tbc防骑毕业装备(tbc防骑毕业装备出处)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-15

今天给各位分享tbc防骑毕业装备的知识,其中也会对tbc防骑毕业装备出处进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

tbc防骑带stsm多彩插什么

防骑带刷STSM可以多彩插回血的宝石。

防骑想要去单刷斯坦索姆,有一件核心装备必须拿到,那就是破碎大厅的巨人塑像。格挡概率增加4%,每次成功格挡都可以恢复120血,2分钟的CD,这件装备简直就是为防骑量身定做的。

防骑带刷斯坦索姆装备

t4套大于正义套是肯定的,当然也可以选择一个3t4配2件正义,正义套的2件套装属性确实不错,可以节省15%奉献法力值。其中巨人塑像是必带的,如果没有的话,多多刷破碎大厅就可以拿到了。

另外装备最好以堆法伤为主,因为法伤可以提升奉献伤害,可以让我们A怪的速度大大提升。圣契选择永恒安息圣契,也是提升奉献伤害的。经常遇到扛不住或者没蓝的一种情况,就是因为法伤太低了,奉献伤害低,导致战斗时间过长最终没蓝。

tbc防骑满级后如何提升装备

可以进入5人副本英雄模式,如果是做任务到达90级,那么玩家可以很容易就接近435装备等级,少许的450装备就可以帮助玩家进入5人英雄本,而450装备来源众多,包括一些精英任务,荣誉点数等等。5人英雄副本会掉落463等级蓝色品质装备。

可以进入随机团队副本魔古山宝库的460装备等级,从435装备等级提升到460装备等级就需要付出一定的努力了,这需要你全身装备基本达到463级别,或者装备有部分紫色装备。不过到达460装备等级以后就可以进入魔古山宝库的随机模式了。

450装备:

450装备主要是各制造业制造出来的PVP套装和少量PVE装备,蓝色品质。刚90的玩家如果想快速提升装等来进入5人英雄副本,这无疑是最快速同时最便宜的方式,将身上装备等级最低的几个部位换上450蓝装,就可以轻松达到435装备等级来进入5人英雄副本了。

玩家们无需担心PVP装备是否属性不好,在目前版本,同等级的PVP装备和PVE装备在PVE方面属性是同等收益的,只是额外添加了PVP韧性和PVP强度属性。

450装备在拍卖行价格非常低,因为大部分是玩家冲专业时所以附属的产物,同时目前又有同样是制造出品的458等级装备进行打压,所以这个档次的装备可以说是物美价廉。

毕业防骑需要达到多少精准度?

希望这些小东西可以给你们一些启发和帮助。

目录:

一、属性篇

二、装备篇

三、天赋技能篇

四、装备提升

五、小技巧篇

六、总结

一、属性篇。

TANKDIN在团队中是个神圣的职业,如同圣骑士这个职业一样。

作为一个坦克,你需要做到的是尽你所能,承受你能够承受的所有攻击,来避免整个团队的减员。

那么作为一个坦克,一个防骑应该注意自己哪些属性呢?

1、护甲。(AC)

这个是一个非常直观的属性,作为一个TANK,在大部分的游戏中都依靠极高的护甲来保证他的抗打击能力。

一个初级的KLZ级别的防骑,你的护甲如果能够达到15000左右,那么我可以很负责地说你可以胜任大部分的英雄副本的抗击打能力了。初期你可以靠从拍卖行购买魔钢套装来提升你的护甲,因为这套锻造蓝装提供的护甲和耐力都是不亚于T4级别的装备的。

2、耐力。(HP)

这是也是一个非常直观的属性,也是很多“强力党”衡量你入队资格的一个标准。

一个初级的防骑,在不忽略装备基本属性的情况下,耐力无论如何都是一个优先的属性。那么,魔钢套装+12耐或15耐的宝石,成了你最好的选择。

3、力量。

在这个版本,力量被提升到了一个无与伦比的高度。2力量=1格挡值。1力量=2攻击强度。这都直接与坦克的抗击打能力和仇恨制造能力挂钩。

4、敏捷。

敏捷对于坦克来说,也绝对是个不亚于输出职业的属性,敏捷可以提升躲闪几率,护甲值,还有物理暴击几率,相比于耐力和力量,敏捷也绝对是防御骑士的不二选择。

5、智力,精神。

或许这两个属性对现版本的骑士坦克来说并不重要,但是如果装备有额外的加成,我们都来者不拒。因为智力所提供的微量法术暴击和法力值上限的加成,对一个防骑来说,也是不足以忽略的属性。而这个版本中庇护祝福的存在让防骑的蓝成了不是问题的问题。

6、防御技能。

防御技能是个说起来复杂其实很简单的属性,它可以全面地提高你对怪物攻击的躲闪,招架和格挡几率还有怪物对你的命中和暴击几率。

简单说在你没有到顶级的时候去打一个比自己高若干级的怪物是不是经常会有躲闪招架或者未命中还有抵抗还会很难打出暴击?

是的,这说简单点就是防御等级的作用,防御等级决定了对手对你的命中几率。那么提升你自己的防御技能,将使你在一个70级基础350防御技能的情况下,以更高的防御技能去面对一个固定等级的怪物,那么这个怪物在攻击你的时候,就会出现我刚才所说的“躲闪、招架、未命中且很难暴击”。这个有一个490的防御技能线,具体的计算过程不赘述,作为一个新手防骑你需要的防御技能是490,来达到对于你能看到的等级是“骷髅”的怪物打你不出暴击。当然在3.0版本以后天赋减少了20的防御技能使得很多原本防御等级及格的T们又找出那些加防御技能的装备来让自己的装备达到490。而一个新手防骑的话,你需要做的就是尽量地提高你的这个属性。

对,至少要到490你再去抗BOSS比较好。

7、躲闪,招架

躲闪,就是对你的攻击被躲闪,对你不造成伤害,这是一个完美的免伤属性。一般来说你需要尽量提升你的这个属性,因为这个也是许多T6级别的防骑们仍然不断追求的属性。

招架,就是动画中你举起自己的武器一个横着招架的动作,同样不造成伤害,但是招架后你的下一次攻击会提高40%的速度。这是一个免伤和仇恨兼顾的属性,但是这个属性的堆砌相对比躲闪要难一些。

8、格挡

格挡,这个曾经是一个防骑最基本的属性,但是3.0这个版本已经逐渐削弱。

在防御属性一栏里你可以看到你的格挡几率和格挡值。

格挡几率就是你举起你的盾牌格挡攻击的几率,它是与你的防御等级和格挡等级挂钩的。

而格挡值就是你能够格挡的攻击伤害的上限,比如你的格挡值是500,一个怪物的攻击是400,那么如果格挡出现,那么这个攻击不对你造成伤害,如果攻击是600,那么超过你的格挡值100,你就会受到100的伤害。而格挡值,是与你的盾牌基础格挡值、装备格挡值加成、还有你的力量值加成有关。

对于新手来说,格挡是一个免伤的好手段,而相对于躲闪和招架来说,堆格挡也是更容易的。所以新手防骑建议先优先格挡装。

9、法术强度

3.0版本以前的防骑是靠法伤拉怪的。但是现在这个版本圣印伤害加成体系的改变和30%耐力转法伤这个新天赋的出现,法伤已经不是防御骑士所需要担心的一个属性了。

是的,法伤会随着你的装备的提升逐渐上来。我就是这个意思。

10、攻击强度,暴击。

这两个属性之所以放到一起是因为他们都和你的仇恨有关,因为攻击强度是会有一定的比例加成到你的技能和白字平砍伤害上的,而暴击可以几率提高单次伤害的仇恨量,但是这个不是一个新手防骑应该考虑的问题,因为新手防骑需要担心的更多的是他们的抗击打能力。

11、命中。

3.0版本,防骑的命中已经统一为物理和法伤的全命中。这是一个关系到你仇恨稳定度的属性。在中后期也是一个很重要的属性。而新手防骑可以暂时不太在意这个属性,注重于基础属性的提升。

12、精准。

很多TANK甚至高端副本的TANK都不清楚这个属性的真正含义。

精准的系统说明是“降低你的攻击被躲闪和招架的几率”。

前面说到了,如果攻击被躲闪,那么该次攻击不造成伤害,你的这次攻击的仇恨就会落空,如果是开怪或者仇恨不稳定阶段,一个躲闪,也许会造成仇恨的减少,这个和命中属性有些类似。

而更有招架的情况出现,招架者的下次攻击速度将提升40%,这对于一些高端的超高伤害的BOSS来说也许会造成类似于连击的效果从而发生对坦克的致命打击。

当然精准属性也不是一个初级阶段的新手防骑需要考虑的问题,这个需要在拥有一定装备基础之后再考虑的问题,因为初级阶段的首要目的还是基础属性的提升。

二、装备篇。

TANKDIN在团队中是个神圣的职业,如同圣骑士这个职业一样。

作为一个坦克,你需要做到的是尽你所能,承受你能够承受的所有攻击,来避免整个团队的减员。

作为一个坦克,你需要做到的是尽你所能,依据相应的BOSS的能力来改变自己的装备,当然在初级阶段,你需要尽可能地搜集防御属性的装备。他们包括任务奖励装备,锻造制造装备,副本RAID装备甚至包括PVP的战场奖励装备来提升你自己的能力。

很多新手面对琳琅满目的,入手难度大大低于2.4X版本和装备属性大大不同于上一版本的防御装备不知所措。

经常有新手会M我说,ZAM老一箱子的鞋子和KLZ象棋箱子里的战痕长靴,还有75牌子的正义鞋子,到底哪个好?

我通常都是一个省略号,因为其实这3个装备,是不同类型的三个装备,打个比方来说,就好比一个治疗装备,一个物理装备,一个防御装备,3个装备比较,完全没有可比性。

A、对于一个防骑来说,一把称手的武器非常重要。

武器的选择上,由于正义之锤(后面天赋篇会讲解)和新伤害加成机制的引入,物理DPS武器已经取代了原来的法伤武器。

在选择上,在保证基础必要的防御属性的情况下,你需要依从一个 免伤属性DPS攻击速度 的选择顺序。

也就是说选择一个有防御等级或者降低伤害属性的武器是优先于DPS的选择,因为生存优先。

而DPS代表了一个武器基础仇恨的制造能力,也许防骑的纯粹物理伤害相对战士或者德鲁伊来说相对较低,但是正义之锤这个技能和鲜血圣印/殉难圣印(后面会提到)的存在,让高DPS的武器成为了取代法伤武器的防骑首选。

而攻击速度是让坦克拥有一个更快建立仇恨的方式。

B、非武器类

其实坦克装备并不是一些人简单理解的“高耐+防御等级”。

如同物理DPS装里分AP和暴击装,治疗装里分回蓝和效果装一样,坦克装也分许多种。

以下我以我个人的角度把他们分为免伤装、降伤装、仇恨装和耐力装4种。

1、免伤装。

顾名思义就是免除伤害的装备,前面说到的躲闪和招架以及防御等级带来的“未命中”都属于免伤的范畴。那么在装备选择的时候倾向于躲闪和招架属性,有意识地提高这几个属性在保证足够的防御等级的前提下稳定地提升躲闪和招架属性,这个是高端副本坦克所努力的方向。这个属性对于一些攻击较高的BOSS来说,比如ZAM的山猫的军刀,免伤装可以有效地减少你被击中后承受巨大伤害秒掉的几率。

2、降伤装。

所谓降伤装是相对于免伤装来说,躲闪,招架,防御等级,都是减少伤害的手段,而格挡对于频繁面对小怪的防骑来说更是减少伤害很好手段,但是因为格挡有格挡值的上限,所以对于高伤害的某些BOSS,格挡不如躲闪和招架的免伤属性好。但是格挡对于新手防骑来说,绝对是一个简单而又实惠的降伤属性。

所谓的降伤装的搜集其实即是向免伤装过渡的一个过程,可以说你的装备都是从无到有,从低到高的。无论是护甲值的提升还是防御等级的提升,或者你换了一面更好的盾牌,都是你降伤装的一个提升。

3、仇恨装。

其实仇恨装讲来包含了很多复杂的因素,还有个人操作习惯在里面。但是简单来说,AP,暴击,命中,精准,都是仇恨装的基础,他们提高你自己的仇恨技能的伤害能力从而提升你的仇恨,还有降低攻击未命中、躲闪的几率以及被招架情况下的隐性伤害增加等。

当然有些时候格挡也是一种间接提升仇恨的方式,对防骑来说因为神圣之盾的存在和格挡值上限的存在,适当的格挡几率可以让你平稳掉血的同时通过或者治疗来保证蓝条的充裕从而有更多的魔法值去制造伤害,并且通过神圣之盾的反伤还提高自己的仇恨,要知道,神圣之盾在TBC前期是防骑仇恨的绝对重要手段。

4、耐装。

这个不用多讲,耐力自然是越多越好。而我这里要说的唯一一点是,耐力是给你自己看的,不是给别人看的。无脑15耐固然好,但是忽略免伤属性的无脑15耐是制造了一种“强力”的假象。遇见怪物打击就会原形毕露,这里不建议新手无脑堆耐力。按宝石槽的颜色,该插什么插什么。也许你只有13000的血,但是你绝对比某些14000甚至15000血的TANK硬。

总的来说,无论是免伤,还是仇恨,还是耐力装,都是一个个人把握的度。并不是说你纯粹堆一个属性才是好的。好的坦克需要全属性的综合提升。这个是需要在不断的比较和熟悉之后才能够决定的。而且以个人的情况和需要面对的怪物不同,选择最适合你的装备,才是最重要的。

三、技能天赋篇

好的技能和天赋的运用,将极大地弥补你装备上的不足并提升你的坦克能力,为你赢得值得信赖的队友。

(一)技能

1、正义之怒

首先你要知道防骑是如何制造仇恨的。

点开你的技能书,选择防护天赋,你会看见一个叫“正义之怒”的技能。“提升你的神圣伤害的仇恨90%”。

对,防骑就是靠神圣伤害来制造仇恨的。

拉怪的时候,使用这个技能。

2、圣印

正义圣印,这个圣印已经成为了过去,它的神圣伤害已经削弱了太多太多了,所以它被淘汰了。

复仇圣印,这个圣印曾经是联盟骑士们的特长,现在部落拥有了同样的“腐蚀圣印”,它以稳定的3秒一条神圣伤害的DOT式的仇恨制造方式,为那些习惯了“等战士三破以后再开打”的玩家们提供了一个很好的参照,同时在3.0这个版本他以稳定的仇恨制造方式成为一个新的亮点。

鲜血圣印,这个曾经是部落血精灵的骄傲,现在联盟拥有了相同的“殉难圣印”,而新的仇恨制造方式(我指的当然是正义之锤),让防骑们拿起了物理DPS的武器来TANK。优点是审判伤害比较高,而在保证存活率的情况下的掉血可以通过收到治疗来维持法力值。缺点就是会造成额外的治疗压力。而通过现阶段的一些测试,鲜血的平均仇恨是略高于腐蚀的。

智慧圣印,这个是在法力值不足的情况下存在的,缺点是仇恨较低。

光明圣印,这个是在生命值不足的情况下存在的,减少治疗压力,缺点同样是仇恨较低。当然可以在仇恨保证的情况下存在。

公正圣印,这个貌似是一个PVP向的圣印,PVE中意义并不是很大,至少我是这么因为的。:p

3、审判

圣光审判,这是一个全团受益的技能。现阶段配合正义之怒在全团掉血的情况下会让该圣印产生的治疗的仇恨全部算在你的头上,是个非常好的审判,如果能够保证自己蓝条不掉的情况下,优先使用这个审判。

智慧审判,这个审判的特点是对有蓝职业,当然包括你自己,可以保持蓝条的平滑,一般情况下,我自己都用这个圣印。

公正审判,这个大部分是用于PVP的,当然在副本中对于某些要逃跑的怪物也是一个非常实用的存在。

4、祝福

庇护祝福(防护21点天赋) 3%减伤,躲闪招架格挡后回复2%法力。 这个天赋的存在和改革让防骑在这个版本成为了伟大的AOE永动机……面对群怪的时候永远有用不完的蓝,SOLO和RAID甚至PVP都有了巨大的作用,给其他TANK加上这个祝福也会有3%减伤,怒气和符文能量(DK)的恢复,更让FQ也成了一个不可取代的BUFF。

王者祝福 (防护第一层天赋)这个天赋我是推荐点5点的,因为毕竟5人或者10人本里不可能经常找到一个QS队友,那么你自己点出王者,对你自己也是一个提升,毕竟10%的全属性提升,在初期属性很难看的时候也是不亚于庇护祝福的存在。

回蓝祝福 这个祝福是一个续航能力的存在,不过在有庇护祝福的情况下,当然优先庇护。

力量祝福 这个祝福是一个仇恨制造能力的存在,同样,有庇护祝福的情况下,优先庇护。

5、拯救祝福,牺牲祝福,保护祝福,自由祝福

现在都已经改名叫圣手法术了,不过我还是喜欢叫它们原来的名字。

拯救祝福 对于即将OT的队友使用,降低仇恨。

牺牲祝福 对于承受伤害的队友使用,降低伤害,通常这个是在你做2T的情况下使用的。

保护祝福 让队友免疫物理攻击,这个通常是在副本中被物理怪物攻击的玩家使用,多用于OT的情况。当然你也可以给你的队伍你的AOE职业一个保护,让他们尽情地爆发小宇宙,给治疗职业使用,让安心地刷血.

自由祝福 对于不可被纯净术驱散的减速的情况下使用,比如断筋等。

6、光环

虔诚光环 提升护甲,这是一个减伤型的光环在初期装备AC偏低的情况下是个不错的选择,如果你选择了防护第四层的强化虔诚光环的话,那么这个光环无疑更提升了你的生存能力。

惩戒光环 对对你造成近战伤害的目标造成XX点神圣伤害。在对付攻击速度比较快的怪物或者数量比较多的怪物担心被OT的情况下,使用这个光环,但是这个光环不提供任何的生存提升。

暗抗 火炕 冰抗光环 这个也是个生存向的光环 对相应抗性BOSS使用。

专注光环 减少施法被打断的几率。这个对于团队里有法系被打击的情况下使用,通常你拉住了一个怪一般是不会有被打的情况的,不过特殊怪物除外(比如ZAM的妖术领主)。

十字军光环 副本里打怪的时候貌似没有人骑马的……

7、奉献

对范围内的怪物8秒(配合铭文可以达到10秒)内造成XXXX点神圣伤害,这个是AOE的时候使用的,配合正义之锤可以非常稳当地拉住3个左右的怪物。而对于不缺少蓝的情况下,奉献无疑也是一个增加仇恨的方式。需要注意的是奉献是会破控制的。这个需要你在不断地实践中慢慢摸索(牛B的防骑是可以做到奉献边缘刚好在控制的怪旁边不破控制的).

8、神圣之盾(防护31点天赋)

作为一个防骑,这个是你的标志技能。提高30%的格挡几率,格挡时对攻击者造成神圣伤害。30%的格挡让你更硬,格挡反伤是仇恨的优秀标志。坦克过程中,保持你的神圣之盾,是你作为一个坦克最基本的素质。

9、复仇者之盾(防护41点天赋)

这个被很多人称为“拖鞋、飞盘”的技能在3.0时代变成了瞬发,也称为了一个防骑风骚的代名词。不破羊,减速,高仇恨,还有 瞬发,都是优秀的代名词。开怪保持高仇恨,拉怪过程中使用保持仇恨,甚至追击的时候使用10秒减速,都是绝佳的选择。唯一的缺点是蓝耗较高,对于普遍4000左右蓝上限的防骑们来说,接近1000的蓝耗也是一个比较头疼的问题,即使天赋让它减少了法力消耗。

10、正义之锤 (防护51点天赋)

这个是让防骑脱胎换骨的一个天赋技能,造成3倍于主手武器DPS(面板DPS)神圣伤害(实际是4倍),同时攻击临近的2个敌对目标。这个主动仇恨技能让防骑彻底摆脱了“被动仇恨T”的帽子,也让辛苦做2T需要保持仇恨猛喝蓝也追不上的QS们拥有了更主动制造仇恨的能力。这是一个无可挑剔的技能,6秒的CD让仇恨变得轻而易举,配合一把高DPS的称手武器,FQ再也不用担心仇恨的问题了,并且也可以保持不错的DPS。更值得一提的是正义之锤使用时造成伤害的3个目标同时也会受到当前圣印的影响,也就是说你可以同时用当前圣印攻击3个目标,群拉更稳定!唯一要注意的是DOT的腐蚀/复仇圣印,如果挂到了需要控制的目标上,可能会造成不必要的麻烦。

11、愤怒之锤

技能说明曾经是35%一下血线都可以使用,但是实际测试还是20%。这是一个在“斩杀”阶段保持你仇恨的技能。

12、制裁之锤

使一个怪物昏迷,对于一切吃这个技能的怪物来说,一个制裁,也许就救了一个队友回来。还有对于没有法术反制的TANKDIN来说,制裁也是一个打断施法的好办法。

13、正义防御

这个是骑士的“嘲讽”技能,推荐你把它放到你的技能条靠前的位置。需要注意的是这个是一个群体嘲讽,会嘲讽3个怪物。也就是说小心嘲讽到别的T拉的怪物。而更需要说明的是,一个T,绝对不要去依赖他的嘲讽来拉怪,好的T,是不会被OT的。无论多么禽兽的DPS,都不会。

14、圣佑术

很多QS在之前的版本也许只有小号的时候才用这个技能,现在这个技能在天赋的支持下是4分钟CD的盾墙。也是QS翻身的代表技能之一。

15、圣盾术

其实很多人觉得这个技能是不能使用的。因为圣盾一开仇恨就会暂时丢失。但是配合圣盾取消宏/cancel 圣盾术。这个技能是一个非常优秀的自保技能,在被晕和中了不良的效果的时候,一个圣盾瞬间取消,代表你是个非常优秀的骑士。比较典型的例子就是防骑单T ZAM 熊BOSS。

16、复仇之怒

提高你的所有伤害20%。这个对于防骑来说可以提升仇恨。但是最大的缺点就是会触发自律,两分钟内不能无敌和盾墙。

17、圣疗术。

新版本的圣疗成了圣骑非常好的一个自保武器。

战士小德有破釜,我们有圣疗,可以给自己,更可以给队友。真好啊。

18、驱邪术,神圣愤怒

对付亡灵和恶魔怪物的时候,这两个技能是绝对的优秀。神圣愤怒的3秒昏迷和高伤害,无论是低端的KLZ还是相对高端的海山小怪,都是非常优秀的定怪+仇恨建立技能。唯一的缺点是范围太广,象KLZ这样怪物密集的副本,用的时候小心ADD。

19、神圣干涉

在最后的时刻,干涉你的治疗,或者你就保住了整个团队。

20、奥术洪流(血精灵骑士特有)

血精灵特技,沉默对手。反制施法,聚集法系怪的好技能,缺蓝时6%的回蓝也可以起救场作用。

(二)天赋

其实我一直信奉的一句话是,没有最好的天赋,只有最适合你的天赋。

经常有人问起天赋应该怎么加怎么加。其实我自己一直比较反感,并不是因为问题本身,而是大多数人COPY了一个天赋之后并不知道为什么要这样加,或者根本这个天赋就不适合他。

具体说几个我个人认为防御天赋里比较重要的几个天赋

《tbc》牌子装备一览是怎么样的?

1、银色新月徽记、殉难者精华、嗜血胸针、诺莫瑞根自动躲闪器600型

治疗坦克物理法系四种饰品都有,41个牌子兑换。属性高仿NAXX冰龙饰品,治疗DPS没有冰龙饰品的话可以换一个,配合爆发技能开很实用。格挡器只有防骑有用,防战不要浪费牌子了,多堆点防等。

2、法力涌动坠饰、邪恶意图项圈、永恒希冀项链、崇神项链

项链售价25公正徽章,只有物理DPS的项链值得一换,其他职业有60级好项链可以接着用,没有的话就用赛泰克大厅兄弟反目任务奖励的115蓝色项链。

3、泰雷古萨之戒、沉睡梦境之戒、不屈力量之戒、阿拉希督军之戒

戒指售价25公正徽章,由于卡拉赞声望送一枚最高130装等的毕业戒指,玩家只需要再搞一枚戒指就好,治疗和DPS牌子戒指实在不够看,只有防御戒指值得一换(熊T必换),耐力护甲配防等初期开荒很不错。

牌子装获取机制∶

TBC的牌子装也可分为三个阶段,第一阶段可兑换装备为110装等,P1阶段即可兑换;第二阶段可兑换装备为128/136装等,P4阶段开放兑换;第三阶段可兑换装备为141/146装等,P5阶段开放兑换。

除此之外公正徽章还可以兑换源生虚空、虚空漩涡和紫色品质宝石,当然后两种不会在P1阶段开放兑换。

小弟我刚到70洗成防骑现装备如下:

TBC防护骑士的平民装备(绝对平民)!!!

头部:

1 [坦克眼镜] TP:11476 10054

工程制造,拾取绑定。各方面都可以说是极品的头盔。 入手十分容易,工程师们自不用说,即使为了它专修工程也是值得的,达到350技能很容易的。

2 [公正面甲] TP:9743 8321

卡拉赞最终BOSS王子掉落。骑士的T4,很平衡的属性。初期甚至比坦克眼镜更适合新人,兼顾防御能力的同时有着出色的仇恨能力,后期对生存要求提高后会被淘汰。

3 [恒金重盔] TP:8965 7258

卡拉赞歌剧院掉落。高耐高防技附加三个孔,配合各种宝石后属性变换灵活

4 [决心面甲] TP:9936 8230

60枚公正徽章换取。 2.3之前不错的选择,最主要的是只要你有时间,迟早就会入手。不需要制造专业,不需要考虑团队位置和黑手的问题。 恩,2.3之后牌子额外金贵,是否为了它花费60牌子是个问题

5 [誓言守护者头盔] TP:7185 5478

锻造制造,装备绑定。财主的选择,属性对比上面几个头盔可以说一无是处……

6 [坚定防御者头盔] TP:8711 7004

锻造制造,装备绑定。同上……

精良级:

1 [正义头盔] TP:6461 5039

能源舰最终BOSS计算者帕萨雷恩掉落。骑士的D3,5人副本阶段可以入手的最好的头盔,减伤方面虽然卤莽要更优秀一些,但是考虑到仇恨制造能力和骑士防御套装里最赞的套装属性(最低级的入门装备却拥有最优秀的套装属性Orz暴雪的设计师)我还是推荐它。

2 [鲁莽战盔] TP:7195 5773

生态船最终BOSS迁跃扭木掉落。战士的D3,在没有上面头盔并且队伍中没有战士不存在NINJA危险的前提下……也是很不错地选择。

3 [魔钢头盔] TP:8170 6464

锻造制造,装备绑定。T5级别的护甲,耐低了点但是有三个孔在还担心什么呢?比上面两个装绑紫货要实在很多,物美价廉。

4 [侍从的头饰] TP:7525 6103

任务奖励,督军的末日。可以说是第一个入手的带有多彩孔的头盔了,其它嘛……没什么可说了。

5 [永固重盔] TP:6382

破碎大厅高阶术士奈瑟库斯掉落。战士T2染色版,过渡,过渡……

肩膀篇:

1 [亚布拉米斯护肩] TP:7263 6126

卡拉赞虚空幽龙掉落。高耐,两个孔,对于这件装备来说,血多就是王道。

2 [正义肩铠] TP:5556 4419

生态船拉伊掉落。简单明了的属性,一个字,赞!

3 [狂乱肩甲] TP:5649

塞太克大厅最终BOSS 利爪之王艾吉斯掉落(英雄限定)。入手难度与实用性不成比例,在拿到手的情况下还是很不错的肩膀。专门去刷它没什么必要,奥金顿英雄副本……哼~哼哼哼哼~

4 [鲁莽肩甲] TP:5515 4378

暗影迷宫最终BOSS摩摩尔掉落。没什么可说的,在正义之前拿到它只能说明“命运总是喜欢捉弄人”。

5 [刀扇肩铠] TP:6297 5160

奥金尼地穴死亡观察者希尔拉克掉落(英雄限定) ……

胸甲篇

史诗级:

1 [自律守护者胸甲] TP:12210 10503

75枚公正徽章换取。极品。

2 [潘萨塔尔胸铠] TP:9867 8160

卡拉赞夜之魇掉落。强大的格挡属性,即使在入手牌子胸后仍有一席之地,初期防碾装,后期格挡装。

3 [王者胸甲]

锻造制造,拾取绑定,护甲专精限定。 - - 我承认它是凑数来的

精良级:

1 [正义胸铠] TP:7223 5517

蒸汽地窟最终BOSS督军卡利瑟里斯掉落。骑士D3套,穿着它攒牌子是非常不错的选择 :)

2 [守备官的套甲] TP:8703

奥尔多崇敬声望奖励。 防碾装,耐也许不怎么够看,但是强大的防御属性在115蓝装范围内可以傲视群熊了。

3 [鲁莽胸甲] TP:8395 6688

禁魔监狱最终BOSS预言者斯克瑞斯掉落。单看很不错,始终避免不了被骑士D3打压的命运。

4 [翡翠颅骨胸甲] TP:7077

能源舰灵术师塞比瑟蕾掉落。过渡装,往往不知不觉就入手了。

手腕篇:

史诗级:

1 [胆量臂甲] TP:4847 4278

卡拉赞猎手阿图门掉落。很容易入手,综合属性最优秀的手腕。

2 [绿色要塞护腕] TP:4946

锻造制造,装备绑定。物美价廉,很值得购买,属性比NO1稍差,但是不用忍受黑手的折磨。

3 [上古方阵护腕] TP:5272

35枚公正徽章换取。后期仇恨装,如果哪天你发现系统BUG了从纸片人那买装备不用牌子那么它无疑是一号位的,你拿到它一般是在300个牌子左右了,Orz。

4 [进攻者的琥珀护腕] TP:4523

蒸汽地窟最终BOSS督军卡利瑟里斯掉落(英雄限定)英雄蒸汽,难者不会,会者不难。往往刷出它的时候,它的属性相比就有点过气了,比较鸡肋。

5 [尊严护腕] TP:4204

禁魔监狱最终BOSS预言者斯克瑞斯掉落(英雄限定)非常不错的手腕,属性清爽。 非常适合新手骑士的平衡装。 恩?你说让我看掉落? 好吧,我上面说的都是废话。

手套篇

史诗级:

1 [圣女的铁护手] TP:6681 5543

卡拉赞贞节圣女掉落。初期免伤属性最好的手套。

2 [公正手甲] TP:5594

卡拉赞馆长掉落。可以定位成仇恨装,跟T4套搭配出2件属性对仇恨是一个不小的提升,本身免伤属性并不出色

3 [骨拳护手] TP:7519 6381

60枚公正徽章换取。后期全能装。0防御是缺点,需要装备达到一定水平或者通过其他部位弥补,本身高耐高招架附带命中,适合各种场合。

4 [争执护手] TP:6491

生态船最终BOSS迁跃扭木掉落(英雄限定)。属性比较一般,虽然生态难度不高,但是本身并不值得刻意去刷。不考虑护甲属性甚至不如鲁莽手。

5 [铁塔护手] TP:5832 4694

锻造制造,装备绑定。

精良级:

1 [鲁莽护手] TP:6078 4940

蒸汽地窟最终BOSS督军卡利瑟里斯掉落。无视镶孔奖励用两个12耐宝石的话属性可以超越很多紫装,这个部位上战士的D3完全超越了骑士。

2 [正义护手] TP:3999

破碎大厅最终BOSS酋长卡加斯·刃拳掉落。占用物品等级的5秒回蓝垃圾属性,低耐零孔,这东西真的跟鲁莽是一个级别的么……

3 [天选者护手] TP:6123

占星者声望崇敬奖励。物品等级与D3相同,声望达到后可以直接购买,同装备内部地位不如奥声望奖励。

4 [萨提亚的自校正护手] TP:4831

禁魔监狱末日预言者达尔莉安掉落。垃圾属性过多。

5 [无惧护手] TP:4071

腰带篇

史诗级:

1 [铁牙束带] TP:8823 7686

60枚公正徽章换取。直逼无敌束带的免伤能力,牌子装列表里应该是前3位的。

2 [守护者腰带] TP:7038 5900

锻造制造,装备绑定。哼哼,鉴别你是小富还是大富的时间到了,虽然装备本身是装备绑定,但是需要两个25人副本掉落的虚空旋涡,拾取绑定,需要直接交给制作者,通常只有预定了。 花钱可以买到的T5级别装备。

3 [保卫者束带] TP:7606 6468

60枚公正徽章换取。对应铁牙束带的仇恨版,属性很优秀,装备成型后作用要大于铁牙。但考虑到牌子的问题,估计轮到他要400开外了……

4 [不屈之火红束带] TP:6573 5435

卡拉赞莫罗斯掉落。免碾装,本身免伤能力并不优秀,更适合战士。可以考虑无视插孔颜色双耐宝石堆耐。

5 [狮王之心束带] TP:5930

城墙最终BOSS后强化魔铁箱开出(英雄限定)。入手十分容易,属性也对得起紫装的品质,没有好腰带的话可以坚持每日一刷。

6 [勇敢契约束带] TP:5349

黑暗沼泽最终BOSS埃欧努斯掉落。它的掉落地决定了本身沦为收藏品或者卖店货的命运。

精良级:

1 [沙塔尔守备官腰带] TP:4907

2 [稳固束带] TP:5567 4430

3 [圣光护卫者束带] TP:4361

腿甲篇

1 [坚毅护腿] TP:10774 9067

75枚公正徽章换取。一但拥有,别无所求~

2 [乌瑞恩王朝腿甲] TP:10555 8848

卡拉赞馆长掉落。除了牌子装外能入手的最好的腿甲。

3 [时间卫士的护腿] TP:8702 6996

时间守护者声望崇敬奖励。3个镶孔保证了高耐,本身获取十分容易,通常完成卡拉赞开门任务后声望就差不多了。

4 [击碎者的胫甲] TP:7502 5795

5 [鲁莽腿铠] TP:7208

6 [正义腿铠] TP:5382

7 [魔钢护腿] TP:8672 6966

8 [坚定防御者腿甲] TP:8374

鞋子篇

史诗级:

1 [保卫者战靴] TP:6803

锻造制造,拾取绑定。这个需要注意是铁匠自己才能享有的,并且材料源生虚空英雄副本出产。要清楚这双鞋子的物品等级是T5级别,需要锻造是麻烦了点,但对与那些铁匠来说无疑是绝对超值的。属性也是万能型的。

2 [正义防御者战靴] TP:7310 6172

60枚公正徽章换取。跟保卫者束带同类的属性,属性优秀,高耐附加两个孔,当作血装堆耐也是可以的。

3 [红色浩劫长靴] TP:7528

锻造制造,拾取绑定。保卫者战靴的战士版,位置比较尴尬;仇恨方面不如前两个,减伤方面不如后两个。

4 [战痕长靴] TP:7367 6230

卡拉赞国际象棋箱子奖励。很棒的减伤属性,缺点是耐太低

5 [躲闪长靴] TP:7825

卡拉赞小怪掉落。

6 [鹰纹战靴] TP:6462

鲜血熔炉最终BOSS击碎者克里丹掉落(英雄限定)。

7 [正义旅途长靴] TP:5373

破碎大厅最终BOSS卡加斯·刃拳掉落(英雄限定)。

杂类、附魔、宝石

项链篇

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

1 [戒律之尖刺项圈] TP:4122

卡拉赞贞节圣女掉落。属性搭配十分完美的项链,没有一丝垃圾属性。卡拉赞前门基本等于白送,入手也只是时间问题。奇怪的是贞节圣女掉两件防御装,而最终BOSS王子却不掉防御装。

2 [狂野之力] TP:3551

塞纳里奥远征队声望崇敬奖励。能用钱解决的问题都不是问题。远征军本身声望并不难刷,几个副本都很火暴,盘牙武器的存在更使得财主可以在这里一夜成名。对于很多在2.3之前奋斗的防骑来说,它是和水库钥匙同时入手的。

3 [崇神项链] TP:3879

25枚公正徽章换取。属性优秀,比数据不照NO.1差多少(物品等级毕竟只差5)。问题是牌子货极品太多,而项链又有很多的替代品,通常在沙城很难见到它的身影。

4 [乌鸦卫士印记] TP:2933

塞泰克大厅兄弟反目任务奖励。塞泰克大厅本身不是顶级副本,但是它的入门任务奖励却超越了很多70级装备,甚至紫货。问题是很多人可能并没有把它当回事,任务奖励嘛,一但商店了就拿不回来了,象我一样选的是834版的也只能叹息了。高耐附带初期必不可少的防技,在卡拉赞也毫不失色。

5 [灵巧胸针] TP:2133

35枚公正徽章换取。后期仇恨装。零防技,零减伤属性,初期佩带会使三围和防技很难看。命中和精准在后期是十分重要的仇恨属性,在你装备成型后不用为生存伤脑筋时,你会发现它越来越显得极品。

6 [玛拉达尔的祝福项圈] TP:3178

奥金尼地穴最终BOSS大主教玛拉达尔掉落(英雄限定)。前5开外后依然极品的项链,唯一的问题是它的掉落地点使得想获取它有点……小麻烦。

7 [夜枭之链] TP:1098

珠宝加工制造,装备绑定。按照设计意图应该是给初期防骑设计的,可是零耐同时却有法伤,这是后期偏向仇恨的模样。如果其他部位够水准项链一个部位用它也是不错的,装备绑定还算是体贴人的,至少你不用担心找不到项链戴。

8 [勇气铰链] TP:1675

蒸汽地窟机械师斯蒂里格掉落。格挡装,比较适合战士。没有防技没有硬减伤属性,实在不推荐防骑用这个。

披风篇

1 [斯里克的安抚披风] TP:5129

35枚公正徽章换取。极品~ 跟凤凰神奥掉落的[凤翼披风]比也难相伯仲,只要35个牌子,你还在等什么呢?穿着它见蛋蛋时他一定会夸你“年轻人,有眼光”的。

2 [魔鲨斗篷] TP:3773

蒸汽地窟最终BOSS督军卡利瑟里斯掉落。2.3之前很多人为之奋斗整夜地敲水缸。属性极品的诡异,不应该是115级蓝装应该有的属性。说了这么多,有了它后牌子披风暂缓入手也是可以的。

3 [永恒披风] TP:3297

裁缝制造,装备绑定。高耐,高防技,装绑,价格便宜量又足……因为它的存在,后面几个披风几乎没有什么价值了。

4 [镀金瑟银披风] TP:3836

卡拉赞特雷斯坦·邪蹄掉落。因为加成了护甲消耗了一定物品等级,单纯比对减伤属性不如[魔鲨斗篷],综合更适合我们亲爱的大屁股熊。掉落BOSS不是白给的,需要一个成熟团队。

5 [流逝岁月披风] TP:3035

黑色沼泽时空领主德亚掉落。掉落地点是最大的问题,属性差强人意。

6 [铁鳞战斗披风] TP:1867

奴隶围栏巨钳鲁克玛尔掉落(英雄限定)。入门级副本,白给的BOSS,刷是好刷,但映证了一句话,“便宜没好货”……

7 [远行者卫士披风] TP:2350

25枚公正徽章换取。惨不忍睹~ 造型是唯一亮点(格挡装的样子,但是同是牌子装,跟NO.1比较即使在格挡模型下也处下风)

戒指篇

史诗级

1 [庇护者的紫罗兰徽记] TP:3881

卡拉赞开门奖励,随声望升级。我只说一句话,崇拜版的庇护者无论从物品等级还是实际价值都比海山开门奖励永恒之戒优秀,我的话讲完了。

2 [谢尔曼指环] TP:3660

卡拉赞埃兰之影掉落。和NO.3几乎一样的属性,区别是一个要解决牌子,一个要解决黑手。

3 [不屈力量之戒] TP:3537

25枚公正徽章换取。

4 [无懈防御指环] TP:3292

世界掉落,装备绑定。很少见,奢侈品(很多中小公会MT的选择),经常有价无市。

5 [尤尔的复仇] TP:3111

法力陵墓召唤BOSS尤尔掉落(英雄限定)。掉落地点有点麻烦,好在现在很多人都完成了召唤任务,DPS的提升也使得这个副本难度降低许多,入手难度比2.3前下降不少。注意BOSS不是必掉紫装,而且6枚紫戒指随机掉落,可遇不可求。

精良级

1 [斥候之元素指环] TP:3531

禁魔监狱最终BOSS预言者斯克瑞斯掉落。裂魂的平民版,干脆利落的属性,蓝装最强!

2 [安多尔姆之泪] TP:2322

黑色沼泽入门任务世代的拯救者奖励。零耐有点尴尬,考虑到蓝装以及强大的装备属性还是不错的,带上它你的三围会好看许多。

3 [勇气之水晶指环] TP:2621

法力陵墓塔瓦洛克掉落(英雄限定)。初期防装加命中有点不伦不类,把命中换成一个纯减伤属性会好很多。

4 [白银之手指环] TP:2012

蒸汽地窟最终BOSS督军卡利瑟里斯掉落。5秒回蓝是垃圾属性,其它还好。最重要的是去过蒸汽的骑士几乎人手一个,834跟战士抢防装也可以这么理直气壮,毕竟战士看见了智力和5秒回蓝还能说什么呢……

5 [洛丹伦中尉徽记] TP:3056

旧希尔斯布莱德丘陵德拉克中尉掉落(英雄限定)。属性在蓝装内很极品,问题是当你拿到它后会发现你已经带着两个紫戒指了……

6 [达斯雷玛的防御指环] TP:1174

能源舰最终BOSS计算者帕萨雷恩掉落。黑手……

饰品篇

史诗级:

1 [莫罗斯的幸运怀表]

卡拉赞莫罗斯掉落。骑士作T和战士比最大的不足是什么?骑士缺少破釜沉舟和盾墙这种应急技能(不讨论孰优孰劣,即使你有无敌圣疗,该没有盾墙还是没有)怀表这种主动型的减伤饰品就显得额外珍贵了。使用后可以带来17%左右的物理免伤,即使进入海山和黑庙后,想换下它也是很难的。即使卡拉赞全程只开出怀表一件防御装,那也绝对是红手(肯定会有跳出来说你们团怀表多得牧师法师都OOXX了,哼,你们这些人…… =_,=)

2 [暗月卡片:复仇]

暗月套牌:报复换取。附加耐力最高的饰品,装备属性可以理解为额外1点天赋的清算。当然最大的好处还是有钱有能用上。

3 [战斗大师的勇猛]

60枚公正徽章换取。当你不为防技三围头疼时,当你开始考虑仇恨问题时;你会发现它是那么得完美……

4 [诺莫瑞根自动格挡器600型]

40枚公正徽章换取。后期格挡装。开启后配合神盾能带来300+的减伤,本身的盾墙的动画很华丽。初期没有好饰品可以用它凑合下,作为以群T为特色的防骑以后入手一个是迟早的事,这40个牌子是省不掉的。

5 [炼金石]

炼金制造,拾取绑定。如果你实在没有好饰品……

6 [紫罗兰徽章]

卡拉赞开门任务奖励。聊胜于无吧,这东西在以后开荒大星术师的时候会有更大的用场。

精良级:

1 [不朽之王的胸针]

野外召唤任务BOSS泰罗克掉落。初期来说必不可少的防技加上破釜的特效,紫装品质。

2 [雕像 - 黎明石螃蟹]

珠宝加工制造,拾取绑定。跟NO.1不相上下,问题是制造业专用限定了它的发展。

3 [精金雕像]

暗影迷宫煽动者布莱卡特掉落。特效CD只有两分钟,基本每次战斗都有用武之地。PS,骑士也有“防御姿态”了。

4 [达比雷之谜]

虚空风暴任务诸界吞噬者迪门修斯奖励。堆防技用的,本身的使用特效对防骑来说意义不大;和下面那个搭档是种田利器。

5 [巨人塑像]

破碎大厅最终BOSS酋长卡加斯·刃拳掉落。真的在乎4%的格挡么?真的没有其它好饰品了么? 好吧,你可以带上它了,否则实在不推荐。副本里表现不怎么样,可在野外可以说是种田神器,搭配[恶魔能量萃取器],真正的永动机。

6 [雕像 - 红曜石毒蛇]

珠宝加工制造,拾取绑定。高耐高智,使用特效提升仇恨,适用场合广泛,制造业限制是硬伤。

7 [侏儒变鸡器]/[地精火箭发射器]

工程学制造,拾取绑定。仅次于暗月卡的耐力,使用价值就当是搞笑好了。

8 [阿古斯指南针]

幽暗沼泽最终BOSS黑色阔步者掉落(英雄限定)。聊胜于无。

武器

史诗级

[残酷角斗士的木槌]

[噬日者] TP:3010

[大法师之剑][风暴召唤者]

[荣耀的召唤][战争使者] TP:1592

[国王护卫者] TP:2569

[斩首者]

精良级

[连续之刃]

[晶铸之剑]

[德莱尼水晶剑]

[泰罗克]

[水晶之剑]

盾牌篇

[无边黑暗之盾]

[沙塔尔纹章盾]

[考达拉碧空之盾]

[邪能屏障]

[勇猛者的白金盾牌]

[太阳鸟纹章盾]

[奥格瑞拉徽记之盾]

[游荡步兵之盾]

[血骑士防御者]

圣契篇

[悔改圣契]

[神圣意志圣契]

[永恒安息圣契]

多彩宝石

[强能之大地风暴钻石] (18 耐) *最好的切割宝石* TP:1028(来源:切割)* 额外:+5%抗昏迷

[坚韧之大地风暴钻石] (12 防御等级) TP:995(来源:切割)*额外:击中时有机率回血

红色插孔

[华丽紫萤石] 紫色 +5闪躲,+6耐力TP:754(来源:英雄暗影迷宫)

[坚韧火白石] 橙色 +5防御等级,+4闪躲TP:740(来源: 英雄塞泰克大厅)

[诡秘红曜石] 红色 +8闪躲 TP:687 *最佳红色切割宝石* (来源:切割)

[防御者的紫萤石] 紫色 +5招架,+6耐力TP:668(来源:英雄能量舰)

[烁光火白石] +4敏捷,+5防御等级TP:639(来源:英雄法力陵墓)

[狡诈夜目石] 紫色 +4敏捷,+6耐力TP:567 (来源:切割)

[闪光红曜石] 红色 +8招架TP:548(来源:切割)

黄色插孔

[永恒之钻] 黄色 +12防御等级TP:995(珠宝匠自用)

[坚韧火白石] 橙色 +5防御等级,+4闪躲TP:740(来源: 英雄塞泰克大厅)

[坚硬玉髓] 绿色 +6耐力,+5防御等级TP:721(来源:英雄旧希尔布莱德)

[烁光火白石] 橙色 +4敏捷,+5防御等级TP:639(来源:英雄法力陵墓)

[厚重黎明石] 黄色 +8防御等级 TP:594 *最佳黄色切割宝石* (来源:切割)

[坚硬水玉] +4防御等级,+6耐力 TP:523 (来源:切割)

[黯光火白石] 橙色 +5招架,+4防御 TP:541(来源: 英雄黑暗沼泽)

蓝色插孔

[坠星石] 蓝色 +18耐力TP:1028 (珠宝匠自用)

[华丽紫萤石] 紫色 +5闪躲,+6耐力TP:754(来源:英雄暗影迷宫)

[坚硬玉髓] 绿色 +6耐力,+5防御等级TP:721(来源:英雄旧希尔布莱德)

[防御者的紫萤石] 紫色 +5招架,+6耐力TP:668(来源:英雄能量舰)

[致密艾露恩之星] 蓝色 +12耐力TP:649 *最佳蓝色切割宝石* (来源:切割)

[狡诈夜目石] 紫色 +4敏捷,+6耐力TP:567 (来源:切割)

[坚硬水玉] +4防御等级,+6耐力 TP:523 (来源:切割)

魔兽世界怀旧服tbc防骑单刷斯坦索姆是需要精火箭靴还是轻便型火箭靴

需要精火箭靴。tbc骑士单刷斯坦索姆装备搭配:极寒风暴,冰霜法杖,魔女斗篷,极影。这套tbc骑士单刷斯坦索姆装备搭配一般都是经济最高的队友满10000经济后才出。这两套装备满15级后都需要卖掉进化水晶。

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