dnf100级忍者怎么加点(dnf忍者适合平民嘛)
大家好,今天来为大家分享dnf100级忍者怎么加点的一些知识点,和dnf忍者适合平民嘛的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
dnf忍者100级怎么加点
魔法职业,法爆必须点满,增加10%法术暴击
手里剑,火球术都是点满的,分身可以点一点保命用
接下来是清场小技能,都点满
觉醒和大技能是主要输出手段
二觉和被动,能增加50%以上的伤害,必须点上
TP强化就把技能小技能点满,能减少CD时间
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士加点
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
仁王1加点方案详解
仁王1的加点方案因玩家不同而异,所以没有一种固定的加点方案,但一般都以武器类型和属性加点为主。具体来说,如果选择单手武器,则需要加点力量和体质来提高攻击和生命值;如果选择双手武器,则需要加点力量和耐力来提高攻击和耐力上限;如果选择忍者,则需要加点敏捷和体质来提高攻速和生命值。此外,还需要根据个人喜好和游戏进程来适当加点体力、魔力和心灵等属性。总之,加点方案需要根据自己的特点和打法来制定,才能更好地提升实力。
暗夜使者忍者加点
忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
推荐满
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
推荐满
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
推荐满
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
推荐满
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
推荐满
六道轮回
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
推荐满
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
推荐满
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
推荐满
【艾诺迪亚4攻略】各职业能力属性加点问题
《艾诺迪亚4》加点流派:忍者传统忍者半肉忍者黑暗骑士传统骑士魔法骑士暗影猎手传统猎手全精猎手祭祀传统祭祀暴力祭祀狂战士传统战士敏捷战士《艾诺迪亚4》加点详解忍者传统忍者建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。半肉忍者半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。黑暗骑士传统骑士全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。魔法骑士可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。暗影猎手传统猎手全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。全精猎手属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。祭祀传统祭祀全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。暴力祭祀全力。狂战士传统战士在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。敏捷战士全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
100版本暗夜使者忍者怎么加点
方法/步骤分步阅读
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魔法职业,法爆必须点满,增加10%法术暴击
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手里剑,火球术都是点满的,分身可以点一点保命用
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接下来是清场小技能,都点满
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觉醒和大技能是主要输出手段
5
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二觉和被动,能增加50%以上的伤害,必须点上
6
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TP强化就把技能小技能点满,能减少CD时间
魔力宝贝怀旧服忍者加点
在魔力宝贝怀旧服中,忍者是一个非常灵活和高爆发的职业。在加点方面,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。
一般来说,忍者的加点可以考虑以下几个方面:
1.力量(STR):提升物理攻击力和物理攻击输出。
2.敏捷(AGI):提高攻击速度和回避率。
3.智力(INT):提高魔法攻击力和魔法攻击输出。
4.幸运(LUK):提高暴击率和暴击伤害。
在分配加点时,可以根据个人的偏好和需求进行选择。如果你更偏向于物理输出和近战攻击,可以适当提升力量和敏捷;如果你更偏向于魔法输出和远程攻击,可以适当提升智力和敏捷。同时,合理分配点数也可以提高生存能力和回避率。
总的来说,忍者的加点需要根据个人的游戏风格和需求进行选择,并且可以灵活调整根据实际情况进行调整。
文章到此结束,如果本次分享的dnf100级忍者怎么加点和dnf忍者适合平民嘛的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
