群星增加人口代码(群星增加人口代码指定物种)
本篇文章给大家谈谈群星增加人口代码,以及群星增加人口代码指定物种对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、《群星》控制台代码大全是什么?
- 2、群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览
- 3、群星增加陆军代码
- 4、群星秘籍天灾秘籍怎么用
- 5、群星stellaris人口怎么控制 群星人口太多
- 6、群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
《群星》控制台代码大全是什么?
1、energy 数值
增加数值数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量。
2、minerals 数值
增加数值数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。
3、food 数值
增加数值数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。
4、alloys 数值
增加数值数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。
5、influence 数值
增加数值数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。
6、unity 数值
增加数值数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。
7、engineering 数值
增加数值数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。
8、society 数值
增加数值数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。
9、physics 数值
增加数值数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览
能源 cash 1231231
矿物 minerals 351353
食物 food 2135135
合金 alloys 5135135
影响力 influence 321353
凝聚力 unity 415153
工业科研点数 engineering 131353
社会研究点数 society 5313513
物理学点数 physics 5135135
research_all_technologies研究所有科技
瞬间建造 instant_build
瞬间调查 survey
舰船无敌 invincible
瞬间完成当前科技 finish_research
添加一个成长中的人口至选中的星球10=1单位 grow_pops 100
执行末日10 开始 ,100 群虫女王,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱 event crisis.1000
增加选中星球的幸福度 planet_happiness 100
调整星球和地表块的大小 planet_size 50
effect add_deposit = d_minerals_10 X最小1,最大10 矿物
effect add_deposit = d_energy_10 电力
effect add_deposit = d_alloys_5 Y最小1,最大5 合金
effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金属1
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 异星天然气
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉尘
skills 10 人物满级
activate_ascension_perk ap_enigmatic_engineering 加天机工程
activate_ascension_perk ap_colossus巨像计划
activate_ascension_perk ap_xeno_compatibility跨物种杂交
activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative帝都特权
activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery掌控进化
activate_ascension_perk ap_engineered_evolution设计进化
activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection星河力量投射
activate_ascension_perk ap_arcology_project理想城计划
群星增加陆军代码
群星增加陆军代码是addanomaly。群星增加生成陆军的控制台指令。用法非常简单,不过要点是需要先选中生成陆军的目标星球再输入指令,而且生成的部队属于目标星球的控制者。
群星秘籍天灾秘籍怎么用
群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!
首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)
群星天灾控制台代码秘籍一览 群星l星门代码大全2022
霸王玩家优选秘籍:
~开启秘籍控制输入
yesmen外交随心所欲
survey瞬间考察所有星系
research_all_technologies研究所有科技。
finish_research完成当前科研
finish_special_research完成特别科研
planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff
rr资源全满,亦可逐一增加,如下
cash + 数值 增加“数值”数量的电力.
minerals + 999 增加矿物
influence + 999增加影响
engineering + 999增加工业科研点数
society + 999增加社会学点数
physics + 999 增加物理学点数
instant_build 瞬间建造
planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
planet_class 切换行星地表类型
如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下
pc_desert 沙漠
pc_tropical 岛屿
pc_arid 干旱
pc_continental 大陆
pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地
pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石
pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜
pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒
pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界
pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星
pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞
pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)
grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。
add_relic all 添加全部遗珍
add_relic 遗珍代码 代码如下
泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal
有机全典 add_relic r_omnicodex
最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol
女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword
扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head
银河之星 add_relic r_galatron
微缩宇宙 add_relic r_galaxy
索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen
碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor
异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock
独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core
时虫之鳞 add_relic r_worm_scales
可汗王座 add_relic r_khans_throne
赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge
沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator
尤特 add_relic r_cryo_core
贾沃珍 add_relic r_pox_sample
勘探器 add_relic r_surveyor
以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy
誊录仪 add_relic r_rubricator
invincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
群星stellaris人口怎么控制 群星人口太多
1,国家政策里允许强制迁徙,然后对想要转移的人口进行强制迁徙。(开启这个政策会让平等主义幸福度不高,必定不会过60)
2,如果想要把人口丢出去,随便殖民个星球把不要的人口强制迁徙上去然后建立附庸国,记住他的名字,不要跟他签移民协定。如果政策开了允许净化(排外主义)可以净化部分人口,但是星球上其他人口会不满,也可能得罪失落帝国——秘密观测者
扩展资料:
肃正协议
群星1.8新加入的一种天灾类型,取代了之前的机器人叛乱,机器人叛乱在拥有“合成人的黎明”DLC后作为一个普通事件出现。
肃正协议是一个古老且科技发达的银河系上古文明所制造的一个最终防御设施,意在消灭所有有能力接近抵达30级奇点——可能会毁灭整个宇宙——的文明,在完成制造后,接近30级奇点的制造者便自我销毁了。在确保没有智能文明仍然存在后,他们便选择了关机。
不幸的是,肃正协议过度高效的执行着他们的命令,现在他们已经不愿意等待真正接近30级奇点文明的出现,而是要消灭所有文明,他们正等待着合成人来手动激活他们,即使关机了如此一段长的时间,他们依旧相信他们剩下的力量可以击溃刚刚研发并出现合成人的新生国家。
在他们正式进行攻击前,他们会放出“幽灵信号”,吸引全宇宙的合成人前往一个不知名的地方——实际上是被吸引过去重启肃正协议并被同化,并干扰所有的电子设备,大幅度降低合成人产出和拥有“感性作战AI”的舰船的战斗力。随后我们会开启一个花费巨额科研点屏蔽幽灵信号的特殊项目,或者击败他们的信号中枢来减轻效果。
随后,肃正协议就会对全宇宙的文明发出通告,文明可以与它进行联系,得知上古时期发生的一切。接着,有四个被作为他们信号中枢的星球会将潜伏依旧的地下世界翻上地表,成为机械星球。玩家在摧毁这四个星球后,便会刷出他们的最终母星。
肃正协议拥有较弱的舰队,舰队由能量武器和高额护盾和护甲组成,很难进行针对。被肃正协议攻击后的星球可以被其他国家取回。
在肃正协议启动后,上古守护者:机械堕落帝国便会觉醒。机械堕落帝国是上古文明留下来的用来对抗肃正协议的机器人,当然他们曾经失败了,中央处理器被炸了个粉碎,肃正协议认为他们已被消灭便离开。
觉醒后可能会成为银河守护者,执行他们无数年以前的指令,帮助智慧生物抵抗危机;但也有因处理器被破坏而发疯,任意攻击银河系的所有文明。在肃正协议被击败后,他们完成了他们无数年来的使命,接着他们便会离开银河系,留下他们极其富饶的母星。
在肃正协议过于猖獗之后,会出现一个名为“塞博勒克斯(cybrex)”(塞博勒克斯的故事在先驱者事件链里可以见到)的文明帮助大家,这是曾经一个叫做“库尔”的文明创造的机器文明,曾经与肃正协议狼狈为奸,被肃正协议说服,消灭银河系的智能生物。
后来,他们重新评估了自己的行为,意识到了自己犯下了无法饶恕的罪行,于是他们选择了一个地方造了戴森环隐居了下来。在后来的幸存文明过来报复他们的时候,他们选择了不抵抗。奇怪的是,他们还觉得心有愧疚。
这个文明被称作塞博勒克斯α。但是,有些塞博勒克斯认为赎罪不仅仅应该是任意其他文明报复攻击就行,他们被称作塞博勒克斯β。在肃正协议停机以后,他们也选择了关机来等待下一次对抗的到来。
参考资料来源:百度百科-群星
群星Stellaris代码怎么使用 群星Stellaris代码一览
打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可
注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定
已知代码一览:
[]内部是指令内容
资源类:
[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限
[minerals 空格 数值] 增加矿物
[influence 空格 数值] 增加影响力
[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限
[society 空格 数值] 社会研究
[physics 空格 数值] 工程研究
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军
[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判
[election]立即举行选举
[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别
例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category
这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰
参数:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰
[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500
[add_trait_species] 给某个种族增加一种属性
例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性
[contact] 启用/禁用外交
例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交
[crash] 让游戏崩溃
输入之后游戏就强制退出
[damage] 给选定的舰船造成X点伤害
例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害
[free_government] 自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制
[free_policies] 同上。自由切换政策
[ftl] 这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl
[instant_colony] 一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚
[instant_move] 舰队瞬间移动
用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地
[planet_class] 切换行星地表类型
例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星
[planet_happiness] 给行星增加永久的快乐度buff
例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff. 但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。
[planet_resource] 给行星增加一定数量的资源产出
例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出
[planet_size] 狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender] 投降
参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play] 切换到任何一个帝/国
例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某个物种的特点
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性
[resource] 增加一种特定的资源
例子: resource minerals 500 增加500矿产
[survey] 瞬间考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
[warscore] 增加战争分数
例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
特殊资源类:
在探测过的恒星(没建国境站的用完秘籍了在该星球建站就出效果了,建了国境站的输完秘籍回车见效)点击选中,输入秘籍即可
planet_resource sr_alien_pets 100 外星宠物
planet_resource sr_betharian 100 贝赛里安石
planet_resource sr_dark_matter 100 暗物质
planet_resource sr_engos 100 莹戈气体
planet_resource sr_garanthium 100 铬镧铯矿石
planet_resource sr_living_metal 100 活金属
planet_resource sr_lythuric 100 莱素气体
planet_resource sr_neutronium 100 中子矿石
planet_resource sr_orillium 100 奥里矿石
planet_resource sr_pitharan 100 铍稀兰星辰
planet_resource sr_satramene 100 satramene气体
planet_resource sr_teldar 100 泰达尔水晶
planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化气体
planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球话液体
planet_resource sr_zro 100 氧化锆
[planet_size] 修改行星的格子数,也就是行星人口
例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机
[surrender] 投降
参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID
例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降
[play] 切换到任何一个帝/国
例子: play + 01 切换到编号为01的帝/国 玩家的编号是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬间用人/口填满一个空行星
例子:(选定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某个物种的特点
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧” 属性
[survey] 瞬间考察所有星系(只是考察,并不是消除星系迷雾)
[techupdate] 重洗玩家的科技树(随机)
[techweights] 打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)
[warscore] 增加战争分数
例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数
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