9.2恶魔术属性优先级(wow90恶魔术属性优先级)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-15

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本文目录一览:

恶魔术士堆属性什么是最重要的?

恶魔属性点评

智力法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题

命中:重要性仅次於智力法伤,所以不能牺牲智力法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.

急速:在战斗属性中次於命中和精通

精通:一人得道,鸡犬升天,随著装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求後恶魔术应该尽量堆精通.

暴击:价值稍高於急速.

精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.

国服wow恶魔术士天赋及输出循环?

输出循环

技能优先级:

[1]恶魔变身

[2]恶魔之魂(恶魔守卫)

[3]献祭

[4]古尔丹之手

[5]恶魔之魂(地狱猎犬)

[6]末日灾厄

[7]献祭光环

[8]腐蚀术

[9]暗影烈焰

[10]烧尽(熔火之心)

[11]灵魂之火(灭杀)

[12]暗影箭

恶魔变身和恶魔之魂尽可能卡CD用(配合战斗的情况使用更重要)

献祭,腐蚀术,末日灾厄应该全程保持,古尔丹之手卡CD用,然后熔火之心用烧尽,灭杀用灵魂之火,平时用暗影箭.

如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS

魔兽世界恶魔术士的属性选择

智力法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题,除了武器外基本没法伤什么事了.

急速:急速:在战斗属性中次于命中和精通 15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%.

精通:一人得道,鸡犬升天,随着装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求后恶魔术应该尽量堆精通.

暴击:价值稍高于急速.

精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.

9.2恶魔术属性堆到多少

你想问的是恶魔术应该堆什么属性吗。

团队辅助的话尽可能堆法伤,提升自己buff加的法伤。不需要团队辅助的话,第二属性应该是急速。

当然,不需要团队辅助就不要用恶魔了,伤害不如痛苦毁灭的。

魔兽世界恶魔术士

献祭当然有用 单体操作难度来说毁灭>恶魔>痛苦 恶魔不适合多目标战~ 相反痛苦和毁灭比较适合多目标战~ 1.1 恶魔天赋详解

1.1.1 天赋及雕文

主要雕文:恶魔变形雕 文献祭雕文 腐蚀术雕文(多目标) 烧尽雕文(单目标)

大型雕文:生命分流雕文 暗影箭雕文(多目标) 随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石雕文)

小型雕文:随便

1.1.2 属性及其收益

智力

智力能转化为法术能量,并且提高所有法术的伤害.尽管提高的程度受法术成长系数和天赋影响,但它们总会在一定程度上受益.

1智力提供1法术强度,0.00154%暴击和17.53魔法值.

命中

102.45命中等级提高1%命中直到满命中(17%或者1742命中等级).到了满命中后,命中就不再有作用了.

急速

128.05急速等级给予1%急速,现有急速等级与其他来源的急速按乘法计算,

急速不能将共CD减少到1秒以下了.

暴击:

179.28爆击等级提高1%暴击.在燃烧的影魂钻石影响下,暴击伤害将是2.06倍普通伤害.由于在4.0.1时DOT的改变,所有的DOT天生可以暴击.

精通:

179.28精通等级提高2.3%恶魔伤害,和在恶魔变身下提升的伤害百分比.

装等359-378

智力=命中(满17%)法伤急速(达到1007前)精通急速(达到1007后)≥暴击

装等378-397

智力=命中(满17%)法伤急速(达到1573前)精通急速(达到1573后)≥暴击

装等397以上

智力=命中(满17%)法伤急速(达到1993前)精通急速(达到1993后)≥暴击

1.1.3重铸

在装等378以上的属性优先级中,一般遵循下列顺序进行装备的重铸

1.重铸暴击(不带暴击就精通)到命中达到17%为止

2.重铸暴击(不带暴击就精通)到急速达到1993为止

3.重铸其他属性到精通(包括溢出的命中和急速)

1.1.4 BIS装备

普通难度:

头:[无面罩氅兜帽](暴击重铸命中)

颈部:[流形颈饰](急速重铸命中)

肩部:[无面罩氅披肩](暴击重铸命中)

披风:[奈米精密斗篷](完美)

胸部:[无面罩氅长袍](急速重铸精通)

手腕:[无敌力量护腕](急速重铸命中)

手部:[液态烟熏手套](暴击重铸命中)

腰带:[屠杀勇士之索](暴击重铸命中)

腿部:[无面罩氅护腿](急速重铸命中)

脚部:[响刺长统军靴](暴击重铸命中)

1.1.5 手法详解

技能优先级:按照优先顺序从左到右排列

灵魂燃烧(4T13),恶魔变形,恶魔之魂,献祭光环,献祭,末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话),腐蚀术,暗影烈焰(近战范围),古尔丹之手,烧尽(熔火之心BUFF),灵魂之火(灭杀BUFF),烧尽。

AOE和多目标战

这是恶魔术的优势。在普遍AOE情况下,你需要使用EVA大风车和暗影烈焰。

在有6个或以上的目标的情况下,自焚(地狱烈焰)会有最好的效果。

在有5个或以下的目标的情况下,给每个目标挂腐蚀术和献祭,再引导自焚会有更好的效果。

在需要控制的多目标战斗中,给不受控制的目标挂腐蚀术和献祭再一个个地单点掉比较好。

重要的冷却技能

恶魔变形

自从4.0.1 末日迫近这个天赋的加入,使得恶魔变形有一个不断变化的冷却时间,

这需要我们在战斗中监测它的冷却时间。目前模拟显示这个冷却时间可能降到85秒(HT13下)

不过这实际数字会因为施法次数(装备)、跑位等而变化。

一般来说,你需要尽可能多(就是冷却好了)使用来保证不浪费持续时间。

但是,在良好的意识下,建议你将恶魔变形安排到能在一些重要BUFF下使用,比如嗜血和斩杀。

特殊情况下,你可能需要延迟一会儿再用,最常见的情况是等一些饰品冷却完成,比如月井。

恶魔变形和精通

精通的效果会在变身瞬间全部继承,这意味着变身期间的伤害加成不会随着一些短时间精通加成的BUFF(如月井)消失而改变。

这让一些提供短时间精通加成的饰品和药水之类的物品对恶魔术士的作用更加强力。

当然这是在这些饰品物品能和变身配合使用的前提下。

恶魔之魂

恶魔之魂:恶魔守卫 一般卡CD用,并且应尽可能多和饰品、药水、嗜血等配合使用

恶魔之魂:地狱猎犬 因为它只影响腐蚀术和末日诅咒所以地位要比恶魔之魂:EVA(恶魔守卫) 低得多。

不过还是要把它多和饰品、药水、嗜血、斩杀等配合使用。

末日守卫

召唤一个末日守卫为你战斗,持续65秒,冷却10分钟(2T13效果下是持续95秒,冷却6分钟)

末日守卫和你的法伤、精通、命中、暴击挂钩,

所以在饰品效果、附魔效果触发下嗑药使用以达它的伤害最大化很重要

绝大部分情况下,最好的方法是进入战斗10-12秒后召唤,因为这时所有特效已经触发了。

不过末日守卫不和你的急速、百分比伤害加成挂钩。

黑暗意图

治疗优先级

因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行

1. 恢复德鲁伊

2. 神圣牧师(补团)

3. 恢复萨满

4. 神圣牧师(补坦)

5. 戒律牧师

6. 神圣骑士

DPS优先级

1.暗牧

2.火法

3.鸟德

4.元素萨

5.冰法

6.奥法

7.野德

8.野德(达到命中上限)

9.生存猎

10.惩戒骑

11.战斗贼

12.邪DK(2H)

13.刺杀贼

14.冰DK(2H)

15.射击猎

16.兽王猎

17.增强萨

18.冰DK(1H)

19.邪DK(1H)

求魔兽世界恶魔术士循环顺序 感激不尽

输出循环/技能优先级:

一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

恶魔变形

恶魔之魂(恶魔守卫)

献祭

古尔丹之手

恶魔之魂(地狱猎犬)

末日灾祸

献祭光环

腐蚀术

暗影烈焰

烧尽(熔火之心buff)

灵魂之火(灭杀buff)

暗影箭

恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。

如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。

单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。

4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。

末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。

关于9.2恶魔术属性优先级和wow90恶魔术属性优先级的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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