惩戒骑宏命令(惩戒骑宏)
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本文目录一览:
wow惩戒骑宏
showtooltip 复仇者之盾
/tar 邪恶镜像
/cast 复仇者之盾
拉JD镜像的宏 showtooltip 圣盾术
/cast 圣盾术
/cancelaura 圣盾术瞬间开无敌,解无敌的宏,用于去掉DEBUFF。 其他就没啥了,个人觉得这些就够了,至于DPS的话。手动输出要比宏好用多了,就那么几个技能。比如审判,神圣风暴,十字军打击都快好CD了,优先放审判,出圣契效果。
魔兽世界 惩戒骑圣印一键切换宏! 注意!宏里面不要加入审判!
#showtooltips
/castsequence 正义圣印,命令圣印(等级 1)
/startattack
惩戒骑的一个宏拜托了各位 谢谢
我发点全的好吗 扫盲版骑士宏命令教程: 一、循环宏 1、快速回蓝: 宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。 a、智慧圣印→审判(2个魔法循环) 新建宏如下: 第一个宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下: 第2个宏 /script AQ.x() b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环) 新建宏如下: 第一个宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end /script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下: 第2个宏 /script AQ.x() 注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏,然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。 其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK! 实际运用举例: 分别把文中第1个宏做5次分别拖到快捷栏里: A、光明圣印→审判 B、智慧圣印→审判 C、公正圣印→审判 D、愤怒圣印→审判 E、十字军圣印→审判 1、比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久性。 2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。 3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。 4、没有坦克,单手武器+盾充当坦克,这时愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。 5、单手+盾用十字军圣印→审判→正义圣印是不错的组合。 灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。 我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作性的优劣了。 二、清洁术 /施放 清洁术 /script TargetUnit("player") 如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。 如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。 而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击。 注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等…… 三、神圣干涉和保护祝福 a、神圣干涉 /施放 神圣干涉 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("圣光与我同在……神圣干涉 %T ", "PARTY"); end 在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话。 b、保护祝福 说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。 /施放 保护祝福 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("你被圣光保护中,10秒内物理攻击免疫! %T ", "PARTY"); end 注:可以把文中的"PARTY"换为: 1、"EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。则别人在聊天窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某" 2、“say”是周围的玩家说话。 3、“yell”喊话 四、智能加血 a、宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。(治疗等级可以自己改) /script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d200) then if (d400) then CastSpellByName("圣光术(等级 3)") else CastSpellByName("圣光术(等级 5)") end;SpellTargetUnit(x);else DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("目标正常"); end; b、根据自己当前MANA来消耗量进行判断(引用作者:aprillight ) MACRO 11 "圣光" Spell_Holy_HolyBolt.blp /script p="player";m=UnitMana(p);if m580 then r=8;else if m465 then r=7;else if m365 then r=6;else if m275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end; END 五、武器切换 说明:“双手武器”换成“单手武器+盾”“单手武器+盾”换成“双手武器”。 a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); b、单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); 还可以用另外一种方式切换武器: 首先在快捷栏10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式; 双手武器: /script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾: /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 六、更换装备 说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。 做个切换火箭鞋的宏: /script PickupInventoryItem(8); /script PickupContainerItem(4,7); 文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。背包位置见文章底。 七、按目标的职业分别使用不同魔法。 下面是圣骑士的一例。如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。 /script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "盗贼" ) or ( class == "战士" ) ) then CastSpellByName("力量祝福(等级 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等级 1)"); end 八、救人 /s 还魂咒 /施放 救赎(等级 1) 基本上能应付所有情况了。 仔细看 上面有你所要的宏!!!! 我再说次 不是复制的 请给点面子 给点分 好吗
希望采纳
魔兽世界6.0惩戒骑 宏命令
6.0取消了无脑reset=0 0,系列宏(哥当年的PVP利器啊!取消了有点不适应)取而代之的是一些蹩脚的宏,例如
#showtooltip
/castsequence reset=X 驱邪术,审判,神圣棱镜 (X是数字,表示驱邪术的冷却时间)
此宏并不完全好用,老实说现在技能很少了,绝对安得过来,PVP方面的宏我自认为算是研究的差不多了,但我并不推荐你用这个去打PVP,PVE你就无视我吧
魔兽世界惩戒骑宏的使用
1、此宏为翻页宏,需在动作条1和2的相同按键位置都放上此宏,并在动作条2的其他技能栏里放入与动作条1相同的技能,才能使用。
遇到卡宏,手动打一发破裂即可继续一键宏循环。
炸弹天赋的一键宏基本都会有这样的通病,破裂完大跳到别处之后发现身边没球,炸弹放不出来导致卡宏,上个版本我是用GS多加一行破裂、破裂、炸弹循环的方式解决。
好处是不会卡宏,坏处是经常2球就炸,导致伤害下降,8.0版本破裂不耗怒后更适合一键宏的循环,所以为了打出更高的伤害,我将破裂单独设置了按键,遇到没球炸卡宏了,我就手动打破裂)。
2.惩戒骑宏精通的大幅度缩减。
上版本75%的精通,前夕65%,现在只有25%,比例上看,惩戒骑宏精通带来的增伤只有原本的三分之一左右,精通的减少比例,意味着神圣伤害的来源减少,所以我们需要找到方法弥补缺失的神圣伤害。
只有两种伤害:神圣伤害和物理伤害。惩戒骑宏的神圣伤害来自终结技能和审判。物理伤害来自红剑,十字军和和平斩。
既然神圣伤害被削弱了,那就意味着我们必须增加物理伤害,所以狂热比仅仅统治有用得多。首先,它可以提高我们的一般攻击速度,相当于我们的普通攻击和红剑被触发的次数。
第二层不公之火似乎减少了你的决定,但事实上,由于红剑触发次数的增加,你的决定总数不会减少,除非你的脸太黑。
3、最后一层,惩戒骑宏神圣意志操作难度高,征伐吃爆发适合有压力需要转阶段的BOSS,异端裁决万金油。
4、天赋
接下来是测试两套天赋单体木桩效果,截至第二个翅膀打完为止。
惩戒骑宏狂热红剑天赋:停手时候7k8,中间操作失误,有几秒没有续上异端BUFF。
惩戒骑宏正火裁决天赋:停手7k3左右,异端全程保持。
托尔戈达的全程数据以及比较木桩的3号BOSS的数据
5、惩戒骑宏的属性方面
三个属性都很重要。
现在神圣伤害较低,所以精通很值钱。
现在需要物理伤害弥补,所以暴击很值钱。
急速可以增强手感,增加红剑触发,所以急速很值钱。

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