三国志战略版乐进带什么战法(乐进带鲁莽跟净化哪个收益大)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-07-15

大家好,如果您还对三国志战略版乐进带什么战法不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国志战略版乐进带什么战法的知识,包括乐进带鲁莽跟净化哪个收益大的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. 三国志战略版s2乐进骑
  2. 三国志乐进带什么兵书
  3. s1曹操乐进程昱带什么战法
  4. 三国志魏骑乐进最佳战法
  5. 夏侯渊程昱乐进怎么搭配战法
  6. 乐进于禁徐晃战法搭配
  7. 乐进先带净化还是先带文武双全

三国志战略版s2乐进骑

1.83的武力成长作为输出有点不合格,1.39的统率还算不错,0.72的智力也是武将比较常见的成长,可以接受。速度0.81略慢,属于中速武将。属性来看,乐进是个中庸偏低下的武将,看起来非常一般,毕竟只是一个5C武将。但是好处是没什么特别短板的地方,双防还算正常,武力也没到不可拯救的地步。

兵种来说骑兵S是其主要可用兵种,另外器械S算是附赠的吧,配合技能作为拆迁肯定是T0的。

战法分析:

60%概率瞬发*2目标*218%=261.6%!这么看这技能超模到姥姥家了,比程昱还可怕。当然,这么可怕的技能自然也是有副作用的,需要虚弱自己一回合。但是,这个虚弱,就大有文章可做了,问题就在于,一回合到底多久?

三国志中,回合是一个非常非常有趣的概念,学会理解回合,你就会明白技能的玄妙。此处给大家三个基本概念:

效果生效时间:简单来说,就是技能上到身上的一瞬间开始就生效,也就是,当战报中“XX效果已施加”这一行字出现的一刻开始,这个效果就起效,所以破阵催坚先减防再出伤害,伤害有减防效果,而乐进先伤害再虚弱,不会把自己的伤害吃了。

效果回合计数:这个概念是我编的,目的后文会说,这个概念的意思是,持续N回合的技能,到什么时候N会减1?这个时间在BUFF/DEBUFF被作用的目标自身行动结束的那一瞬间。比如A行动前被晕眩1回合,那么轮到A行动结束的时候,晕眩回合-1,变为0回合。但是,这个晕眩效果并不在此时消失!!!!这只是一个后台的计数时间点,请牢记这点。这个概念在游戏中没有任何说明,也并不准确(后台实际未必是这么计算的),做这个概念的目的,是方便大家理解实质。

效果消失时机:即一个技能的效果,到什么时候结束?这个时间,在效果的目标行动开始的一瞬间进行结算。当目标开始行动时,如果一个效果的持续回合是0,那么他会在此时结束。

好了,三个概念说完了,我们先演示一个常规技能的情况,A比B先行动,A对B释放技能晕眩B一回合,此事连续2回合发生会出现什么情况?我们进行推断:

A行动——A释放晕眩——B受到晕眩(效果生效)——B行动——检测buff回合,晕眩持续1回合——B被晕眩无法行动——B回合结束——晕眩回合-1,晕眩剩余0回合,但依然生效中——下一回合,A行动——A释放晕眩——B身上已经有晕眩效果,无法覆盖——B行动——检测buff回合,晕眩持续0回合,晕眩消失——B正常行动。

上文是一个简化的控制技能流程,配合之前的概念,让大家明白,控制的保护回合是怎么产生的,为什么控制无法做到无缝。

接下来我们推演一下乐进的技能,大家就明白我为什么要杜撰一个回合计数的概念了。

乐进行动——乐进释放临战先登——乐进受到虚弱1回合——乐进回合结束——虚弱回合-1,虚弱剩余0回合——下一回合,乐进行动——检测乐进身上虚弱buff持续0回合,虚弱消失。

相信聪敏的同学已经明白问题所在了,乐进每回合都能输出!临战先登的虚弱并不会影响乐进下回合的伤害,只是本回合无法继续造成伤害而已。

那么接下来说第二个概念,在一个回合中,技能的释放顺序是怎么定的?首先,按照被动——指挥——主动——普攻——突击,这个技能类型的顺序一个一个来。其次,在同类型技能中,按照佩戴的顺序从上往下一个个释放,即先释放自带——再释放学习的第一个技能——然后是觉醒开的第二个学习技能。那么由于乐进的临战先登是自带+主动技能,因此,按照这个顺序推演。乐进佩戴的其他主动技能,普攻,突击技能,均无法造成伤害。

三国志乐进带什么兵书

乐进兵书推荐:虚实、攻其不备、鬼谋、将威

1、目前乐进的主流兵书搭配只有这一套,首先自带技能可以在每个回合对敌方2名武将造成伤害,很容易就触发攻其不备的额外伤害加成。

2、虽然乐进的自带技每回合都可以发动,但依然是主动战法,所以鬼谋的主动伤害加成对乐进也能起到效果,额外的伤害可以增加乐进的输出上限。

3、将威主要是为了额外的暴击率加成,虽然在实战中将威的触发概率不高,但对于只依靠一技能输出的乐进来说,只要暴击了一次就不亏。

s1曹操乐进程昱带什么战法

战法搭配方式如下:

主将曹操:战法选择净化暂避其锋

副将程昱:战法选择机略纵横兵无常势

副将乐进:战法选择鲁莽刚勇无前/勇者得前

三国志魏骑乐进最佳战法

最佳战法如下:

自带战法→奇计良谋→御敌屏障

对敌方群体(2名)发动利刃攻击(伤害率2)之后进入虚弱状态(无法受到伤害)并持续一回合。从战术效果上就能看出来乐进战术引发几率很高、伤害率也很高。

夏侯渊程昱乐进怎么搭配战法

战法搭配:

程昱:机略纵横、妖术/整装待发

夏侯惇:自愈、唇枪舌战

乐进:挫意怒袭、御敌屏障

三国志战略版程昱夏侯惇乐进战法搭配推荐2020最新技能攻略

对于平民玩家来说可以使用普通战法搭配,其中程昱尽量多用负面状态的技能,当然如果觉得这样的搭配不太保险,那也可以替换一个主动战法换成治疗的整装待发。而夏侯惇只要保证唇枪舌战,其他技能搭配就比较随意了。乐进由于自带技能的虚弱效果,其他两个技能带辅助效果更佳。

乐进于禁徐晃战法搭配

搭配如下:

乐进:勇者得前鲁莽全攻

徐晃:轻勇飞燕落凤全攻

于禁:自愈纵兵劫掠全攻

这队没有典韦为主将的承伤,徐晃带骑虎难下意义不大,不能更多的触发骑虎难下,落凤+纵兵劫掠的双控制更稳定,乐进有勇者的抵御,适合做主将,同时此队可骑盾转换。

乐进先带净化还是先带文武双全

在《三国杀》游戏中,乐进是一名非常强力的武将,他的技能可以大幅提高己方武将的攻击力和防御力,同时也可以对敌方武将造成伤害。对于乐进是否先带净化还是先带文武双全,需要根据游戏场景和策略来决定。

如果你的队伍中有其他武将可以负责净化,那么可以先带文武双全,通过提高自己的输出来对敌方造成伤害,提高自己的存活能力。当然,如果你的队伍中没有其他净化武将,那么就需要考虑先带净化,保证队伍的正常运转,确保自己在游戏中不被毒、麻痹等状态影响。

总之,这个问题没有绝对的答案,需要根据具体的游戏场景和策略来决定,选择合适的武将技能来提高自己在游戏中的胜率。

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