蔡文姬带什么技能(蔡文姬一二三技能)
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本文目录
赵云关银屏蔡文姬开荒技能搭配
?阵容搭配:
【关银屏、乐进、蔡文姬】
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蔡文姬技能
被动技能长歌行:蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并降低其百分之九十的移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。
1技能思无邪:蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速。
2技能胡笳乐:向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果,血量少的敌人容易被秒了。
3技能忘忧曲:琴音使身旁友军提高200点护甲,范围内敌军每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中2秒的敌人会眩晕持续1.5秒。召唤师技能带干扰或者治疗都行,看你自己的喜好。
三国杀蔡文姬技能该角色指的是谁
谁杀死蔡文姬该角色就指的谁。
蔡文姬是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源汉末三国才女蔡文姬,武将技能为悲歌和断肠。
神话再临·山
悲歌——当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。
断肠——锁定技,当你死亡时,杀死你的角色失去所有武将技能。
蔡文姬一三技能有伤害吗
没有伤害。蔡文姬的一三技能主要是给队友和自身回血。
思无邪
蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+25%法术加成)点生命值,持续3秒。
忘忧曲
蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复100/150/200(+70%法术加成)点生命值,持续5秒,同时为其增加300/375/450(+25%法术加成)点物理和法术防御。
王者荣耀蔡文姬主哪个技能
蔡文姬技能怎么用?
1.长歌行(被动技能):长歌行这个技能就是玩家受到伤害以后可以反击伤害,并且还能降低对方的移动速度,这个技能还是不错的,如果是范围性的伤害就更好了,不过这个肯定不可能,但是对比另外一个辅助孙膑已经很不错了。
2.思无邪:可以给自己和周围的友方英雄回血,而且还能提高移动速度和攻速,这个技能类似孙膑的时之波动,为周围友军补充护盾,并增加他们的移动速度,不过蔡文姬是加血不是护盾,而且除了移动速度还增加攻速,这个对输出英雄很重要啦。
3.胡笳乐:这个技能重点在法术伤害和短暂眩晕上,尤其是可以眩晕,到了后期团战的时候这个就是不错的杀招了,后期如果能把眩晕时间增加,弹射次数减少,这个技能会更实用。
4.忘忧曲:这个技能效果比较多,可以减少友军受到的伤害,可以减少敌军的速度,可以造成一定的法术伤害,还能造成眩晕并被清空护甲和魔抗1.5秒,团战必备的哦,不过这个技能太逆天了,后期可能会削弱。技能加点的话优先2技能胡笳乐,然后再加思无邪,最后能加大招就加大招。
三国杀蔡文姬技能介绍及玩法
蔡文姬技能介绍及玩法:
悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
蔡文姬一二三技能
技能介绍:
长歌行
冷却值:0消耗:0
被动:当蔡文姬受到伤害后,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只会触发一次
蔡文姬在逃跑受到伤害的同时,对敌方的任何攻击都会触发被动效果,减速敌人,能更好地进行撤退,小兵和野怪的伤害也能触发这个技能效果,可以利用此效果进行支援gank留人
2
/4
思无邪
冷却值:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12消耗:100
蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值,持续3秒
在技能范围内的友军能持续回复生命值,并提升移动速度和攻击速度,所以技能施放时尽量靠近多个友军,使得收益最大化
3
/4
胡笳乐
冷却值:9消耗:70
蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次命中弹射时将只造成50%的初始伤害
这个技能在敌方英雄聚集的时候能发挥巨大的效果,能起到很大的控制作用,在面对追击反手释放时,命中率更高
4
/4
忘忧曲
冷却值:60消耗:120
蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复150/200/250(+35%法术加成)点生命值,持续5秒,同时还会增加范围内友方英雄200/250/300点物理和法术防御
团战时,尽量使技能范围包含更多的友军,能降低他们受到的伤害,敌人在大招范围内超过2秒能清空他们的护甲和魔抗,所以对于敌方的坦克英雄来说,这个技能会使他们相当头疼
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