dnf100级战法怎么加点(dnf伊斯塔战灵95加点)
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郭淮怎么加点
从技能描述来看,郭淮的自带并不受任何的属性加成,这样加点的空间就非常大了,可以根据郭淮在队伍里的定位来加点。建议郭淮加他最优秀的属性统率,携带一些嘲讽型的战法或是一些增益、建议战法,比如B级的挑衅,如果是加智力,携带谋略输出和恢复型战法,武力则是武力输出战法。
三国志战略版程昱夏侯渊曹操战法兵书加点
曹操:铁骑驱驰+虎豹骑(全智)
兵书:严阵以待+守势+防备
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营(全武+10-20速)
兵书:一股+胜战+执锐
程昱:当锋摧决+暴戾无仁/鬼神霆威(全武+10-20速)
武将战法较少并且很多武将都只是白板的话,那么基本上只会考虑最强势的阵容进行搭配
三国志渊骑战法和加点
第二战法:裸衣血战(连击和40%减统)这两个效果对夏侯渊都相当重要,连击发动自带的60%概率突击战法,夏侯渊自身武力并不算太高,需要减掉对手统率打攻击和防御的属性差。
第三战法:当队伍里有增伤时,一骑当千的收益就会被放大。当阵容中没有正上时,选择暴戾无仁或是百骑截营效果更好(兵刃伤害高)。
DNF战法满级PK和升级最好带什么装备和武器俄~
天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)火球+16(不解释)暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)被动觉醒+6(不解释)主动觉醒+7(不解释)下面我来说下装备的选择:武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中……),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准。
三国志太尉盾加点
太尉盾战法加点
①、推荐满宠保证速度武力均为最高。
②、推荐佩戴援助甲
③、刮骨疗毒可换婴城自守,效果依然不错。
④、妖气武器对于满宠来说是一个很有趣的选择,在普攻后可以触发援其必攻,然后满宠可以获得减伤效果,因此这个是非常好用了。
袁绍朱儁张任平民战法搭配加点
战法搭配:
主将袁绍战法:屠几上肉+天降火雨或者落凤
副将张任战法:纵兵劫掠、白眉
副将朱儁战法:风声鹤唳、坐守孤城。
袁绍自带战法决定它更适合携带提高自身双属性的战法。
加点方面要注意:
袁绍:全统率加点保证坦度,其伤害属性由技能补充。
张任:速度武力对半加点,先手打出控制。
朱儁:全智力加点,
dnf战法歼灭矛加点
1,物攻加40%,射球纯固伤,没用(好吧,加了站街好看)
2,命中加6.5%还是多少,影响不是很大,我手镯鞋子打的移速,洗掉棍精通之后命中21%→15%,基本也没出过MISS,嫌低还可以换徽章补回来4.4%
3,魔爆加12%还是多少,力法从来都不是缺暴击的职业,只要徽章附魔什么的弄齐了,进图一个融合魔爆就溢出
反而是矛精通对于拿矛觉醒来说很有用,一觉不能用其他技能,矛精通补物爆;物攻提升的40%更是强化输出
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