三国志吕布传4月清明礼包已开放领取,三国志吕布传4月2日
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游戏简介:无双飞将吕布一统三国乱世称帝
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三国志吕布传第四关?亲爱的将军大人们:

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清明节,
雨晴天,
得意正当年。
随着清明雨季的到来,三吕的帝线剧情也即将进入尾声了!
那么,就有请我们的剧情策划感慨几句,说道一下大结局的心得与感想吧:
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大家好,我是深更半夜走在半路被提督和小白鼠绑进来写剧情的剧情策划鼠白小(×)
说起和帝线的缘分也挺有意思的,当时我在做曹操传,刚结束宋江那边的一些分外工作,被提督约着在楼道里闷了一口普通的大前门,然后聊着聊着,这三吕的活就跑到了我手上。
当天下午,一份由小白鼠撰写的初版大纲就发过来了,说实话,脑仁是发麻的。因为曹操传本身处于攻坚期,我手上活也比较多,总是跟美术来回反复对接,也需要经常和程序大佬掰扯需求,看着初版大纲上有那么多关卡,直接摊在公司椅子上不敢动了。
不过好在我和小白鼠的分工合作还挺愉快,我R他S,如果S战场上有重要的对话和事件,我会在R的最后给他批注,他根据这个去发挥。
后来曹操传这边忙的差不多了,也终于腾出时间可以搞帝线,那么首先就是需要把初版大纲完善,逐步迭代成一个从大纲上看就能看清楚大概故事的细纲。这里就要再提一下小白鼠了,他整理出来的初版大纲思路相对还是很清晰的,所以完善细纲这一步其实也没花太多时间,只是帮他把一些明显的剧情漏洞修补,让剧情可以被更好的连贯阅读,不至于在上下关卡的体验上出现断层。
那到这里,又出现了新的问题,如果是按照初版大纲定下来的关卡数量走,如果要交代清楚一些前因后果的话,会使其中某几关的R剧情变得特别长,所以跟提督和小白鼠商量后,在原本的关卡数量上,又新增了几关,来让阅读体验更舒服。
同时在原有剧情的基础上,分析每个势力、每个人物的动机,去加了一些设定,来让整个故事的戏剧冲突更大更丰富,而不再是单纯的各方势力在乱世之中争权夺利互有胜败。
这确实是个比较麻烦的活,最后在剧情节奏上,我还是选择了一个从缓到急的一个叙事节奏,也算是在大纲上补充了一个基础的起承转合。
大概过了一周吧,细纲在dis的拍板下定稿了,然后我就在小白鼠的鞭笞下开始了疯狂的赶稿和加班。但是由于我所在的部门是曹操传,所以忙起来的时候上司是不允许我在上班工作期间写帝线(换思路)的,所以帝线的剧情产出大部分都是下班后的加班,或者是晚上回家之后。
就这么熬着夜写啊写的,然后有一天,永劫无间出了。
所以当时就是这么个情况,我思路刚整理好,写了没几个字,提督一个弹窗:劫吗?
劫。
话虽如此,但帝线的剧情倒也没怎么拖,不然小白鼠那边做不完要被吊起来打(惨)
后来没过多久,曹操传又忙起来了,这也导致了产出时间再一次缩短,然后再加上自己的一些事导致了心态产生了较大程度的波动,所以剧情产出变慢,同时剧情上也或多或少出现了一些漏洞,这些都会在写完后进行统一的调优迭代,还请各位放心。
然后就到今年年初,我被提督正式拉进他的项目了,帝线也顺利写完了大结局。回想起整个帝线剧情的产出流程,也还是有很多遗憾的,比如因为剧情节奏限制要求而删减掉的一些人物塑造和蒙太奇手法,再比如因为剧情需要而留守荆南的沮授父子和辽神。
不过如今我也算是三吕人了,跟提督他们沟通交流也更方便了,所以不管是王线霸线还是帝线,结束或许也是一个新的开始。
那么在最后,祝大家在新的一年里事事顺意生活美满,
也祝三吕越来越好。
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画戟横推万马危,纵横乱世战一回!
愿众玩家大大在《三国志吕布传》中醒掌天下权,醉卧美人膝,共扫汉末烽烟。
