火焰纹章戈尔德玛丽怎么培养,火焰纹章攻击力怎么计算

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-14

一、火焰纹章戈尔德玛丽怎么培养

火焰纹章Engage中有非常多的角色队友,大部分角色的职业也都是不同的。其中有玩家想知道火焰纹章Engage戈尔德玛丽怎么培养,下面带来火焰纹章Engage戈尔德玛丽培养攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。

戈尔德玛丽培养攻略

个人特技:[叹息] (若敌人为男性单位,敌人的命中-20)。

初始职业:无畏英雄[连携]

初始武器资质:剑、枪

角色能力初始值:

LV HP 力量 魔力 技巧 速度 防守 魔防 幸运 体格 移动 初始SP 初始武器等级

3 40 17 2 18 20 20 12 13 9 5 1800 剑A、枪B

角色成长率(%):

HP 力量 魔力 技巧 速度 幸运 防守 魔防 体格 合计

65 30 5 25 25 25 55 25 5 260

推荐培养路线:无畏英雄Lv3→将军[重装] (剑A或枪S)

该角色的特点是拥有极高的个人HP、防守成长,但其他项属性的成长完全不够看,所以不太适合作为该角色加入时的无畏英雄这样的兵种来培养,要极大限度的利用该角色的个人HP、防守成长率优势、规避低技巧、速度、幸运的个人成长率过低的劣势,配合该角色的个人特技[叹息](若敌人为男性单位,敌人的命中-20。)可以选择入队后立即转为高防的重装将军职业更加适合。

如果没怎么培养重装系角色或者角色重装系角色一个不够用,那么可以选择该角色,同样的刚加入就有不错的初始能力值和重装所需成长率,培养投入资源低且强力,可以作为枪将军路易的中后期快速下位替代,是非常推荐培养的重装物理系选手。

该角色刚入队作为无畏英雄时的综合成长率为: HP80%、 力45%、魔力5%、技巧35%、 速度40%、 幸运40%、 防守55%、魔防35%、体格5%、合计340;可以看出除去该角色自身的高HP、防守带来的成长率特点外,可以说是非常普普通通,非常不建议选择默认的无畏英雄进行培养。

当使用转职证转职成为将军时的综合成长率为: HP90%、力量50%、魔力5%、技巧35%、速度25%、幸运25%、防守85%、魔防25%、 体格15%、 合计35;以牺牲速度、技巧15%和魔防10%的成长率来换取提升HP10%、力量5%、防守30%、体格10%的成长补正,可以说是非常值得的了,这样的话HP成长达到90%,力量成长达到50%,最为重点的防守成长达到了85%,可以说是跟前期的路易大将军不相上下,优势在于入队即可拿来直接用,不需要从前期慢慢培养过来。

在武器的选择上可以选择默认的剑或枪来当将军使用,情况因玩家而定,如果是因为没有在前期很好地培养路易的话,可以选择将其直接转为枪将军(枪S)快速作为物理盾来投入使用,如果是想多添一员肉盾型角色的话,可以选择和路易将军不冲突的剑将军(剑A)来使用,当然也可以选择习得[斧术资质]来转为斧将军(斧A)来使用,可以根据自己喜好来练。

二、火焰纹章攻击力怎么计算

火焰纹章Engage攻击力计算公式。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里如何计算,下面游侠网给大家带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

攻击力计算公式

速度=基础速度+补正-max(武器重量-体格, 0)

拳头以外的物理武器:物攻=力+武器威力*克制特效

(非克制时克制特效=1,克制时=3,如弓克飞行)

拳头:物攻=(力+魔)/2+武器威力

魔法武器:魔攻=魔+武器威力

命中=技*2+幸运/2+武器命中+支援效果

(不同角色的支援效果存在差异,只能查表,一般为10-20)

回避=速度*2+幸运/2+武器回避+支援效果+地形效果

(支援效果一般为0-10;对战斗类型为隐密的职业,地形效果翻倍)

必杀=技/2+武器必杀+支援效果

(支援效果一般为0-6;与前作不同幸运不影响必杀)

必避=幸运+武器必避+支援效果

(支援效果一般为0-10)

除了这些写在面板上的数据之外,与杖相关的命中率与回避不会明确写出,其公式如下:

杖命中=魔力+技+武器命中

杖回避=(魔防*3+幸运)/2+地形回避

在得知战斗能力后,我们可以进一步根据公式计算战斗结果:

伤害=max(攻击+技能补正-防御,0)*必杀补正

(魔攻以魔防应对;不必杀时必杀补正=1,必杀时=3,即必杀伤害翻三倍)

速度差=攻击者速度-对手速度,速度差>=5时发动追击,反之<=-5时对手发动追击

命中率=max(命中-回避, 0)

杖命中率=max(杖命中-杖回避, 0)

必杀率=max(必杀-必避, 0)

除此之外还有连携攻击:

连携伤害=max(floor(HP*0.1),1)

连携命中=80%

(floor指向下取整)

根据公式我们可以得知,力和魔影响攻击,进而影响造成的伤害;技影响命中和必杀;速影响回避以及是否能够追击;防御和魔防影响受到的伤害,幸运影响命中、回避和必避。考虑到幸运对命中和回避的影响为技和速的1/4,并且技和速还有别的作用(必杀和追击),而运气正常的情况下对手几乎不会对你打出必杀,即使出必杀也可以悔棋,可以认为这代的幸运相比于其他属性基本不太值钱。一般认为最重要的属性是力和魔,其次是速,然后是技和防,在选择角色和职业时,这些属性差异应当纳入考虑。

此外由于必杀补正高达3倍,而技能的补正同样会被必杀放大3倍,如月之手镯+附带对手30%的防御,必杀则为90%,基本可以无视防御,因此打出必杀是一件非常赚的事,在配装时如果追求必杀带来的伤害损失不大的话应当考虑放大必杀率。

而本作最最强大的连携攻击则为无视属性的固定真伤,对于高HP/防御敌人而言效果非常强力,而连携攻击在无畏英雄的职业特技帮手和露琪娜的继承特技双重协助+这两者的加持下变得非常容易,因此连携大队形成了本作的最强套路之一。

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