影子武士3人物升级机制解析,影子武士3好用的处决技能分享

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-16

一、影子武士3人物升级机制解析

影子武士2人物等级?影子武士3人物怎么升级?本作的流程时长不长,不少玩家目前已经通关了后总结了一些自己的游玩经验,这里给大家带来了玩家“ka”总结的影子武士3人物升级机制解析,一起来看下文中介绍吧。

影子武士3人物升级机制解析

第一项增益是气功增益,气功可以把怪推开,并且会让一些怪漏出弱点。

一觉命中更多敌人,二觉回复时间加块,气功在我这里不如属性伤害就是因为回复时间太长了。三觉可以推开大型敌人,搭配一觉使用,可以将敌人推下地形。气功的优先度不高,不如属性debuff一样平滑。个人气功是放在最后点的。

第二项个人增益是生命增益,生命增益的每一项都可以说是有用,一觉濒死震开敌人,有调整或者处决的时间,二觉增加生命值,25点生命基本是多抗一下,三觉不断回复生命,由于遭遇战地形的问题,想避战回血还是挺简单的,生命增益比较推荐点。

第三项武器增益,我个人觉得优先度最大的增益:

一觉武士刀杀敌爆弹药,这个在前期弹药短缺而且敌人不是特别强的时候特别好用,子弹不会太快用完。

二觉枪械杀敌生成生命,这个含金量太足了,后期难的遭遇战地形生成生命值少,全靠它和处决吊命,非常好用。

三觉环境危害击杀敌人掉落更多处决值,处决值的重要性无需多言,推荐加。

第四项是炸药增益,炸药在本作存在感没那么太高,很多人不愿意总去用炸药而失去游戏的爽快感,但是在高难度下炸药还是很好用的。

炸药不用等敌人走到炸药旁边再点燃,可以用钩锁将各种炸药扔到敌人身上。

一觉属性伤害持续时间增长,但是仅限于炸药桶,不能与刀和枪的元素伤害进行有效联动。

二觉被元素桶击中的敌人死后会爆炸,这个还是比较好用,适用后期每一场遭遇战。

三觉炸药桶范围大大增加,搭配二觉使用。炸药增益的三个强化互补性非常强,点满三个之后伤害控制都很可观,但是不适合前期敌人少,炸药少的环境。

由于游戏流程过短,等到炸药能充分发挥的时候基本就要通关了,所以点不点满炸药看个人取舍。

关于影子武士3人物升级机制解析为大家分享完毕,上文共介绍了四个增益的方面,希望对大家游戏有帮助,更多内容可以点击相关攻略查看。

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二、影子武士3好用的处决技能分享

影子武士2刀的技能?《影子武士3》的流程时长不算长,游戏中处决系统很重要。可能部分玩家还不知道什么技能好用。下面就给各位带来影子武士3好用的处决技能分享。有需要的朋友赶紧来看看下文吧。

影子武士3处决技能推荐

推荐几个比较好用的技能:

1.最有性价比的处决,只需要消耗一格处决值处决小怪(就叫这个),将血量补满的同时获得100额外生命和5秒的伤害免疫,在关键时候不仅能救命,还能防止处决后猝死。

2.消耗两点处决值处决服部后获得服部之刃,服部之刃相当帅,而且轻攻击就可以直接拉进与敌人的距离,伤害也比较可观。

3.消耗两点处决值处决追命精骷髅获得追命魔眼,自动追踪你视野中的敌人,并最后会爆炸,全自动模式,伤害可观。

其他处决

大脑冻结也只需要一点处决值,在生命垂危的时候也能救命,使用后会让一个范围的敌人进入冰冻,效果可以,但是冰属性可以有环境炸弹,也可以用刀的重攻击,相比脑补药性价比有点低。

伸冤大锤和金刚钻是我比较不喜欢的两种处决武器,太笨重了,尤其是金刚钻,有时候都不知道自己在干什么,但是金刚钻是处决双子得的,双子绝对是本作最恶心的小怪,钻来钻去,轨道还有伤害,所以有时候不可避免的会处决掉它,实在不想用武器的话可以扔掉。

镭射手雷和饥饿之心都是有范围的投掷物,看个人喜好是否使用,掌握不好时间和扔到哪里慎用。

双倍火力这把武器真的很爽,但是要消耗三格处决值,有利有弊。处决武器也是武器,也是有个人喜好和顺手的,大家还是选取自己最喜欢的武器进行通关。

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