6b45防弹衣(6b23为什么像6b26)
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游戏中防弹衣的作用是加血好还是减伤好为什么
防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。如果你发现一件更高级的防弹衣而且耐久不低于100,就换上吧。
例子:M16A4在有效射程内击中2级防弹衣上躯3枪,伤害总量111,防弹衣减伤15%后角色掉血94点,防弹衣耐久度剩余126点。但在实际情况中,由于枪口跳动、目标的移动和转身,极少出现3枪都打在防弹衣上的情况,四肢肯定要中1-2枪。因此防弹衣剩余耐久往往为157或189点,相信大家对这俩数字都挺熟悉的吧?哈哈。
3级防弹衣,掉耐久会更少,所以100点的耐久就差不多够用。
1级防弹衣,耐久200,减伤8%。
2级防弹衣,耐久220,减伤15%。
3级防弹衣,耐久250,减伤25%。
头盔是一件非常容易被爆掉的东西。
如1级头盔,同样是M16a4一枪打头上,减伤后角色掉血74点,头盔耐久剩余6点。如果再次被爆头,头盔损坏,角色掉血99点,剩余血量1点,角色不满血就GG啦。
6b23为什么像6b26
回答应该是:一是数字非常接进,二就是外形和设计功能大同小异,所以6b23为什么像6b26。
6b23约在2000年后开始装备俄罗斯军队,用来取代6B13防弹衣。主要配给VDV,海军陆战队和机动特战队单位。
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