全面战争战锤31.1版本震旦天朝兵种平衡性改动介绍,全面战争战锤31.1版本食人魔王国兵种平衡性改动介绍

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-16

一、全面战争战锤31.1版本震旦天朝兵种平衡性改动介绍

战锤全面战争 震旦?全面战争战锤3震旦天朝是游戏中的一个常用派系,1.1版本对震旦天朝兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争战锤3 1.1版本震旦天朝兵种平衡性改动一览

我们发现震旦天朝有几个单位表现不佳,在大多数场景下似乎都力不从心:天舟、天灯和五行战争罗盘。我们对前两个单位进行了全面调整,并降低了五行战争罗盘在多人模式下的成本(详见下方注释),以便高效部署。

我们还扩大了宁和的激活范围,以便在部署单位时为玩家提供更高的灵活性。

宁和

· 效果范围从45提高至60

天舟

弹药从15提高至20

天际帆船炸弹[技能]:冷却时间从60秒降低至30秒

天灯

· 射击现在将采用破盾效果。

· 射速从30提高至35

常规修复

· 坚岩凝视[技能]:现在将提高俑士禁卫和五行战争罗盘单位的护甲而非士气。

震旦天朝(仅多人模式)

迄今为止,震旦天朝在排位赛和统治战方面表现最差。我们认为,震旦天朝在单位规模较大时表现较好,例如陆战中。统治战中,初始单位规模较小时,派系表现也会不佳。我们扩大了统治战模式下初始单位的规模(如下所示),后续也将持续跟进,关注他们是否能建立更坚实协调的战线和/或炮兵阵容。

我们还对表现最差单位的效费比进行了修复,未来还将考虑进行许多类似改动:

· 五行战争罗盘:多人模式下成本从1100金币降低至800金币

· 司天丞:多人模式下增加五行战争罗盘坐骑的成本从950金币降低至400金币

最后,为了进一步提高宁和的收益,以及派系的整体表现,我们略微降低了役农弓手的成本,目前的表现与成本不太相符:

· 役农弓手:多人模式下成本从450金币降低至400金币

二、全面战争战锤31.1版本食人魔王国兵种平衡性改动介绍

战锤全面战争 食人魔?全面战争战锤3食人魔王国是游戏中的一个常用派系,1.1版本对食人魔兵种进行了平衡性调整,下面一起来看看全面战争战锤3 1.1版本食人魔王国兵种平衡性改动一览

裂铁铜炮

在我们的设定中,这个单位更像一个移动霰弹枪平台,而非精确打击火炮。例如:对步兵单位发动侧翼攻击,破坏阵型。下方的改动目的是使其更贴近原先的设定。

· 弹药散布从1.7提高至3

· 每发弹药造成的伤害从84降低至75

· 每发炮弹造成的破甲伤害从336降低至300

猎食者原先的设定中,暴食魔能迅速粉碎轻型和中型步兵,同时我们还希望他们容易受到远程攻击,被反大型单位轻松击败,并在对抗反大型重步兵时取得适中的交换比。因此,我们通过降低其破甲伤害和模组数量来调整平衡。

· 破甲伤害从70降低至50

· 每个暴食魔单位的总模组数量从16降低至12

常规修复

· 修复了驻守的火胃英雄在战斗中无法施放法术的问题。

食人魔王国(仅多人模式)

食人魔王国在多人模式下的排位赛和征服赛设置方面都表现出色。在暴食魔和爆裂铁炮独占优势的同时,我们很难衡量其他单位的实力水平,只能通过强制指定锦标赛规则来说明他们的实力。

· 裂铁铜炮:多人模式下成本从1400金币提高至1750金币

· 食人魔巨人:现在作为一种稀有的单一模组来计算单位上限

继这些改动之后,我们将持续关注食人魔王国的实力,并进行相应的调整。

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