dnf大枪技能加点(dnf3觉大枪加点)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-15

今天给各位分享dnf大枪技能加点的知识,其中也会对dnf3觉大枪加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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dnf100大枪刷图加点

dnf100大枪刷图加点?

答案如下:dnf100大枪刷图加点是加5点攻击,建议从名字可知道的你是好朋友的啦去不。

DNF 70级版本 纯PK男大枪加点

膝撞7或8 强制膝撞1 浮空弹满(只要力量够高,浮空之后可以接量子跟X-1)强制浮空弹1 踏射5出强制 TMS满出强制(蹭血不是一般的给力)空射1

机器人1

手雷满 冰冻弹1

格林1 BBQ5强制 大火5 细火1(细火PK个人感觉没用,就是封路用)重火器精通不点(PK不会蓝不够)抜击满 手炮精通满 加农炮满强制(用过就知道范围很大) 狙击激光都满强制(不解释) 蓄电激光1 潜能爆发满 量子满 X-1满 觉醒不点

后跳1出强制 蹲伏1 物理暴击满

TP技能:强化狙击满 力量命中回避属性攻击属性抗性满

其他系统送的技能就不说了。BBQ就5因为容易出保护,TMS满因为大枪的近身技能实在是少,这样加点SP还剩500多点,你可以去加细火或BBQ(我个人认为70版本技能点是足够的)

DNF大枪(枪炮师)怎么加点最好

纯刷图大枪目前我见过的最好的加点

⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)

⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)

⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)

⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)

⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)

⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)

⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)

⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)

⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)

⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)

⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)

⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)

⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)

⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)

⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)

(PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)

我看过许多介绍大枪刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大枪一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择

刷图加点说完了 接下来说PK加点 一样每条都会解释 请务必耐心看完

首先我说一下 大枪PK是不加细火的 细火的机动性太差出招收招速度都太慢 一旦没有打中 高手对决之间就会成为一个很大的破绽 所以推荐不加 主要输出技能是 狙击 激光 原子弹 这三个技能 BBQ 机枪什么不加 因为这两个技能加高了连击很容易出保护 就没机会放伤害最大的技能了 别的技能解释里我会说的

花式射术

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快速拔枪 Lv 1 | 这个技能主要是华丽的时候用 还有一个用途是 因为是主动技能 所以可以避免用普通攻击的时候误放别的技能 PK久了会发现它的用途的

膝撞 Lv 10 | 膝撞和BBQ是枪手仅有的两个霸体技能 用的好的话PK会上一个新的高度 加10级是为了高浮空 让自己有时间调整攻击节奏

浮空弹 Lv 15 | 加15级可以使任何职业浮空到理想高度 BBQ==浮空弹==上雷==机枪上扫==蓄电激光 这个连击是大枪PK常用的技能 前提就是浮空一定要高

空中射击 Lv 1 | 配合手炮的后坐力逃命用的 飞炮流的时候也是很好的起手手段

踏射 Lv 1 | 有的时候连招用的到 并且有的时候碰到驱魔一类的霸体职业 万一被逼到角落里吃霸体 可以马上回赏他一个踏射

回旋踢 Lv 10 出起身 | 主要是起手用 把别人打硬直了 然后再去BBQ 10级转速够快 不容易被抓破绽 要蹭血的话 10级也足够了

浮空铲 Lv 5 | 起手用的技能职业 连招也用的 加5级是因为5级有25秒的BUFF时间 1级只有5秒..

瞬踢 Lv 20 出强制 | ACT2之后瞬踢的伤害变高了相信LZ应该知道的吧 模拟器里只能加到10 实际上可以加到20 我实验过了 20伤害非常大 不出暴击可以打到2500+ 出个暴击4000+ 有的时候没有收尾动作这个是最合适不过的了

机械

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RX-78 追击者 Lv 1 | 骚扰用的

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G-14 手雷 Lv 10 | 抓人的技能 10级范围够大 很多连击也用的到 一定要加

重火器

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重火器拔击 Lv 1 | 这个技能要解释起来比较抽象 PK多了就会有体会的吧

手炮精通 Lv 10 | 增加手炮速度的 十分好用 万不得已的时候普通攻击是可以帮大忙的

狙击枪 Lv 20 | 强大的输出技能 不出暴击都能打到5000+ 大枪PK就是要这种瞬间输出高的技能

激光炮 Lv 18 | 和狙击一样 一般这种技能用在收尾 在对手出保护之前给予对手最大的伤害

蓄电激光炮 Lv 1 | 蓄电主要用在对手被机枪打飞 掉下来时间很长的情况下 可以打出7000+的伤害 十分恐怖啊..

量子爆弹 Lv 11 | 大枪的大招 也是用在收尾 碰到防低的打出5位数也不是问题

卫星定位 Lv 1 | 觉醒被动技能 不用加 主动技能也不用加 PK不会用主动技的吧..

M-137 格林机枪 Lv 1 | 不用加高 连击用的

BBQ Lv 5 出强制| 加着为了连击 加高了容易出保护 出强制为了连击更流畅

通用

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后跳 Lv 1 出强制| 有的时候躲招的时候用的

受身蹲伏 Lv 1 | ACT2新出的通用技能 PK用的好的话是个很强大的技能 可以瓦解对手的进攻

好了..说完了 说这么也是因为自己喜欢大枪...希望以上对LZ有帮助..

手酸ing...

110级男大枪力量加多少物理攻击

DNF110级版本男大枪全方位攻略详解

DNF110级版本男大枪全方位攻略详解

茶谅驿站 《DNF攻略》

阅1395转22022.12.02 广东关注

DNF中男大枪绰号“王大枪”。

一、技能加点推荐

加点思路:

1、物理暴击根据自身情况增减;光火平衡除了光属性攻击辟邪玉但堆火强和火属性攻击辟邪玉但堆光强以外的场合均不需要学,属性攻击一般利用晶体契约解决。

2、sp部分,量子及以下除了电枪点1其它全部点满,量子以上激光小刺弹必满,剩余sp一般在榴弹、细火、坦克中选一个半左右小技能。

3、110版本细火得益于tp改动和输出环境的变化,也可以点了;而榴弹tp仍然是只能学1级;反坦克的问题主要是cdr过多容易空转。

4、110版本的二觉和一觉的伤害差距略有下降,从高50%左右变为高33%左右,有的场合比如为了斩杀或者技能不全但是怪物破防变桩,二觉的优势是伤害量能多出一个量子的数据,习惯用二觉+三觉的玩家依旧可以保持这样的设置,想改用一觉+三觉也可以。

二、男大枪常见玩法技巧

1、距离合适时,量子卫星打桩机可以原地秒放节省时间,无cp量子和打桩机在角色与怪物X轴距离大约四分之一个游戏画面内可以原地秒放,卫星半个,cp量子大半个。

2、小刺弹同理,虽然长按会增加飞行距离,但考虑实际攻击范围,不需要炮弹飞到怪物头顶再松手,X轴距离大约半个游戏画面内可以原地秒放。

3、大刺弹锁定范围较大,也是松开技能键才会开始锁定,X轴距离大约半个游戏画面左右可以原地秒放,不建议距离太远。

4、压缩在发射时按住上下方向键,能量球会在Y轴对应方向略微移动从而变相微调攻击范围。

5、二觉在产生伤害前有一个聚怪的判定,X轴方向甚至可以移动身后短距离内的可移动怪物,Y轴聚怪范围和攻击范围接近都比较小,最后爆炸想打中需要在X轴方向上,怪物模型后侧边缘距离人物接近半个游戏画面或更远,一般依赖聚怪判定和玩家习惯与怪物所保持的距离。

6、95后摇结束早于最后爆炸,不要在最后爆炸时发呆。

7、三觉可偷跑约3-5s,最开始约3s无伤害,之后会造成10%的三觉伤害,再过约2s造成剩余的90%伤害,在蓝色烟雾消失或者视角从立绘转回三觉投放的反应堆时开宠物技能即可。

8、有些时候打的是快速斩杀,这时可以用一二觉+大技能的组合,放弃三觉。

三、男大枪110级版本毕业装

dnf枪炮加点(刷图)

1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择性加点,如果暴击几率达到了100%就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震荡器、MSC7、毁灭射线。这些都点满,这些是主力输出技能。3、等离子放射器点1(核心控制技能),蹲伏点满(重要规避进呢个),剩下的点聚焦喷火器(补刀技能收益不高,不过能用)4、TP技能点满:激光炮、量子爆弹、压缩量子炮、榴弹发射器、SW刺弹炮,剩下的点刺弹炮,主力输出技能点满即可其他的补刀小技能不用点。

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