即时战略游戏排行(谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-14

大家好,今天来为大家分享即时战略游戏排行的一些知识点,和谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 有什么好玩的即时战略游戏
  2. 谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊
  3. 比较好玩的,即时战略单机游戏有哪些
  4. 推荐一些RTS(即时战略)游戏
  5. 能不能帮忙推荐几款现代战争的即时战略游戏
  6. 优秀的现代战争/太空战争题材的即时战略游戏推荐
  7. 你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么

有什么好玩的即时战略游戏

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。

但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。

★第一:它的剧情模式只是开胃菜

我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。

★第二:两种模式的专业性划分

《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。

★第三:它是一款养眼的二战战争大片

随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。

玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

谁能推荐个RTS(即时战略)类的游戏啊

剑与魔法的么,推荐几个,好好记住哦~~~~

1,龙与地下城:龙晶(d&d系列首次以RTS形式出现的游戏,RPG色彩浓郁,背景设定为艾博隆)

2,幻魔霸主(一款原创背景的奇幻RTS游戏,属于在WAR3的光芒照耀下被埋没的精品那一类的)

3,指环王:中土大战系列(一代二代以及巫王崛起都推荐,尤其向对魔戒系列有爱的玩家推荐)

4,咒语力量系列(国内一个不为人知的精品RTS,有着极其完善的系统和庞大的物品,怪物库,推荐玩2代暗影战争及其资料片巨龙风暴)

5,灭国英雄(有着小说背景的一个RTS游戏,剧情很不错,不过游戏中单个单位太小不容易操作)

6,战锤:混沌之痕(可以认为是WFB(中古战锤)版的全战,可惜没有中文版,内核只支持字节显示,无法汉化)

以下不是正统奇幻色彩的不只喜欢不喜欢,但是也写出来吧~~~~

7,魔域帝国(日式魔幻色彩的RTS游戏,系统很特殊,值得一玩)

8,神话时代(以古希腊,埃及,挪威神话中的人物作为主角的RTS,里面可以使用大量神力)

9,国家的崛起:崛起传奇(维多利亚风格奇幻,一个达芬奇式的科技种族,一个阿拉伯式的魔法种族和一个印加(一说阿兹特克)风格的运用神力的外星种族之间的战争)

比较好玩的,即时战略单机游戏有哪些

对口的问题一答就停不下来,以下推荐的游戏可能略多,答主尽量会挑选有必要的内容留下,请耐心看完。

要塞系列这个系列的有很多部,一代十字东征军就不推荐你入手了,直接上《要塞2》《要塞:十字东征军2》,这俩部在画质和游戏性上都比较高。玩法上都差不多,砍树、种田、采矿、造城堡、屯钱、招募军队,然后带兵打仗,只不过《要塞2》在细节上内容更多,比如玩家需要处理城堡治安和卫生等一些工作来维持自己的受欢迎程度,这样才可以保证你的领民不会离开,你的生产建筑里有人工作。

备注:我更推荐你入手《要塞2》,当初我可是沉迷了很长一段时间啊。steam售价:48元,是低:24元,如果你想先试试再买的话可以去网上找找……《要塞:十字东征军2》的话是低只要10元。

英雄连这个是以二战为背景的即时战略游戏,而且在现在的即时战略游戏中玩的人比较多,我的意思是如果你买正版的话,可以去网上和别人联机对战。

这游戏上手难度有点高,但却不麻烦,游戏中通过占点来获取资源,用这些资源来造功能不同的坦克、载具和兵种。之所以说它上手难度较高,是因为英雄连的细节做的很出色,比如步枪无法对坦克造成伤害(需要穿甲弹或者反坦克炮),机枪手有压制效果,士兵的子弹无法百分之百命中,炮弹打在坦克的前置装甲上会跳弹、手雷有震慑效果等。

总之,能做到《英雄连》这种程度的即时战略游戏真不多,这款游戏是小编我的steam入坑之作。

empiresapart

《帝国时代》这种名气大的老游戏你肯定知道,所以我就不推荐了,如果你是因为画质原因放弃它的话,可以试试这一款,说白了就是帝国时代的翻版,只是画风上做了极大的改进,还融入了许多新元素,因为玩法原因就不多做介绍了。

其他RTS游戏推荐以下都是些比较冷门的,但质量保证不差,因为时间原因不多介绍,我会放出配图。国家的崛起:扩展版

融入了科技系统,就是说会出现当你还在玩马造剑的时候,别人的坦克可能已经开到你的脸上了,还有人说它是文明和rts的结合体。

工人物语系列

知名度也很高,小编只玩过一部,你可以去试试。

地球帝国系列

这个时间有点久,已经忘干净了,只记得个名,如果有知道具体细节的朋友可以在下面给提问者解答一下,因为配图质量问题就不放了。

以上就是小编的游戏推荐喜欢的华科仪尝试一下,如果有什么遗漏还请大家在下面补充。

推荐一些RTS(即时战略)游戏

冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)

最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS

能不能帮忙推荐几款现代战争的即时战略游戏

要塞

罗马执政官

文明iv:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争

帝国时代3

中世纪霸主

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

优秀的现代战争/太空战争题材的即时战略游戏推荐

冲突世界,超级无聊。你玩不超过1小时果断关游戏,因为里面不能造建筑物

横扫千星我比较看好,不过我没玩过。应该和最高指挥官差不多,都是一个工作室出来的游戏

终结战争我劝你还是别玩了,因为没有遭遇战模式。只有任务模式,而且不能造房子。兵种也要在进图之前选好。和冲突世界大同小异

我推荐

太阳帝国的原罪

文明:太空

无尽空间

骑马与砍杀

星际殖民

最高指挥官2

家园重制版(如果你没玩过家园2的话)

不推荐

冲突世界

灰蛊(3种族中有1个种族太变态,让人失去玩下去的欲望)

战争游戏

你玩过的最好玩的即时战略游戏(RTS)是什么

对我而言,是星际争霸吧。

从小第一款接触的游戏就是红色警戒2,算是我在RTS领域的启蒙之作。之后我从机顶盒上看到游戏风云频道,开始接触到暴雪系的RTS游戏:魔兽争霸3和星际争霸1。

魔兽,星际优秀的画质(尤其是魔兽),鲜明的风格,深深地吸引到我,在自家电脑装上它们之后,我很快就喜欢上了它们。尤其是当时的星际争霸,当时的我,特别喜欢强科幻风格+千军万马的大规模战斗,而星际争霸系列带来的就是如此的体验。

当然最重要的,是选手激烈的比赛。游戏风云的比赛,给当时我灌输了一个概念:打游戏也是可以拿冠军的。

当时也玩过很多其他的RTS游戏,比如说帝国时代,凸出部战役,红警3等等,但是相对于星际争霸来说,正是缺少了这一点点竞技性,缺少了一点那种短兵相接,快节奏对战的紧凑感。所以说我对它们的喜爱,相对短暂了些。

也是对竞技的渴望,改变了我人生中的第二个十年。

由于对星际,和竞技比赛的喜爱,在大学我成为一名星际2的选手,活跃在电竞圈,如今也在游戏行业发展。

所以说我热爱星际争霸,不仅仅是因为其优秀的品质,好玩耐玩,给我带来许多乐趣,更是因为在竞技的比赛中,它给我带来了一些经历,一些荣誉,一些成长,这些对我的人生都是宝贵财富。

“好玩”在这个时候,被赋予了更多的含义,好玩不仅是玩得开心,更是玩得精彩,玩得有意义吧。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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