3.35鸟德天赋(335鸟德天赋输出手法)
今天给各位分享3.35鸟德天赋的知识,其中也会对335鸟德天赋输出手法进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、3.35德鲁伊鸟德DPS天赋和奶德加血天赋,谢谢
- 2、魔兽3.35鸟德天赋和输出手法
- 3、WOW3.35 80级去TOC打工鸟德急速、命中要堆到多少?
- 4、WOW3.35鸟德(PVE)天赋,雕文以及输出手法~
- 5、3.35国服小德PVE什么天赋比较好?鸟德这个版本怎么样
- 6、3.35鸟德天赋问题。
3.35德鲁伊鸟德DPS天赋和奶德加血天赋,谢谢
鸟德一般是2T9,4t9,2t9加2t10,4t10的配装,总之,没套装效果的鸟德是废物,2t9和4T10对dps贡献大于7%,4t9和2t10大约在3%左右
4T10前 特别是有2t9效果
雕纹:星落,星火,月火
4T10加264神像
雕纹:星落,虫群,(随便,激活甚至战复都行,非要dps雕纹的话,星火略大于月火)
前者,起手火,星落,熟人,月火,虫群,然后星火-愤怒-星火循环,星火没了就补,有29效果,一个月火dot碾压一个公cd的愤怒和星火给的dps,虫群没有双蚀效果时补,
当然也有在日蚀时补虫群,星火时补月火的输出手法。。。但是太麻烦个人不推荐
后者:起手火,星落,熟人,月火,虫群,然后星火-愤怒-星火循环,但是相反的是月火被移出输出循环,月火基本在跑动或没双蚀效果时补,说说为什么,虫群的14秒代表着一个日月食的结束就正好可以补个虫群,而月火15秒加3加3加3的24秒意味着必定会在日月食中间断dot。不补断神像暴击buff,补了掉dps,因为此时4T10的高爆高法伤表示1个dot对dps的贡献已远远小于1个公cd的愤怒和星火了,而且只有拥有星火,月火雕纹的24秒8跳伤害的月火(没2t9效果)才有机会和虫群抗衡,所以果断放弃月火,另外4t10效果的受难也是dot,所以将加强月火两点加到了起源上。
以上是我对3.35鸟德的理解
奶德我只是打酱油的,没怎么研究过就靠自己理解的点的天赋。
这是我的天赋
hot流的,点治疗之触增强只是为了大迅捷加治疗之触救人,所以在神人参德看来或许有点怪,不过在toc时代的g团还是能刷个第一的
魔兽3.35鸟德天赋和输出手法
PVE鸟德,枭兽狂乱是一定要出一点,点三点那是命中多了以后。
清晰预兆一定要点出来,因为T10效果有关清晰预兆的。就算T10没,玩过鸟德的人都知道蓝是不太够的,激活还要给那些水奶。
非常标准的PVE鸟德天赋
WOW3.35 80级去TOC打工鸟德急速、命中要堆到多少?
LZ
我就是一个鸟德。
鸟德暴击率至少要37%合格。命中其实鸟德不是很需求。以为鸟德天赋里就有+7%命中。如果你是联盟
队友是德莱尼+1%命中
那么你只要把命中堆到250左右。
如果是部落就再高1%就可以了。至于急速。其实比起暴击
收益不是很大。因为鸟德暴击触发的+20%急速就完全足够。我4T10急速大约就800多一点。但是急速至少要到400,这是基本的。
反倒是法术强度和暴击要堆,多少都不嫌多。

WOW3.35鸟德(PVE)天赋,雕文以及输出手法~
鸟也好混哦~天赋建议178天赋模拟器上的推荐天赋58/0/13的点法,雕文用星火月火星落三个,手法,起手精灵火树人月火虫群,搓愤怒到出月蚀,然后搓星火到出日蚀,补月火虫群后搓愤怒,保持全程月火不断,虫群只在日蚀的时候补就行,星落看着开可以提升DPS哟~奶德天赋吧也很简单,我点的是14/0/57,出平衡里的自然之赐跟壮丽自然,恢复里面出新生(为了团队)放弃秒触跟强化宁静,雕文有滋养雕文,迅捷治愈雕文,第三个用激活雕文或者急速回春雕文,没什么手法,保持HOT的覆盖率,滋养跟小迅捷用来快速抬起血线,保证不死人就是
3.35国服小德PVE什么天赋比较好?鸟德这个版本怎么样
急速与输出
急速可以影响GCD,在GCD达到1S前,可以提升愤怒与星火术的输出,同样的提升平衡德月火术和虫群的输出。当急速使得GCD达到1S后,急速只能提升星火术的输出,急速的收益大减。另一方面平衡德需要触发各种BUFF,自然之赐持续3S,日月食持续15S,2T10触发效果持续6S,声望崇拜戒指持续10S,还有各种触发类的饰品,急速可以方便利用这些触发属性,当愤怒施法小于1S时,持续3S的自然之赐可以方便全程覆盖。对于RUSH型BOSS,时间较短的战斗,星火主输出的情况下,在嗜血作用下,急速的利用率就更高了。
1.2急速与收益关系
考虑到急速方面最方便,我们就对这一方面进行研究。在装备0急速的情况下,我们可以通过自身的天赋获得的急速为3%的星空专注和3%的强化枭兽形态还有20%的自然之赐,另外还有5%的空气图腾;自然之赐目前覆盖率基本都在90%以上,运动战会有所下降。下面全部考虑100%覆盖情况下。
GCD达到1S需要的急速=[1.5/(1.03*1.03*1.2*1.05)-1]*3279=400
假如自然之赐全程覆盖,400急速以前,每提升20急速等级,提升的总体DPS的百分比=(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05)=0.8153%
嗜血时间的加入,400急速以前,每提升20急速等级,提升的总体DPS=(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05)*(1-X)+X*(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05*1.3)
=(1+0.3X)*0.8153%;X表示嗜血占总的战斗时间。
400急速后,每提升20急速等级,提升的总体DPS=0.4*(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05)=0.3216%
嗜血时间的加入,400急速以后,每提升20急速等级,提升的总体DPS=0.4*[(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05)*(1-X)+X*(20/3279)*(1.03*1.03*1.2*1.05*1.3)]
=(1+0.3X)*0.3216%。X表示嗜血占总的战斗时间。
暴击与输出关系
暴击是平衡德的一个重要属性,平衡德的各种触发效果都和暴击有关,自然之赐,日月食的循环,4T10的效果,每1%的暴击可以触发持续3S的20%加速的自然之赐,在愤怒阶段相当于同时提升了0.6%的急速,星火阶段提升了0.3%的急速,当然这些提升只是初级暴击不高的情况下发生的,后期暴击的堆高,自然之赐BUFF自身不断覆盖,相当于提升急速这方面的收益就降低了。由于3.3的改动,月食暴击所获得的收益也有所降低,后期在装备基础提升上,星火月食100%暴击后,相应的收益也就有所下降了,只对愤怒阶段提升比较大。以下只考虑4T10的效果作用下,暴击的加成,所以月火和虫群的DOT伤害都是无暴击加成的。
2.2暴击属性的收益
在谈收益前,我们可以额外享受到的暴击DEBUFF就只有两个了,其一为元素萨满的天怒图腾或圣骑士的十字军之心+3%易暴(含物理法系),另外法师的深冬之寒与强化灼烧 或三系术士的强化暗影箭,+5%法术易爆DEBUFF。以上两个易爆对法系基本能时刻保持8%暴击的收益了。
愤怒平射暴击=平衡形态满BUFF面板暴击+4%(自然威严)+3%强化精灵之火+4.79%(3.3新神像全程保持)+易爆DEBUFF+法术易爆DEBUFF =面板暴击+19.79%
星火平射暴击=平衡形态满BUFF面板暴击+4%(自然威严)+3%强化精灵之火+4.79%(3.3新神像全程保持)+ 3%强化虫群+易爆DEBUFF+法术易爆DEBUFF =面板暴击+22.79%
星火特效暴击=平衡形态满BUFF面板暴击+4%(自然威严)+3%强化精灵之火+4.79%(3.3新神像全程保持)+ 3%强化虫群+40%+易爆DEBUFF+法术易爆DEBUFF =面板暴击+62.79%
平衡形态满BUFF面板暴击达到37.21%后,暴击就只提升愤怒和星火平射了。下面我们还是按星火和愤怒各占40%的模型来计算暴击的提升。
暴击收益+基础伤害*[(1-T’)+T’*2.09*1.07]=基础伤害*(1+1.2363’),每提升1%暴击,提升2.2363*1%*基础伤害。
一个20暴击宝石对于愤怒基础伤害提升的百分比=(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+19.79%)]
一个20暴击宝石对于星火平射基础伤害提升的百分比:=(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+22.79%)]
一个20暴击宝石对于星火月食基础伤害提升的百分比:=(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+62.79%)]
当平衡德满BUFF面板暴击小于37.21%,一个20暴击的石头相当于总的伤害提升为:
0.4*(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+19.79%)]+0.35*(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+62.79%)]+0.05*(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+22.79%)];
当平衡德面板暴击大于37.21%时,一个20暴击的石头相当于总的伤害提升为:
0.4*(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+19.79%)]+0.05*(20/4591*2.2363)/[1+1.2363(T+22.79%)]
3.35鸟德天赋问题。
AOE只需要DPS不难看即可,重要的是BOSS输出
恢复系的爪子一定要 属性相对于防打断很给力
变形大师的4%伤害对应所有技能伤害 十分强力
清晰预兆对应2T10效果,不可不要
加智力的很不错并且是出清晰预兆必点的
综上 给你鸟D标准输出天赋 58/0/13 另附攻略
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天赋 手法 都要根据装备变化
首先是天赋问题 标准的是58/0/13,也是万能的,但不一定是最好的,具体看你的装备
手法 标准双蚀输出,同天赋
下面讲一下理想的装备
首先是属性的软上限
80级 26点命中等级=1%命中 打骷髅(83级)需要17%命中加成
+命中的天赋有 能量平衡(1点+2%命中 2点+4%命中)和精灵之火(必须点满,3%命中)
所以命中的软上限可以有 263(2点能量平衡)315(1点)367(0点)
另:LM有DLN在场+1%命中 满天赋即236
急速 关于急速的天赋一般都点满,所以只需要考虑在有无团队BUFF(SM的空气之怒TT)
有TT 急速达到401时,在自然之触下GCD(公共CD)为1秒,愤怒为1秒。
无TT 急速需要到583
另外680急速是隐藏坎 达到680后在有TT 无自然之赐 的情况下 愤怒达到1S GCD
当然,并不是说583以后的急速没有用了,只是收益减少
暴击 当暴击等级达到906时,在月蚀情况下的星火为100%暴击,此为暴击软上限
鸟D的属性收益: 命中(小于263)法伤急速(未达上限)暴击(未达上限)≥急速暴击智力精神MP5(5秒回蓝)敏捷耐力其他。。。
套装效果: 3.35起直接可以换T9,所以T8以下忽略。。。
5T10为最佳套装,若达不到,则:
2T9 2T104T9(除了头,T9都加精神,考虑下)≥2T9+散件(245+)
神像:月蚀(冰霜牌子)凯旋牌子换的那啥其他
雕文:4T10:星火,流星雨,虫群
2T9 (+2T10):流星雨 月火 虫群
无2T9:同4T10
宝石:
红槽:符文赤玉石:23法强
黄槽:高能紫黄晶:12法强10暴击 or 鲁莽紫黄晶:12法强10急速
蓝槽:纯净恐惧石:12法强10精神
附魔:
头部:达拉然崇拜附魔:30法强20暴击
肩部:霍地尔崇拜附魔:24法强15暴击
背部:23急速
胸部:10属性
护腕:30法强
武器:单手63法强or 法杖81法强
手部:28法强
腿部:50法强20精神(裁缝)
鞋子:12命中12暴击
若有其他专业,可以用专业 比如制皮的护腕76法强 附魔的戒指23法强 工程的手套等等
最后是手法
根据装备上的不同,在标准双蚀上衍生出几种主要的输出手法
先说下标准双蚀:
起手精灵火-愤怒-愤怒*N---出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N---出日蚀效果(愤怒伤害+30%)---愤怒-愤怒*N----出月蚀效果-星火……
有2T9:(GS5000+)(法伤要求)
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N---出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N---出日蚀效果(愤怒伤害+30%)---愤怒-愤怒*N----出月蚀效果-星火……
全程保持月火,虫群在出日蚀之后补一个
4T10:(GS接近6000或更大)(法伤要求)
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N---出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N---出日蚀效果(愤怒伤害+30%)---愤怒-愤怒*N----出月蚀效果-星火……
全程保持月火与虫群
GS5000:
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N---出月蚀效果(星火暴击+30%)-星火-星火*N---出日蚀效果(愤怒伤害+30%)---愤怒-愤怒*N----出月蚀效果-星火……
虫群在出日蚀后补一个,月火在出月蚀后补一个
其他技能的使用:树人(自然之力):尽量早用,尽量在嗜血开之前用
流星雨:在仇恨稳定,不会ADD的情况下,能用则用
激活:没蓝则用,一般用不着
树皮:知道将要受到伤害时候用(BOSS技能,DBM有提示)
精灵火:如果超出5分钟,补一个
台风:一般不用,但是需要控制时候成为首选技能(例如ICC老4小萨)
飓风:AOE不用我说了吧。。。需要一提的是 当怪在3个以上,AOE的收益才比单点快 (无强风5个)
补充:如果缺蓝,可以考虑将疯鸡(枭兽狂乱)或者强化虫群 去掉一点,点上恢复系的强烈,不会缺蓝
补充2:急速超过680(无自然之赐 1s愤怒) SX阶段无脑星火
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