冰法pvp天赋(巨龙时代冰法pvp天赋)
大家好,关于冰法pvp天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于巨龙时代冰法pvp天赋的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
本文目录
wow9.15冰法天赋pvp
第一层Bloodmallet模拟
由于9.1依旧是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬为无争议的必选。
第二层为非进攻层
闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。
需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。
第三层Bloodmallet模拟
第三层simc的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优。原因是大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高。而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。
第四层Bloodmallet模拟
第四层也是很多玩家有争议的一层,这里模拟上看连锁反应有明显的优势,同时我个人的理解也一致。冰法并不缺触发,也不缺绿字,缺的永远是伤害,所以提升伤害的东西都是好东西。
第五层为非进攻层
团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环,凋魂等需要多控制的可以点双冰环。
第六层Bloodmallet模拟
第六层说法比较多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但是考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选。
而大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但是在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高。同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。
但是总体来说,正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。
第七层Bloodmallet模拟
毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。
前夕法师pvp最强输出天赋
水元素是必出的,多一个冰在很多时候往往可以左右局势,让法师多搓几个寒冰箭。霜寒刺骨搭配碎冰可以提高法师的控制输出能力,一般是必点。暴风雪主要是为了打出盗贼和小德的潜行,所以一般没有必要点出强化暴风雪。
副系必点强化法术反制,毕竟有的时候四秒的沉默往往决定了对方是生是死,所以这个天赋一定要点。奥数坚韧就不多说了,可以有效提高法师的生存。
巫妖王之怒冰法pvp天赋
80毁伤fb天赋:
刺杀(51点)
2/2冷酷攻击
5/5恶意
3/3无情
3/3穿刺之伤
1/1精力
5/5致命偷袭
3/3剧毒
5/5强化药膏
1/1冷血
2/2快速恢复
5/5封印命运
2/2谋划
1/1灭绝
3/3专注攻击
3/3寻找弱点
3/3奇毒
1/1毁伤
3/3扭转局势
战斗(15点)
5/5双武器专精
5/5精确
5/5近身格斗
敏锐(5点)
5/5无情打击
pvp可以毁伤也可以影舞!天赋两套如下:
刺杀(19点)2/2冷酷攻击5/5恶意3/3无情3/3穿刺之伤1/1精力5/5致命偷袭战斗(0点)none敏锐(52点)5/5无情打击3/3欺诈高手2/2伺机而动3/3伪装2/2飘忽不定3/3锯齿利刃3/3先发制人2/2强化伏击1/1伺机待发2/2卑鄙3/3敏锐大师5/5致命3/3覆体之影1/1预谋5/5邪恶召唤2/2打劫1/1暗影步5/5暗影杀手1/1暗影之舞毁伤:刺杀(51点)2/2冷酷攻击5/5恶意3/3无情3/3穿刺之伤1/1精力5/5致命偷袭3/3剧毒5/5强化药膏1/1冷血3/3强化肾击2/2快速恢复5/5封印命运2/2谋划2/2致命酝酿1/1灭绝3/3专注攻击3/3寻找弱点1/1毁伤1/1血之饥渴战斗(15点)5/5双武器专精5/5精确5/5近身格斗敏锐(5点)3/3欺诈高手2/2伺机而动
9.25火法pvp天赋
魔兽世界9.25火法的天赋选择是,15级选择灼烧之触、25级选择闪光、30级选择能量符文、35级选择烈焰飞舞、40级选择狂热之速、45级单目标选择洪荒烈火,如果是多目标AOE的话选择烈焰之地、50级选择薪火。
火焰法师的天赋也获得了几项改动,从而有助于促进他们能基于自己所面对的情况选取不同的游戏风格。冲击波如今可以造成更多的伤害,同时也会造成更久的减速效果。
薪火带来的减少(燃烧)冷却的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆伤害加成也提高了,让施放下一个非瞬发炎爆的收益更令人满意。
巨龙时代冰法pvp天赋
水元素是必出的,多一个冰在很多时候往往可以左右局势,让法师多搓几个寒冰箭。霜寒刺骨搭配碎冰可以提高法师的控制输出能力,一般是必点。暴风雪主要是为了打出盗贼和小德的潜行,所以一般没有必要点出强化暴风雪。
副系必点强化法术反制,毕竟有的时候四秒的沉默往往决定了对方是生是死,所以这个天赋一定要点。奥数坚韧就不多说了,可以有效提高法师的生存。
9.25火法天赋及盟约选择
魔兽世界9.25火法的天赋选择是,15级选择灼烧之触、25级选择闪光、30级选择能量符文、35级选择烈焰飞舞、40级选择狂热之速、45级单目标选择洪荒烈火,如果是多目标AOE的话选择烈焰之地、50级选择薪火。
火焰法师的天赋也获得了几项改动,从而有助于促进他们能基于自己所面对的情况选取不同的游戏风格。冲击波如今可以造成更多的伤害,同时也会造成更久的减速效果。
薪火带来的减少(燃烧)冷却的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆伤害加成也提高了,让施放下一个非瞬发炎爆的收益更令人满意。
魔兽世界奥法PVP天赋
法师PVP三系都有新的天赋技能
奥法:能量冲击波
这是奥法的PVP天赋,制造一个奥术能量球,4秒后激活,无视任何障碍物,射程60码,击退途中遇到的敌人,造成480的奥术伤害。
60码的射程,还无视障碍物,带有击退的效果,对打断还是有不错的帮助,随着蓄力的时长,伤害会有提升,可以在4秒内激活。但激活后会按固定的方向弹出去,不会改变方向,战场选择合适的角落放置能量球,能有出其不意的效果。
火法:火焰之环
跟冰法的冰霜之环听起来有点相似,但效果和伤害比冰霜之环要厉害很多。在30码范围内的指定区域,放置一个火焰之环,持续时间8秒,进入或者走出火环的角色,在6秒内消耗24%的生命值。
不管是进入或者走出火环的范围,都会在6秒的时间里失去24%的生命值,这是血量的降低。没有目标上限,战场里面对团战有不错的消耗能力,30秒的冷却时间更是能很快就再次释放火环,对于坦克这类具有超高生命值的玩家,火环的百分比消耗,效果很不错。
冰法:冰墙
这是玩家最喜欢的技能了,1.5秒的释放时间,有两段动画效果,30码内放置一堵30码长的冰墙,冰墙拥有24%角色的最大生命值,持续15秒。冰墙能阻挡视野,卡位置,无法穿越,测试服的DH大跳也过不去,但法师的镜像可以穿过去。没错,就是跟小美的冰墙,LOL的冰凤凰技能类似。
冰墙的24%最大生命值,其实并不硬,很快可以被打碎,但能起到不错的打乱节奏的作用。不管是敌方的集火或者己方的拆火,挡住视野都能改变战局,卡地形、挡治疗,比较注重队伍的配合、释放时机和位置
冰法pvp天赋和巨龙时代冰法pvp天赋的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
