诱魔者110加点(dnf诱魔者技能加点100)
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DNF100版本诱魔者技能怎么加点-诱魔者技能加点推荐
DNF100版本诱魔者技能怎么加点? 随着2020年的到来,很多人问到新版本各职业的加点,比如诱魔者四姨正是当中之一,今天小编就为大家带来 DNF100版本诱魔者技能加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
DNF100版本诱魔者技能加点攻略
转职被动和核心buff七宗罪必满,断头台有短暂的无敌状态,推荐点1或满,其他的技能看个人喜好。
25~45级的技能除了屠戮回旋斩和贪婪之刺,其他技能都可以点满。贪婪之刺具有控制效果,牢笼消失时控制效果也消失,推荐点1或满。
觉醒后除了暴食之噬,其他技能都可以点满。暴食之噬站桩时间较久,伤害较低,但是具有恢复HP效果,推荐点1或满。
TP优先点杀戮战镰、愤怒之袭和原罪释放•净化,搬砖可以点傲慢之堕,其他的看自身喜好进行加点。
*负罪者镰刀精通
-精通之后的成长率变更为2%
*罪业诱惑
-精通之后的成长率变更为2%
*罪业宣告
-16级之后的成长率变更为2%
这三个被动的加强使四姨更吃国服特色,光环宠物足足提供两级,提升是很明显的。另外,普雷手镯也要选择大地,也可以提供一级。
*钩颈斩
-攻击力增加13%
*双重切割
-攻击力增加13%
*欲望之手
-攻击力增加13%
这几个小技能加强没什么好说的。可以将富裕的sp交给双重切割,变身后的技能形态还是相当不俗的,基本0后摇。
*傲慢之堕
-攻击力增加18%
*屠戮回旋斩
-攻击力增加16%
可以发现这次平衡没有加强怠惰之息这个技能,所以大可以将原来怠惰之息的sp和tp交给屠戮(特别要注意,屠戮和杀戮在国服组队环境下存在丢伤害的情况),傲慢之堕本身就是个极其优秀的技能,点了屠戮之后,可以完成屠戮+傲慢的柔滑(要注意不要揉掉屠戮的最后一击)。另外,做出普雷天空耳环后,20s可以轻松放三次。
*诱魔之手
-攻击力增加13%
这个新技能本身的伤害就很高,这次加强也是为其锦上添花了。
*贪婪之刺
-攻击力增加10%
这个技能还是点一用作控制。
*杀戮战镰
-攻击力增加12%
杀戮这个技能本身就是双刃剑,20s中可以放两次,伤害不错,但在国服组队环境下存在丢伤害的情况,且在boss移动中释放容易空,各位可以根据自身情况选择加满或不加。
*净化之花
-攻击力增加13%
一觉加强没什么好说的。
*嫉妒之吻
-攻击力增加10%
和其他技能相比,本身加强的少,而且原本伤害就低,而且在boss移动中不贴脸释放容易空,个人建议点一配合愤怒之袭释放后的回位。
*暴食之噬
-攻击力增加12%
*灵魂烙印 :原罪冲击
-攻击力增加12%
*肋骨重塑 : 原罪战矛
-攻击力增加10%
这三个大技能加强也是非常喜人的,个人建议全部点满,不要因为形态墨迹就不点2333。
*失乐园
-攻击力增加12%
二觉加强没什么说的。

DNF诱魔者怎么加点 女圣职者诱魔者加点推荐
dnf诱魔者需要点满的魔法暴击,还有远古记忆!
断头台这个小技能点满,sp比较多!
还有就是七宗罪点满,这个是核心技能,加输出比较好的!
再就是几个大技能都选择点满,因为输出比较高,sp也比较多!
最后就是觉醒技能,觉醒技能比较强势,而且被动也是需要点满的!
110诱魔者走什么属强
诱魔者主属性为智力+魔法攻击力,技能本身不自带属性攻击(即使特效看起来很像)
武器只建议佩戴镰刀
当前版本BUFF选择左/右/下的数据提升是一致的,由于左附带回血回蓝功能,平常更建议选择左面
BUFF选择上的情况下,若角色基础属强很低则比其他三个方向提升更高,反之则比其他三个低
职业强度不多说,一个数据补丁的事,随版本变动,不过技能形态上能优化的地方还有挺多...
节日礼包内的宝珠优先选择技能攻击力(主动技能等级lv增加的提升较小)
技能演出时间偏长,控制技能较多(这点有利有弊,好处是可以提供安逸的输出环境,坏处是像60,75,80,一二三觉这些大技能有时没办法打破招,从而在结算伤害上亏一截),除佩戴护石的贪婪之刺外基本没有脱手技能,多数技能偏向于近战,爆发与续航表现的较为平均,无换装情况下暂时还不能做到全程变身(也许以后的某次改版会优化)
关于连招方面,其实没有太多技巧和难度,各种技能之间无特定顺序和互相影响,建议遇到高血量的boss先放小技能,后放大技能和觉醒,小技能CD转好继续输出;低血量的boss在自身状态触发完备的情况下直接偷跑三觉。
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