赛尔号属性克制表(赛尔号什么系克制光系)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-03-14

各位老铁们好,相信很多人对赛尔号属性克制表都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于赛尔号属性克制表以及赛尔号什么系克制光系的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 赛尔号什么系克制光系
  2. 赛尔号光系克制什么
  3. 你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些
  4. 赛尔号卡片怎么分辨哪个强
  5. 赛尔号伤害数值怎么计算
  6. 赛尔号年费之间有什么克制关系
  7. 赛尔号怎样理解属性四倍克制像战斗系对冰龙系不是二倍吗

赛尔号什么系克制光系

草、邪灵、草战斗、邪灵神秘、草暗影克制光系

光系对草系是有效的,光系打草系是普通

(超能吸对光系无效)

赛尔号光系克制什么

赛尔号光系可以克制黑洞系。因为赛尔号光系中存在一种被称为“光子”的能量粒子,可以与黑洞系中的黑洞产生相互作用,并对黑洞产生削弱作用。此外,赛尔号光系还有强大的能源武器,可以对黑洞系造成致命打击。除了克制黑洞系外,赛尔号光系还可以克制其他一些宇宙中的劲敌,比如巨大的陨石群和外星文明的入侵。因此,赛尔号光系在宇宙中扮演着非常重要的角色,是宇宙航行和文明发展的重要保障。

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些

哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是4399小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢?

1:魔狮迪露

勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀

克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀

2:哈莫雷特

勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手

克制方法:四九圣尊一直先手攻击

3:瑞尔斯

勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵

克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击

4:谱尼

这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完

克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气

5:乱斗骑士

和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS

以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷

赛尔号卡片怎么分辨哪个强

你好,赛尔号卡片的强度可以通过以下几个方面进行分辨:

1.等级:赛尔号卡片上的等级越高,其实力也越强。

2.属性:赛尔号卡片有不同的属性,如火、水、雷、土等。在战斗中,不同属性之间会有相克关系,因此具有优势属性的赛尔号卡片更容易获胜。

3.技能:赛尔号卡片上的技能可以对战斗产生重要影响。强大的技能能够提高战斗力和生存能力,因此拥有强大技能的赛尔号卡片更具优势。

4.星级:赛尔号卡片的星级越高,其属性、技能和战斗力也相应提升。

综合上述因素,可以综合评估赛尔号卡片的强度。

赛尔号伤害数值怎么计算

伤害值=[(攻击侧的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防÷50+2]×属性相克修正×属性加成修正×(217~255之间的随机数)÷255(若会心一击再×2)

攻击方100级时简化为=(0.84×技巧威力×攻击侧的攻击力或特攻÷防御侧的防御力或特防+2)×属性相克修正×属性加成修正×技能效果×85%到100%的随机浮动(若会心一击再×2)

属性加成指精灵使用与本体属性相同的技能时伤害*1.5,技能效果指类似充电、水天等技能的效果

赛尔号年费之间有什么克制关系

目前赛尔号除去2015-2016这两个年费精灵,今天就来说一下,2017-2021这五位年费精灵的克制关系和巅峰环境的影响:

星皇:星皇是自然&圣灵系,抛开魂印来说的话,最大的敌人莫过于神秘系,不过从今年的情况来看的话,天尊只要一天不被强力针对,那么星皇就是打不过天尊。但因为弑序神罗的上线,电S的上线率也突然猛增,只要打翻天尊,星皇依旧还是可以处于一员超猛将的存在。

帝君:黑屋不能动摇的一位,作为成熟的地图炮,只要帝君能够规避掉爆发型输出,那么稳住三回合的帝君将会是一块牛皮糖,到时候谁胜谁负就说不定了。而且,帝君免控很强,打一些带控的精灵根本毫无压力,虽然索对上天尊、星皇、启灵以及神罗都能强化先三秒掉,但对上帝君我只能说是73开。

天尊:如果天尊1V1有可能没有优势,但作为当前最强驱逐首发和蜕皮强行下场,6V6必带天尊已经成了当前赛尔号的主流。神罗虽然单体能力也不弱,开属性固伤混合真伤+红伤,可蜕皮完的天尊也不是好惹的,尤其是现在年费这块对免控开始做的薄弱起来,天尊的疲惫控和清PP还是很强的。

元神:启灵从2020后半年遭到大面积截杀,55疲惫点起来根本不虚元神的先手控,毒液和银翼高速豹子还是能一个先手直接蒸发掉启灵,所以启灵真伤很强,但如果遇到针对型精灵和高速爆发强的精灵,控不住直接凉凉。还有神罗在属性上1.5倍克制元神,只要神罗开出属性,我觉得元神70%的几率会被神罗打掉。

从目前巅峰来看,翼娘属于一个中肯精灵,因为只要翼娘一天存在,那么我方必然是6+1的局面,但翼娘也随着时间的推移,即使是飞升特训也强化了不少,但实力还不一定能打得过星皇、帝君以及元神和神罗。

现在的克制关系就是:

1.神罗》启灵》帝君》星皇》灵神

神罗现在对启灵依旧针对很强,单兵作战能力也很优秀,在属性的优势下,对克制系的打击是非常强力的,星皇对上神罗,至少我打的几把星皇就没赢过。至于杀帝君完全靠高攻混合伤害,不过帝君也不是吃素的,同样1.25倍的先天克制优势,3V3帝君本身就是一个牛皮糖。

2.帝君》天尊》神罗》灵神

帝君对天尊的打击最大,因为轮回系四倍克制混沌&次元,强化一个第五大拳头直接就能打飞带皮天尊,天尊对上帝君很无力,基本是一边倒的现状。不过帝君的核心还是机制方面,地图炮轰炸背包实在是恶心。

3.启灵》帝君》翼娘》灵神

启灵虽然被针对,但真伤注定还是强的厉害,除了一些血厚、回血强、带盔的精灵能多回合站场,犀牛这样的精灵遇到启灵就是皮球遇针,一捅就破。还有平地翻倍针对雄性精灵的【真神信仰】,开属性真神推队目前都很常见。

4.星皇》帝君》翼娘》灵神

皇帝的机制很强,即使放在今天它依旧都是一线精灵。只要稳住成型,配合佛这样的高级拦截,分分钟打出优势不是什么难事。基本上星皇就是一个全能选手,不过随着天尊的登场,抽奖秒掉的星皇太多了。

5.翼娘》帝君》天尊》星皇》灵神

翼娘现在主要靠六层伤害叠加,然后配合S技能石完成单杀。不过翼娘六层很容易拦截,基本看成型的时候切出表姐或者机盖,翼娘就又回去了。典型的暴逼易拦截,你都出场了,不输出难道就站着挨打?

带电S6层可针对天尊,基本是稳杀。比较肉厚些的帝君伤害不足,翼娘带神秘S如果帝君没有减伤,正常杀,但如果有减伤那就得打半天拉锯战。不过半天拉锯战,背包精灵基本上可以说是凉凉了。

赛尔号怎样理解属性四倍克制像战斗系对冰龙系不是二倍吗

都是四倍的,与属性相克有关,四倍攻击一般是单属性打双属性,如果对两个属性的系数都是2,那么最后结果就是4倍,战斗系打龙是2倍,打冰也是2倍,所以战斗系打冰龙2+2=4,也就是4倍,具体我们先举例分析下属性相克表。

首先属性相克这个不用我多说,

一、单属性打单属性(这个简单看下记下就行)

水克火、火克草、草克水这些都是单属性VS单属性

具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半。

到目前为止一共有16种单属性,可以参考下面图片(来自于玩家分享),竖向代表攻方的属性,横向代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。

二、单属性打双属性×双属性打单属性(敲黑板要记住的)

“单打双”(表中竖黄底色部分)和“双打单”(表中横向黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:

1、火系打玄武(机械地面)

分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害,这个是官方设定的,同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。

2、超能打玄武

超能打机械是0.5,打地面是1,最后测试的结果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。

同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。

3、草系打玄武

草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25

4、普通系打玄武

普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1+1)/2=1

暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是最后的结果。但下面就是特例了。

5、电系打鲁迪(水暗系)

电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,最后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易杀掉水暗。

同理战斗打冰龙也一样,战斗都龙是2,打冰是2,所以打冰龙就是2+2=4。

6、电打玄武

电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。

7、光系打里昂(超能草)

光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。

8、地面打艾里克桑(超能飞行)

地面打超能是0.5,打飞行0,最后打超能飞行是(0.5+0)/4=0.125这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。

好了,就是以上8种情况,总结一下就是说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是2,那么最后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。

以上是单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又如何呢?

很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。

所以,四倍属性就是攻方打被攻击方的任意属性都是2倍,所以就成了你说的4倍了,而战斗系打冰龙也是4倍。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的赛尔号属性克制表和赛尔号什么系克制光系问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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