梦幻西游天宫加点(梦幻西游天宫怎么加点最好)
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梦幻西游天宫怎么加点最好
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。
梦幻西游天宫修炼怎么点
参考点数分配:力量、魔力、气血、耐力。
门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。
天宫门派加点
①:封系辅助天宫
2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫,非常可怕。
0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
②59-144物攻型天宫:
5力、4力1敏、4力1耐/1体、4力0.5体0.5耐:任务纯暴力加点,特别是低级的时候,输出十分给力。但越往后越无力,也相对教脆。
②渡劫魔天宫加点:
4魔1耐、4.5魔0.5耐:仙族体力成长低,耐力成长高,加耐力可提高生存能力,衣服、腰带可选择打光芒石。天宫门派技能可增加人物气血上限。0.5耐的加点方法,每升级2级,加1点耐力。
梦幻大改后力天宫怎么加点
关于梦幻大改后力天宫怎么加点方法如下:
1加点方法:2体2耐1敏这个加点是比较大众化的,适合群体PK,单体PK,任务。由于高等级剧情攻高,法术多。
谢谢
1无底洞和4天宫怎么加点
一、天宫加点:
1.有很多小伙伴会纠结4天宫该全敏还是全力加点了。全敏加点的话,出手快,有经脉加成,但因为你要和固伤争抢敏捷属性的装备,成本会偏高一点,虽说出手快,但扛不住,压力太大了,特别是新区没有装备跟修炼的情况下,全敏很容易翻车。
2.从属性点加成来看,力加成是0.57,敏加成是0.6,把700力换成敏只加了21点,疾雷经脉会减掉相当于等级的敏捷,所以总体伤害是力的高,但是差距不大,可能敏天宫需要非常极限的装备,伤害才能高于力天宫,所以在这里推荐大家,0-109级选择力天宫,不仅伤害高,还有抗性,加点方式建议4力0.5体0.5敏捷。
二、无底洞加点:
力天宫的伤害已经够高了,不需要无底洞输出。无底洞辅助加点就行,负责加血跟封印,推荐加点2体2耐1敏,后期修炼装备上来了再改成全敏加点。
五开天宫怎么加点最好
1、天宫加点方法:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力封,能打,能法,并且加力力是有提高的。
2、也可以4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。
3、小提示:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封1速封打宝石,综合实力不错。
109封系天宫怎么加点
1根据不同的玩家选择不同的加点方式,没有唯一标准的加点方法2109封系是一种比较强的输出系列,因此可以优先加强攻击相关的属性,如攻击力、暴击等3可以根据个人玩法和喜好进行加点调整,比如喜欢PVP可以适当增加命中和闪避等属性,喜欢PVE可以增加一些生命值或抗性属性在加点的过程中,需要注意不要过度追求输出而忽略了自身的防御和生存能力。同时也要注意团队之间的搭配和角色定位,避免出现重复的技能或属性影响团队效率。
梦幻西游天宫正确加点方法
1、2敏2耐1体
这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度,比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。
2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)
这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。
3、1敏1耐3体
此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点,适用面太窄。
4、5魔
MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。
5、4魔1耐(体)
在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,一切看队伍的需要来决定。
6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)
这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常亲地板,建议你就这样加吧。
以上都是飞升之后比较合适的加点(体耐倾向PK,全魔倾向任务)。
109以下任务型天宫:5力或4力1体
天雷斩的加成是很高的,所以作为任务型,有必要把输出尽可能地提高。
69PK的话,也可以参考飞升之后的加点。
希望有帮助~
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