110鬼泣技能加点(dnf100级鬼泣技能加点)
本篇文章给大家谈谈110鬼泣技能加点,以及dnf100级鬼泣技能加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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DNF鬼泣PK刷图双修加点
先给你加点吧:70级sp增多了,但对于鬼泣来说,还是很紧张。70级加了EX技能,需要用TP来学。
总sp:6994 已用sp:6990 任务获得:830(有人说是850)目前还不确定
剩余sp:4
总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0
一、波动
裂波斩 1 无敌破霸体,解围
二、武器技
自己喜欢什么武器 精通加满 不解释
三段斩 1 逃跑技能,送一级
三、血气
崩山击 1 送
四、通用
远古记忆 满 增加150点智力
魔法暴击率 满 不解释
受身蹲伏 1 保命技能
最重点的:五、鬼神
鬼斩 27 sp不够了,造成武器乘1009%+2237的伤害
月光斩 5 出强制 前置
满月斩 1 有了满月斩才是真正的月光斩
刀魂之卡赞 满 增加智力243 你说加吗?
残影之卡赞 满 减少60%物理伤害 30%魔法伤害
暗月降临 满 虽然只有十秒 减少敌人暗属性抗性30
侵蚀者普蒙 满 减少对方魔法防御力13318!!!
冰霜之萨亚 满 把人冻住。
瘟疫之罗刹 满 实在是太猛了
鬼影步 4 鬼影闪前置
鬼影闪 1 造成1000%武器伤害,如果加满不合算
死亡墓碑 满 不解释
冥炎之卡洛 满 不解释
觉醒 满 阵越多攻击力越强,配合红阵,绿阵,暗月一起用
TP技能:
一、鬼神
EX鬼斩 满级3 增加鬼斩攻击力
EX侵蚀者普蒙 满级3 追加减少物理防御力
EX冰霜之萨亚(冰晶之萨亚) 满级3 给予冰晶攻击
EX死亡墓碑(墓碑三绝阵)满级 1 三个墓碑爆炸
二、通用
EX智力 满3级 增加75智力
EX属性强化 满3级 全属性强化攻击10
EX命中 2 增加命中率6% 我是山一的 56鬼泣
刷图加点 和 PK 加点是不一样 不能两个 同时点 SP不够刷图加点:总SP 6994 新增EX技能不使用SP,使用TP(升级就能获得,总有23TP)
裂波 1级
短剑精通19级 格挡1级
通用类:远古记忆10级 魔法暴击10级 属性强化增加(EX技能)3级 智力增加(EX)3级
下蹲1级
下面开始说重点 鬼神系
鬼斩 30级 1100%+2422 的魔法攻击(别担心SP,足够,下面有真相)
EX鬼斩3级(30级鬼斩没理由不加这3级)
刀魂 20级 243智力(上涨幅度没有60级版本高,依旧满)
月光斩5级
噬灵鬼斩16级
满月1级 (这3个技能无争议)
绿阵17级(必满,配合EX绿阵很强大,强烈建议时装+1级绿阵)
EX绿阵2级(满级是3级,效果为减少6%防御,但30级鬼斩放这了,所以舍弃一点加EX鬼斩)
暗月降临10级 鬼步4级(下面有真相 SP有剩余,不能控制时间的可以多加一级)
冰霜21级(必满)
墓碑18级(必满)
瘟疫12级(必满)
鬼闪1级(前面说过 SP有剩余,可以加这个,不过先说明70版本鬼闪一级50SP)
冥炎卡罗13级(必满)
邪神布拉修12级(无争议)
冰晶之萨亚3级(EX技,只有3级)
泯灭墓碑(EX技,1级,只有1级 PK加点 : 波动:裂波斩出强制(用来扯),上挑10出强制,格挡1,银落1,空连1,太刀精通10,十字1(连招用),鬼斩5,噬灵鬼斩5,月光斩5出强制,满月1,残影之凯贾10,刀魂之卡赞5,侵蚀之普戾蒙5,冰霜之萨亚16(让别人不敢进来,和绿圈一起用,第五章冰冻率很高啊!),瘟疫之罗刹9(再NB中了这玩意也完蛋!)暗月降临5,墓碑1(护身用),鬼影步10,鬼闪1(别高了,高了接不上卡洛),冥炎之卡洛8(学会后跳冥炎一气打一管),漆黑的恐怖6(减别人攻速移速),后跳1出强制,不屈意志10(必学!),蹲伏1(这个是一门技术,别瞎用),逆转反击(1-5),邪光斩1(扫地)
剩下的爱点啥点啥...
这套加点恶心在别人不好抓你,主要的输出在于紫阵,卡洛.
推荐一套连招:你成功让其浮空(上挑),十字,平砍一刀强制上挑,月光3下,别人应该很飞的很高,放紫阵(别人应该落地了),上挑,邪光,马上接XXX强制裂波,这时被连得应该已经2鬼上身了,后面怎么来看你了!
刷图的话:鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了……. 鬼泣PK推荐加点方法技能 推荐加点 说明 上挑 +10 出强制 PK加满,刷图加5出强制
快速起身 +1 刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,出生就有了。
远古记忆 +满 不解释
武士刀精通 +满 不解释
崩山击
+1 系统送的
连突刺 不加 PK不加,刷图加1点
三段斩 +1 跑位 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 连招 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。
噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂之卡赞 +5
月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。
满月斩 +满 不解释
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +5 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。
死亡墓碑
+1 刷图的可以考虑加满。
瘟疫之罗刹
+满 PK一点加满
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能

dnf110乌鸡和男机械玩哪个
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
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2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
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3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
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4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
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5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
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二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
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2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
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3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
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4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
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5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
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三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
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2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
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3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
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4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
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四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
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2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
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3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
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4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
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五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
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2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
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3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
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4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
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5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
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六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
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2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
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3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
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4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
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七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
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2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
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3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
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4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
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5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
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八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
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2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
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3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
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4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
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5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
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九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
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2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
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3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
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4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
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十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
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2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
DNF鬼泣怎么加点好?
DNF鬼气终极+点(月光流)
波动系:
无
武器技系:
上挑+10
出强制
28J以上
银落+1
10J以上
3段斩+1
10J以上
空中连斩+1
15J以上
太刀精通
或
短剑精通
选修+10
42J以上
连突刺+1
5J以上
血气系:
无
鬼神系(切记
月光流):
鬼斩+5
7J以上
红阵+5
14J以上
蓄力鬼斩+5
37J以上
月光斩+20
出强制
51J以上
满月斩+1
25J以上
残影+10
45J以上
绿阵+5
29J以上
暗月降临+5
32J以上
冰阵+3
32J以上
鬼影步+10
57J以上
死亡丰碑+7
47J以上
紫阵+1
35J以上
鬼影闪+11
60J以上
卡洛+1
45J以上
通用系:
魔法暴击+10
47以上
切记别+其他的技能,纯属费点。
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