饥荒创造模式代码(饥荒电脑版创造模式的代码是什么?)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-16

本篇文章给大家谈谈饥荒创造模式代码,以及饥荒电脑版创造模式的代码是什么?对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

饥荒,能让物品全造的代码是哪些?

饥荒能让物品全造的代码是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),物品代码如下:

一、DebugSpawn“cutgrass”(草)

二、DebugSpawn“twigs”(树枝)

三、DebugSpawn“log”(木头)

四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)

五、DebugSpawn“ash”(灰)

六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)

七、DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)

八、DebugSpawn“petals”(花瓣)

九、DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)

十、DebugSpawn“pinecone”(松果)

十一、DebugSpawn“foliage”(叶子)

十二、DebugSpawn“cutlichen”(摘下的苔藓)

十三、DebugSpawn“wormlight”(虫子果)

十四、DebugSpawn“lureplantbulb”(食人花种子)

十五、DebugSpawn“flint”(燧石)

十六、DebugSpawn“nitre”(硝石)

十七、DebugSpawn“redgem” (红宝石)

十八、DebugSpawn“bluegem”(蓝宝石)

十九、DebugSpawn“purplegem”(紫宝石)

二十、DebugSpawn“greengem”(绿宝石)

二十一、DebugSpawn“orangegem”(橙宝石)

二十二、DebugSpawn“yellowgem”(黄宝石)

二十三、DebugSpawn“rocks”(岩石)

二十四、DebugSpawn“goldnugget”(黄金)

二十五、DebugSpawn“thulecite”(铥矿石)

二十六、DebugSpawn“thulecite_pieces”(铥矿碎片)

二十七、DebugSpawn“rope”(绳子)

二十八、DebugSpawn“boards”(木板)

二十九、DebugSpawn“cutstone”(石砖)

三十、DebugSpawn“papyrus”(纸)

三十一、DebugSpawn“houndstooth”(犬牙)

三十二、DebugSpawn“pigskin”(猪皮)

三十三、DebugSpawn“manrabbit_tail”(兔人尾巴)

三十四、DebugSpawn“silk”(蜘蛛丝)

三十五、DebugSpawn“spidergland”(蜘蛛腺体)

三十六、DebugSpawn“spidereggsack”(蜘蛛卵)

三十七、DebugSpawn“beardhair”(胡子)

三十八、DebugSpawn“beefalowool”(牛毛)

三十九、DebugSpawn“honeycomb”(蜂巢)

四十、DebugSpawn“stinger”(蜂刺)

饥荒控制台全物品制造代码

游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2.如果想获取东西,在框中输入:

DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上_c_give(“XX”,数量)——直接放包里

c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指令:

全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes

饥饿值不降低。GetPlayer().components.hungerause(true)

《饥荒》中代码有哪些?

1、GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造。

2、GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低。

3、GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )。

4、GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格。

5、GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式。

游戏设定:

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。

《饥荒》指令代码是什么?

一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

二、上帝模式:c_godmode()

三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)

四、精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

五、生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

六、全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

七、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

八、传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)

九、割下的草:cutgrass

十、树枝:twigs

十一、木头:log

十二、木炭:charcoal

十三、灰:ash

十四、采集的芦苇:cutreeds

十五、花瓣:petals

十六、噩梦花瓣:petals_evil

十七、活木头:livinglog

十八、叶子:foliage

十九、荧光果:lightbulb

二十、发光浆果:wormlight

饥荒代码怎么用

关于指令

一、生成

1、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

2、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

可以在鼠标的位置生成物品或生物

二、给予

指令:c_give("物品代码",数量)

可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

1、例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

2、例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

三、设置生命

指令:c_sethealth(百分数)

可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

四、设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

五、设置饥饿

指令:c_sethunger(百分数)

同上

例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

六、上帝模式

指令:c_godmode()

一般情况不会受伤挨饿掉精神

七、设置速度

指令:c_speed(值)

标准速度为“1”,值越大速度越快

例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效。

扩展资料:

在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开,控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的。

1、关于指令

2、生成

3、指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

4、指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

5、可以在鼠标的位置生成物品或生物

6、给予

7、指令:c_give("物品代码",数量)

8、可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")

例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)

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