明日方舟森蚺(明日方舟森蚺图片)
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明日方舟森蚺语音台词文本公开!森蚺语音台词汇总
明日方舟 森蚺语音台词有哪些?明日方舟森蚺台词文本。森蚺是明日方舟中六星重装干员,她喜好摆弄机械,就让我们看看她的语音会和机械有哪些趣事吧。
CV:桑岛法子
一、交谈语音
1.【任命助理】
需要我帮忙吗?好。
2.【问候】
博士,我正好有问题想向你请教。
3.【交谈】
交谈1
这里不准打地铺吗?那我在走廊里搭帐篷好了......也不行?为什么?在部族的时候,我都是累了直接在旁边睡的。
交谈2
博士,为什么我和Lancet-2一起居住的申请被拒绝了?她是机器?不,我们已经是姐妹了,她是大姐,我是小妹。
交谈3
博士,嘉维尔那样的医生在外面很常见吗?她给我检查矿石病的时候,我觉得和她在揍我时差不多......所以我最后总是忍不住和她打起来。
4.【晋升后交谈】
晋升后交谈1
大祭司爷爷?啊,他没有跟过来呢,不过他说过,偶尔会来罗德岛看一看我的。这么说起来,他真的知道罗德岛在哪儿吗......(提升至精英阶段1以查看)
晋升后交谈2
以前,我的梦想是造出和移动城市一样大的机器。现在,我的梦想是,造出一台会说话的,和移动城市一样大的机器。可露希尔师父已经答应我教给我最厉害的机器知识了。(提升至精英阶段2以查看)
5.【信赖提升后交谈】
信赖提升后交谈1
......噢,我懂了,也就是说,博士是对很有知识的人的尊称,就和大酋长一样。那等我在这里学了很多知识后,大家也会叫我祖玛玛博士吧。唔,不会吗?(提升信赖至40%以查看)
信赖提升后交谈2
博士,原本我想让你有空的时候和我一起回萨尔贡,告诉我一些事情该怎么做。不过你好像很忙的样子......所以,我可以让Lancet-2大姐和我回去吗?可露希尔师父也可以。(提升信赖至100%以查看)
信赖提升后交谈3
外面的人整天都在为没有意义的事烦恼和打架,真奇怪,博士你也是,感觉你总是被这些事情搞得很难过的样子,给你,扳手,来和我一起造机器吧,看着机器越来越大越来越厉害,很快乐的。(提升信赖至200%以查看)
6.【闲置】
看着博士睡觉,我也有点困了......呼啊......
二、界面语音
1.【干员报到】
测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?
2.【观看作战记录】
居然有能和嘉维尔打平手的人......
3.【精英化晋升】
精英化晋升1
升职?就是从战士变成勇士一样感觉的东西吗?......嗯,要庆祝一下呢,今晚和Lancet-2大姐一起在舰桥上烤肉好了。(提升至精英阶段1以查看)
精英化晋升2
大祭司爷爷说过,这片大地是很广阔的。以前我不明白为什么他说这句话的语气有些悲伤,来到罗德岛后我有些明白了。广阔,不一定是好事。(提升至精英阶段2以查看)
4.【进驻设施】
Lancet-2大姐在哪里?
5.【信赖触摸】
怎么样才能像博士一样博学呢......
三、战斗语音
1.编入队伍
该狩猎了吗?
2.任命队长
猎物是什么?
3.行动出发
博士也要一起去吗?
4.行动开始
全部解决掉就好了吗?
5.选中干员
我随时都可以。
让我去吧。
6.部署
有人配合会更有效率。
守住这里?唔,不难。
7.作战中
你们比嘉维尔要弱。
我的力气也不小哦。
无论什么猎物都要全力以赴。
咬住你们了。
8.4星结束行动
大丰收。
9.3星结束行动
和嘉维尔比,还差一点。
10.非3星结束行动
我去追。
11.行动失败
没关系,我也输给嘉维尔很多次,不丢人。
明日方舟森蚺值得养吗 森蚺的技能攻略
明日方舟 森蚺的一技能不错,但是没啥用,当成挡1的高输出近卫还懒得动手的博士可以考虑,毕竟是被动技能,相当的有优势,二技能高爆发 长时间晕眩,攻速变成了2秒,技能持续18秒,算下来差不多是18秒的硬控还有高输出,伤害非常离谱。
明日方舟森蚺的技能攻略
值得养,但是更推荐用来做一个对策卡,平时上场可能会比较少,来看下她的技能
1、一技能不错,但是没啥用,当成挡1的高输出近卫还懒得动手的博士可以考虑,毕竟是被动技能,相当的有优势
2、二技能高爆发 长时间晕眩,攻速变成了2秒,技能持续18秒,算下来差不多是18秒的硬控还有高输出,伤害非常离谱,就是可惜了阻挡是个大问题,针对部分可以晕眩的BOSS来说还是可以用的
3、三技能,这才是核心技能,开技能直接成了面板怪,超越了斯卡蒂的面板怪效果(虽然血量每次超越,但自己回血能力优秀防御也高)这个技能直接让森蚺变成了BOSS,能拿来来单挑BOSS和精英怪
明日方舟森蚺值得练吗
明日方舟森蚺值得练
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为12+。
在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。
2022年12月,《喵斯快跑Muse Dash》官方宣布将与手游《明日方舟》展开联动,并公开了宣传片,合作的具体细节以及具体日期暂未公布。
明日方舟重装森蚺干员怎么玩 重装森蚺干员攻略
明日方舟 重装森蚺干员三个技能震慑劈砍,自动回复,手动触发,攻击间隔略微增大0.4s,攻击力 70、100、130、180%,技能期间持续时被阻挡的敌人全部眩晕,技能开启后攻击间隔明显增大,但攻击力的白值能轻易突破2000大关,一定程度上弥补了攻速慢的问题。
明日方舟重装森蚺干员怎么玩 重装森蚺干员攻略
干员详解
森蚺作为全新类型的重装干员,与常规重装相比较,面板实现全线超越,甚至和高星近卫相比面板也是值得一看的,是一位不折不扣的“数值怪物”。而森蚺较长的攻击间隔和高额的部署费用,就是与之带来的相应平衡。
技能分析
(数据为1/4/7/专精三)
森蚺的三个技能并不会对攻击范围产生改变,即技能范围与攻击范围相同,均为站位及身前一格。
轻型挂斧
被动
攻击力 10/14/18/25%,防御力 10/14/18/25%
简单直接的被动技能,但却能对森蚺产生较大的影响。直接无视了干员特性中的技力回复限制,使森蚺有了更多的可能。无论是进行侧翼输出,还是落地切人,相较于其他两个技能有了更大的优势,有较高的泛用性。不足之处就是技能倍率并不乐观,攻击方面难以匹敌其他干员开技能时的状态,防御方面对比荆棘星熊也略为逊色。
震慑劈砍
自动回复 手动触发
初始技力:10/11/12/15
技能消耗:38/35/32/28
持续时间:15/16/17/18
攻击间隔略微增大( 0.4s),攻击力 70/100/130/180%,技能期间持续时被阻挡的敌人全部眩晕
技能开启后攻击间隔明显增大,但攻击力的白值能轻易突破2000大关,一定程度上弥补了攻速慢的问题。二技能在提高输出能力的同时,兼具着强大的控制能力,特别是在结合了其阻挡一的特性之后,非常适合用于阻挡敌方精英单位的步伐。超长的控制时间堪称目前舟游最强单控(但需要敌人可阻挡且不免疫晕眩),在危机合约这种对高台限制较多的情况下,将会大放异彩。如果配合年的三技能,还能达到多人控制的效果,强度极高。
钢铁意志
自动回复 手动触发
初始技力:20/21/22/25
技能消耗:55/52/49/45
持续时间:30/31/32/35
攻击力 110/140/170/230%,防御力 60/90/120/160%,阻挡数 2/2/2/2,每秒恢复3/3/3/6%生命,技能结束后自身眩晕5/5/5/5秒
三技能对森蚺的输出能力和生存能力无疑有着巨大的提升。在防线危急时释放技能,可以有效减少防线压力;面对敌方精英时,也能创造足够的输出时间,打出可观的伤害。纵然持续时间结束时会有5秒晕眩,掌握好时间,也能利用眩晕规避有效伤害,用于拖延和输出将会有卓越的成效。在与敌人的鏖战中,往往有出其不意的效果。
天赋分析
勇冠三军:生命值高于一半时,攻击力造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得【庇护】(受到的物理和法术伤害降低20%)(同类效果取最高)
愈战愈勇:阻挡敌人时技力回复速度 0.2/秒
【庇护】效果对森蚺的生存能力是巨大的提升,且森蚺自身的天赋效果相当于精英二潜能五月禾的天赋“祝”。天赋一的强度完全值得博士们信赖,天赋二的存在就仅仅是锦上添花的存在了。也许在需要进行“凹”操作的时候,会有亮眼的表现。
战场定位、分析
从前文的技能分析可以很容易的看出,携带不同的技能对森蚺定位影响是巨大的。
一技能的森蚺,完完全全可以作为一个刺客,或者是活跃于各个防线的近卫,有较高的灵活性,可以处理较为棘手的敌人。
二技能一般起两种作用,一种是空降到敌方精英单位前,利用自身足够的坦度和二技能高额的输出与超强的控制达到拖延敌方前进步伐的效果,甚至可以完成击杀。再者就是在己方防线前方,打出超长时间的控制,配合输出单位,完成击杀。在危机合约中配合小羊、洁哥对付类似红刀哥之类的强力敌人,也许就是可行的方案之一。
三技能简单来说是集攻防一体的高爆发技能,凭借附带的恢复效果,甚至可以作为绝食输出。但因为特性挡回的原因,导致三技能森蚺有很大的局限性,加上本身费用较高,使其成为了一个相对特化的技能,主要用途是阻挡精英怪或boss,或者用来解决频率较低的高压波次。技能释放完的眩晕也决定了森蚺无法成为主要的阻挡干员,大多数时间里需要其他地面干员的配合。总体来说,三技能的泛用性并不是特别高,主要原因在于单场普通战斗中的开启次数堪忧,需要尽量前置、甚至脱离高台的火力覆盖,来增加她的阻挡时间以得到更多的回费机会(还有个小技巧是让森蚺不要面向敌人,少砍两刀让敌人死慢点从而增加阻挡时间)。不过开启技能后面板绝对可观,可以放心拿去应对敌人的大怪。
潜能提升分析
潜能2(6)的提升让森蚺33费的高额费用有所下降,在面对极限情况时有至关重要的作用。对森蚺有明显的提升。
潜能3的提升对森蚺来说只是杯水车薪,作用并不明显。本身长达70s的再部署时间就决定森蚺不可能作为机动干员,撤退之后很难拥有返场机会。
潜能4的提升使得森蚺在等级和信赖拉满的情况下有712点,较无潜情况下提升了3.9%。配合三技能高额的防御倍率加持,森蚺的坦度得到进一步提升,收益十分可观。
潜能5使得【庇护】的效果提升2%。在提供攻击力加成时,我们计算一下开启7级三技能的白值伤害将高达3402.2,在半血以下时受到的物理和魔法伤害只有平时的78%。这些提升足以让森蚺应付绝大多数情况,绝对是物有所值的。
在挡回特性和高额的费用问题不产生太大影响的场合中,森蚺是绝对的主力之一,资源充足的博士推荐抽至满潜。平民玩家切记上头,不买立省100%。
总结
森蚺作为一位全新类型的干员面板绝对够看,爆炸输出、超长控制、超高坦度,有资格得到博士的认可,如果解决了目前比较尴尬的阻挡和技力回复问题,开发出了与之相应的套路,那森蚺作为核心是完全可行的。在未来,一定会有属于这位“机械大师”的高光时刻!

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