好货,3是性价比最高的塔,起的也很快。防守点单塔或者敌人进攻慢可以考虑4。
二、全面战争战锤3恐虐兵种推荐
全面战争战锤3恐虐兵种推荐?全面战争战锤3恐虐是游戏中的主要派系之一,恐虐有什么好用的兵种?下面给大家分享一个全面战争战锤3恐虐配兵指南

恐虐的兵说实话都挺不错的,先说说比较差的。普通狗因为血犬的原因没什么出的必要,省75快钱实力差了不是一点点,完全上位替代。戈尔兽战车因为CA的原因没有撞击伤害,抱团效果也没有单体战车好,价格也不便宜,所以在CA出补丁之前也没多大出的必要。磨魂者定位比较迷惑,他的工作基本可以被重武牛头和嗜血狂魔取代,射击能力因为不能自由选择目标也有些可有可无。好了,现在来说说好的。混沌勇士不说了,光看数据也知道这玩意很强,虽然破甲低但是硬度和伤害都不错,争议比较大的应该是他和神尊放血鬼比哪个好。我个人意见是战役有神尊放血鬼无脑用神尊放血鬼,输出能力不是一个级别的,身为恶魔还有物抗和魔抗,所以也不是看起来那么脆。最重要的是有打折地标,性价比非常高。另外讲一下混沌长戟,技能里反制冲锋网上有说法是和大型单位对冲,我比较了下站着不动和对冲的效果发现对冲战损非常大,我个人比较推荐打食人魔野战尽量钻角落树林等敌人冲上来省时省力,按个快进战斗就结束了。鲜血神龛是好东西,单体重甲血宴还有抗性,虽说被事务官完爆,抱团时经常钻进敌人包围圈,但也是突脸远程以及给近战加buff的一把好手。然后就是颅骨魔炮,这东西常规配兵我不会出,因为常规都是优势战斗,出了没啥用。这玩意逆风野战对抗低速种族能力很强,68速的高速炮兵,弹药打完有几千伤害,两门一起运气好能打死脆皮领主,边打边跑,近战能力也比骑射手强。不过本质更像骑射手,不像炮兵。碾血和碾颅大差不差,都是62速的低速重甲骑兵,硬度和伤害也不能说差别巨大,出哪个都可以,不过碾颅者作为冲击骑要多拉扯更能发挥威力。牛头和步兵一样是主战兵种,重武牛头泛用性更高,不过普通牛头也不是不能出,毕竟普及四本军事建筑比五本容易多了,战斗力也差别不大。怒妖是好东西没的说,伤害相当亮眼,但是我不会出,主要战损也相当亮眼,一不留神就烧光了。血军里有怒妖还是挺不错的。血犬就硬多了,常规配兵完全可以带,远程杀手,95速绕背速度也完爆恐虐慢腾腾的骑兵,输出还高,价格便宜,还要啥自行车。最后是恐虐战术上的有力补充,嗜血狂魔。恐虐虽然反步能力很强,对上骑兵和怪步也完全不虚,但是打单体巨兽还是很麻烦的,血军打震旦经常是所有敌人砍完了就剩两个陶俑在那打半天,每个陶俑还一百多杀。虽说反大牛头人对巨兽输出也不错,但灵活性和集火能力还是不如会飞的嗜血狂魔,大魔领主的重要性也体现在这里。有条件并且不是速推的话可以尽量出一两个,战斗会灵活很多。
