dnf100级男大枪怎么加点(dnf95男大枪走什么属性)
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DNF大将军物攻怎样加点拿手炮
不知道现在答迟不迟,我有2套加点。第一套:
然后我给我这套加点说明一下:
这套技能清小怪和续航较弱,打爆发不错
加特林:打连击,多次按下加长射击时间
BBQ:点10出tp,这样打各种攻坚才能抓起大部分的怪
踏射:把技能扔光了,可以小控一下,点1就有bbq抓取效果
反坦克:小招,清小怪能力也不咋滴
小火:小火cd短,清小怪效果好,用的技能点少过大火
大火:用的点数多,虽然伤害打全了也不低,但这套技能多余的点点不满,大家可以大小火选一个,最好2个都会用打连击挺好用的
光热反应:只推火属性(本职业技能很多技能自带火属性;火属性比光便宜)
榴弹发射器:没点tp发射的比较慢,单发伤害低些
fm-92mk2榴弹(小刺弹):长按可以让发出导弹飞得更远
量子爆弹:按方向键可移动下落位置,感电伤害会加后续招一点点伤害
压缩炮:(在输出条件允许下)长按蓄力并可以↑和↓改变爆炸位置
一觉:打一套输出不能秒时,推荐先用一觉(6级后放完有减10cdbuff);按下一觉键后快速再按一觉键(连发推荐),才能打出蓄电伤害,激光射完后炮身内敌人受额外一断爆炸伤害,技能放完后角色后退一小段距离
电枪:强抓脱手控2秒,手头没有招可持续控怪等cd
重武器改造:没有这招女大枪玩不了!二觉福利背动
空气炮:按↑,空气炮向左右射出伤害最低,和怪物重叠可以两断都中,伤害最高;默认发射(虽然我习惯按向前方向键),单按技能键即可,伤害不对比按↑第二种是最高的;按↓向地面发射,手感好。可以放完后放完后角色在空中时,按前再后+平a一起按,这就是空气飞炮吧。
二觉:软控,枪身最前端碰到怪前后小距离伤害最高;同一直线伤害打全比它低。(怪在枪口前一点后一点都可以)
我的面版,穷人一枚
命运方舟枪炮大师加点推荐
你好,命运方舟枪炮大师加点推荐:
1.火力加点:火力是枪炮大师的核心属性,能够增加枪械伤害。建议将火力加到满级。
2.回复加点:回复能够增加枪炮大师的生命回复速度,建议将回复加到满级。
3.闪避加点:闪避可以提高枪炮大师的闪避率,建议将闪避加到满级。
4.爆发加点:爆发可以增加枪炮大师的暴击率和暴击伤害,建议将爆发加到满级。
5.护盾加点:护盾可以增加枪炮大师的护盾值,建议将护盾加到满级。
6.技能加点:枪炮大师的技能可以提高枪械的射速和伤害,建议将技能加到满级。
总的来说,枪炮大师的加点应该以火力为主,其他属性的加点可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。
命运方舟大枪怎么加点
命运方舟大枪的加点可以根据不同的流派来进行合理搭配组成不同的流派开始刷图或是做任务。以下是一些常见的加点方案:
-绝顶枪术:前期在日月路版本首饰属性点推荐专长1000+,迅速700+,宝石枪系三颗5级CD。后期需要260点技能。
-突击队长:前期在日月路版本首饰属性点推荐专长1000+,迅速700+,宝石枪系三颗5级CD。后期需要260点技能。
-巫毒娃娃:前期在日月路版本首饰属性点推荐专长1000+,迅速700+,宝石枪系三颗5级CD。后期需要260点技能。
晶核枪炮师怎么加点
晶核枪炮师可以考虑将点数主要投入到力量、智力和敏捷属性上。力量属性可以增加攻击和生命值,智力属性可以提高技能伤害和魔法抗性,而敏捷属性可以提高闪避和攻击速度。此外,还要注意分配点数到技能树中,重点加强主要输出技能和相关的增幅技能。通过合理的属性点和技能配置,可以提升晶核枪炮师的火力输出和生存能力。
女大枪综合加点
谢邀
dnf女枪炮/女大枪二觉90版最新刷图加点?dnf女大枪比男大枪还要好玩一些,而且技能伤害百分比也比较高,那么这个女大枪技能怎么加点最好呢?
工具/原料
dnf女枪炮/女大枪二觉90版最新刷图加点?
dnf女枪炮/女大枪二觉90版最新刷图加点?
dnf女大枪需要点满物理暴击,如果有溢出就算了!
还有就是女大枪的被动技能,buff技能需要点满!
另外就是女大枪的觉醒技能,不管是一觉还是二觉全部点满!
如果女大枪有异界套的话,可以堆反坦克这个技能!
这个技能如果有异界套加上惊雷武器的话,可以让cd减少到很少!
另外就是tp技能,大家可以看看自己平时刷图的技能,哪些常用点哪些,TP还是比较充裕的
进化之光大枪怎么加点
其可以加点为进化之光、大、枪。
男大枪攻速出血流技能加点
加点思路
光火平衡不需要学,物爆0或1根据自身情况增减。
小技能方面选择放弃细火点反坦克,玩家也可以根据喜好二选一,另外如果习惯点1级电枪也可以扣反坦克或者细火的sp。
关于三觉绑定一二觉还是二觉,理论上,满技能宝珠的条件下,除时装外,以拥有额外两级等级加成以上的双觉为等级阈值,阈值以上三觉绑一觉,即使用二觉+三觉,阈值以下三觉绑二觉,即使用一觉+三觉,正好处于阈值绑一觉或者二觉都可以;金秋版本如果鞋子技能宝珠也增加一觉后,等级阈值变为三级;技能宝珠如果不齐,概括而言,少几级一觉技能,阈值等级大致减少同样等级即可。
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