全面战争模拟器投石兵好用吗(全面战争模拟器希腊重装兵)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下全面战争模拟器投石兵好用吗的问题,以及和全面战争模拟器希腊重装兵的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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三国全面战争2.0如何招募投石兵
目前最新的版本是1.9c,LZ的2.0应该是游戏网站的错误。
投石车需要:大城市,将造弓兵的建筑升级到最顶级,这样就可以造了。PS:曹操势力叫霹雳车,其他势力叫投石车,其中曹操势力的霹雳车优秀。希望LZ游戏愉快。全面战争战锤2怎么防鼠人
全面战争战锤2防鼠人,前期不好玩,氏族鼠一直用,投石鼠不怕步兵;中期暴风鼠过度用的,鼠巨魔打有些派系有奇效。后期叠工程师事务官就能玩炮兵旅了(元闪电炮相比较帝国和矮人那个平射大炮好用很多,炮架高,所以弹道舒服很多)。
之前的版本轮子也好用,后来被削弱过一,是这样防鼠人。
全战三国哪些兵种值得解锁
在《全面战争:三国》中,有许多值得解锁的兵种。其中,弓兵是非常重要的兵种,能够远程攻击敌人,对敌军造成大量伤害。
骑兵也是非常实用的兵种,能够快速机动并进行突袭。
步兵是主力部队,能够在近战中发挥重要作用。投石车和弩车是攻城利器,能够摧毁城墙和敌军阵地。
最后,重骑兵是强大的精锐部队,具备强大的攻击力和防御力。解锁这些兵种将使你的军队更加多样化和强大,能够应对各种战斗情况。
罗马2全面战争斯巴达什么兵种好
罗马2全面战争国际服各国兵种解析:
罗马
超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。
一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑性能良好。而御卫骑则是顶尖骑兵之一。还有标枪骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没有弓骑,以及强大的一塌糊涂的帕提亚骑兵,只能说罗马的骑兵是一流的,而非超一流的。至于狗狗和火猪,那个加不了多少分。
一流的远程。马改前罗马的远程确实不佳。但是马改之后,附属弓箭兵也可以算是高级弓了,射程足足的。而且还有众多机械来辅助,罗马的远程绝对不可小视。
综上所述,罗马的军事实力极为强大,再考虑到地理位置的优势,以及各项建筑物。罗马实在是新手的最佳选择。
埃及
一流的步兵。不但拥有不错的方阵(法老卫的性能相当不错的)。而且还有沙漠斧子步保护侧翼。给个一流的评价不为过的,不过1.5的话,因为沙漠斧子被打回了原型,因此埃及的步兵实力要下降不少的。
一流的骑兵。斧子骑虽然在后期不再那么强大,但是余威尚在,再考虑尼罗河骑兵,以及我把战车算入了骑兵之中。给个一流也不过分。况且也有弓骑加分,事实上,埃及的弓骑一大妙用就是降敌人骑兵的士气,因为是骆驼弓骑。(虽然埃及的弓骑总是被人遗忘……)
超一流的远程。虽然在后来的版本中埃及的初期弓箭手不再超编。但是埃及还有最强弓箭手之一的法老弓存在。不仅如此,还有威力巨大的巨型投石车。事实上,埃及的远程简直强大的没天理。
综上所述,可以看出埃及是一个极强的国家。况且,埃及真正烦人之处在于它的兵种组合让它极难对付。如果单单有方阵,也没什么了不起的,可以用骑兵背冲之。但是埃及偏偏有战车。如果单单说是有战车也好对付,远程射之。但是偏偏埃及的远程又极为强大。如果单纯远程强大,也好对付。但是偏偏埃及的远程有方阵和骑兵还有战车掩护……再加上爆发性的人口增长等战略上的优势。埃及一直是玩家头疼的对象。
塞流古
一流的步兵。方阵系列就不用说了吧,再加上银盾军团。说塞流古的步兵是一流的没有什么问题。虽然银盾步兵的性价比有些不好看,但是好歹也是罗马之外能够组成龟甲阵的了。
超一流的骑兵。之所以这么说,是因为考虑出产的建筑物,把大象也算入了骑兵。再考虑镰刀战车是近战,也算入了骑兵。然后有着铁甲和伙伴骑两大精锐骑兵的存在,说塞流古的骑兵是超一流的没有什么错。
三流的远程。之所以这么说,是因为塞流古只有普通的弓箭手,没有远程弓箭手。而且也没有巨型投石机。
总的来说,塞流古很强,但是在会战中,因为地理位置的缘故,总是很早的被灭。因为不利的地理位置,所以不推荐新手在会战中使用。但是在自定义作战中体会一把成型的塞流古军队,是很爽的。
亚美尼亚
二流的步兵。重装枪兵,山寨军团……所以说亚美尼亚是二流的步兵。不过需要提一点,在东方国家之中,它的步兵只是中等的。因为本都也是东方国家!本都的方阵极为强大。但是可以说,亚美尼亚是有高级弓骑的国家中步兵最强大的。
超一流的骑兵。之所以给这个评价,是因为把铁甲弓骑也算入了骑兵。铁甲弓骑搭配铁甲骑,真的是极为爽快的组合。
三流的远程。之所以这么说,是因为没有把弓骑算入远程之中。如果将弓骑也算入远程的话,亚美尼亚的远程绝对不弱。
希腊
超一流的步兵。这个真的没什么好说,希腊的步兵是公认的强大。重盔的性价比,斯巴达的强大……需要指出的是,希腊能出斯巴达的城市不仅仅是斯巴达,还有叙拉古。
三流的骑兵。希腊的骑兵真的是悲剧了。但是好歹民兵骑士还能给点加分。成群后还是能发挥些作用的。
二流的远程。给这个评价,也是因为巨型投石机等攻城器械的考虑,还有重标枪兵。因为不考虑雇佣兵,所以就不谈克弓了。
马其顿
一流的步兵。马其顿的方阵天下闻名,但是因为考虑不同版本的情况下皇家枪战斗力的差异。最终只能说是一流的步兵。
一流的骑兵。马其顿的骑兵也十分强大,但是如果实验一下与铁甲的战斗就会发现,伙伴骑并非那么威猛,所以只能说是一流的骑兵而非超一流的骑兵。
二流的远程。虽然马其顿的弓箭手在神殿的加持下锐不可当。但是毕竟是射程不足,况且本文较少考虑神殿加成。不过还有巨型投石机加分。
达西亚
一流的步兵。达西亚的镰刀兵会战吼,再加上有精选剑士。综合考虑下可以说达西亚的步兵师是一流的。
二流的骑兵。蛮族贵族骑兵确实不错。但是横向对比一下,例如和伙伴骑,铁甲骑,圣团骑对比,只能说蛮贵一般了。只有它难以撑起天空,于是说是二流骑兵。
一流的远程。之所以这么说,是因为达西亚可以在很早的情况下就造出弓箭手,而又拥有精选弓这样的高级弓箭手。再考虑到达西亚的攻城器械。说是一流的远程并不为过。
达西亚其实是玩蛮族的不错选择。毕竟它同时拥有精选剑,贵族骑,精选弓,甚至还有攻城器械。
帕提亚
不入流的步兵。对于帕提亚的步兵,我只能这样称呼了……东方步兵有着东方农民的恶名,而丘陵兵也不咋地。
超一流的骑兵。铁甲骑,波斯弓骑,铁甲骆驼,大象。如此武装之下,帕提亚的骑兵势不可挡。完全可以把马其顿骑兵,罗马骑兵踩在脚下。帕提亚的骑兵绝对是超一流的。事实上,如果你想玩全骑,那么最好的选择之一就是帕提亚。
三流的远程。之所以这么说,完全是因为没有把弓骑算入到远程里。
西徐亚
三流的步兵。这个国家的步兵,好歹还是比帕提亚的步兵强的……
超一流的骑兵。同样,如果想玩全骑,可以考虑西徐亚。弓骑,塞西亚贵族骑兵,以及女猎头早就了西徐亚强大的骑兵力量。
一流的远程。精选弓的存在,再加上攻城器械。在不算弓骑的情况下,西徐亚的远程依旧了一流的。
高卢
一流的步兵。完全是因为精选剑才给的这个分数。
二流的骑兵。贵族骑和其他高级骑兵比起来真的很普通。
一流的远程。之所以这么说。是因为虽然高卢拥有最强弓箭手之一的猎人,但是毕竟高卢没有攻城武器。而在我的划分中,攻城武器也被分在了远程之中。
本都
一流的步兵。本都方阵的战斗力绝对不差,而铜盾军团更是精锐。
一流的骑兵。假如本都式铁甲有碎甲棒的话,立马可以说本都是超一流的骑兵。就差在了缺乏碎甲棒上了。不过本都重骑和本都式铁甲的组合队伍还是不错的。满屏的标枪威胁很大的,
二流的远程。本都的远程不弱,却也没什么特殊之处。
日耳曼
超一流的步兵。三大顶尖步兵之一的狂战,再加上精选斧子,初期的方阵。日耳曼的步兵堪称最精锐的步兵之一。
一流的骑兵。不仅仅有蛮贵,而且有哥特,因而给的这个评价。
二流的远程。虽然有精选弓,但是毕竟没有工程器械,所以才这么说。
不列颠
一流的步兵。理由同高卢。事实上都是凯尔特人嘛。
三流的骑兵。在把不列颠战车算成是骑兵的情况下,不列颠的骑兵才是三流的。
不入流的远程。因为我评价远程的标准之一是射程,所以不列颠才倒霉的被我评价为不入流的远程。弓战车虽好,但却上不了墙,也射程不足。
迦太基
一流的步兵。这么说,主要就是看在圣团的份上,其次是布匿步兵。不然单单以初期那稀烂的步兵。
超流的骑兵。长盾的优越性不用我说。圣团也是高级骑兵。最重要的是,迦太基拥有战象。
三流的远程。之所以这么说,是因为没把战象算作是远程。迦太基没有弓箭手是硬伤啊。
西班牙
一流的步兵。这么说,是因为西班牙盾牌兵和公牛的缘故。
三流的骑兵。长盾固然优秀,但是没有重骑到底是不行的。
不入流的远程。事实上,西班牙的远程比不列颠的要弱……
色雷斯
一流的步兵。虽然说起来很多人觉得给的评价过高。但是方阵+跑的飞快的步兵组合起来还是不错的。
三流的骑兵。骑兵之弱,也只能这么说了。
三流的远程。只有弓箭手+投石车的组合只能得到这个评价。
努米底亚
二流的步兵。沙漠步兵的士气高。但是山寨军团实在不怎么样。只能说,在沙漠里打仗,努米底亚还能说是二流的步兵。出了沙漠,就沦为三流了。
一流的骑兵。它标枪骑十分优秀,再加上长盾,骆驼骑。只可惜没有重骑是硬伤。出了沙漠后,只能说是二流骑兵。
三流的远程。弓箭手+投石机的组合只能得到这个评价。
全面战争模拟器技能代码
白马:1697585541
比普通马要大一点的马:1312544021
西部马:759660666
普通马:1146934227
马的服装:
十字军服装(1)1317708884
十字军马服装(2)2118994903
十字军马服装(3)948189910
十字军马服装(4)1695349387
猛犸象:991825326
猛犸象的头发ID:1541797803
现代坦克ID:1620026876
坦克武器ID:689856330
小迅猛龙:162532997
大迅猛龙:1637012903
达芬奇坦克:544876659
女巫扫帚:564713707
女妖身体模型ID:1116741324
冰雪巨人模型ID:918509837
冰雪巨人的服装ID:1322728529
木头腿海盗模型ID:1819508313
西部加特林模型ID:1679270532
西部加特林武器ID:1436037811
牛头怪模型ID:176831998
牛头怪服装ID:386901464
海盗大炮模型(派系里面的):1932460658
海盗大炮模型(隐藏兵种里面的):802005042
炮弹ID:1953807065
炸弹炮弹ID:569634910
弩车模型ID:2083794883
弩车武器ID:749475673
神机箭模型ID:528370632
神机箭武器ID:842884168
南瓜投石机模型ID:1349624021
中世纪投石机模型ID:1245265591
投石机武器(1)ID:333185962
投石机武器(2)ID:1939159638
蝙蝠ID:2022032815
乌鸦ID:1351590445
蛇ID:4885829
蛤蜊ID:1377707370
百夫长的战车ID:1685488572
保险箱ID:1186801386
中世纪2全面战争副武器
投石机,云梯,楼车,撞门锤,弓箭手
中世纪2全面战争投石车投腐牛有啥用
弩炮
弩炮,开局造1200建筑即可获得,一般是1200城墙里就有的,性价比高,对付部队命中率高,对低级城墙尚有一定的破城能力。但射程只有180,一般高级远程兵都有160,3200炮塔也能打得到弩炮的,更别说6400炮塔,面对强大防御的石墙会有些吃力,剩下的只能指望砸城门而已,一般出这个是拿来杀敌有生力量的。只能低角度抛射,一般对守城的帮助不大。
自带普通箭矢和燃火箭矢,没啥区别,对付小兵都是一击必杀的,包括大象。
欧亚国家都有的攻城器械。
投石车
投石车,2400二级厂出的,性价比较高,射程200,适合用来对付强大城防的城堡,减少攻城部队在途中遭到箭塔的输出。较快地能把一般的石头城墙砸出一个豁口,野战也能比对面先手攻击,不过中世纪2的攻城器械命中随即随缘。
自带普通石头和燃火石头,普通石头会弹起二次伤害但杀伤范围小,而燃火杀伤面积大但只能一个点
不过,一般打高级城墙的比较慢,而且不是6400炮塔的对手。
欧亚国家标配的器械。
攻城秤车
攻城车,6400三级厂出现,射程285,性价比一般。贵,是一个理由,其次,精度很差,除了砸城墙外,你很难指望能野战杀敌。好处就是,守城能在高墙后面进行防守,攻城的时候避免箭塔的攻击。对付巨石级别以下的城墙还是容易砸烂的,但遇到先进的高级城墙时,它已经落伍了。
自带三种弹药:普通石头、燃火石头和动物石头,前两者我介绍过的,无非威力强劲。动物尸体的作用就是扔到敌人头上的时候会闪现绿点,表示该敌已经被感染了,也可传染周边单位(无论敌我都会被感染),不会出现死人的现象(除了被砸死的),但会严重打击士气和体力消耗加快。所以如果打算以弱胜强的,慎用。
欧亚标配的攻城器械
攻城炮
火药事件后800一级火药厂可建造出现的,性价比一般,因为只能平射,所以需要地势开阔的地方,稍有阻挡就不能发射炮弹。容易破坏石头城墙。射程325,处于较安全的地方。在拜占庭是唯一的火药器械。
自带普通石弹和燃火石弹,对部队命中较差(燃火的更打不准),只适合攻城。
欧亚国家标配的火药器械。
重型攻城炮
攻城炮的加强版,但需要1600二级炮厂才能出,作用跟前面的攻城炮没什么区别,无法就是破坏力大而已。射程375。
欧亚国家大部分都有的。
加农炮
重型攻城炮的优化版,可小角度抛射,但不可放在城墙后面防守。攻城强有力的武器,哪怕是史诗城墙也能轻松轰几炮就能坍塌。3200三级炮厂出,在某些国家已经是顶级大炮,在野战能对骑兵和将领等人少的单位造成一定的威胁。优点就是射程远425,威力大,轰城墙快。缺点就是,命中一般,抛射角度低,不适合在山地等复杂地形开炮。
自带普通炮弹和开花弹,普通炮弹可弹射但杀伤范围小命中一般,开花弹杀伤范围大但不可弹射且命中降低。
欧亚国家大部分的标配。
蛇炮
小口径火炮,专门对付部队单位而不是城墙。3级火炮厂可出,跟加农炮同级。可小角度抛射对付部队命中较高,射程高达450,威胁较大。但不适合攻城,尤其是面对高级城墙的时候,他无能为力。只有普通炮弹,无特种炮弹。
只有小部分国家出现的(比如法国)
炮
大炮的终极,6400四级火药厂可出,攻城的时候更加容易摧毁城墙和箭塔,综合性强,野战也能有效杀伤敌军,使用开花弹也能在敌群中收更多的人头。射程高达450,骑兵偷袭的时候,切不可直面炮口。但费用高,建造条件高使得这门神奇的大炮出场率小
自带普通炮弹和开花弹,只有小部分国家拥有(比如法国)
火箭炮
火箭炮,古代版喀秋莎,对敌方进行集火打击,非常适合对付集群目标。但打不过城墙是它的缺点,而且射程只有150,容易被高级远程集火。所以使用火箭炮的时候,请保护它不受敌方远程干扰。装弹量一般,一轮炮击可能杀不了多少人,二级炮厂可出。
雇佣版本
迫击炮
迫击炮是能大角度抛射的产物,守城的时候可放在城墙后面进行防御,只要不要离城墙太近。野战可以放在地势险要的地方尤其是占据制高点的时候,放在部队后面就不用了担心误伤,不像其他大炮需要让路避免被砸到。2级炮厂可出。
缺点很明显,首先,只有300射程,普通的攻城炮都能打得到它,其次,攻城杀伤一般,连攻城炮都比不上。在野战中命中较低,没有蛇炮用得好。只有小部分国家才能得到(比如米兰)
怪兽火箭炮
火箭炮的加强版,装弹量大,但缺点依然是射程近和攻城力量薄弱。而且需要6400炮厂出的。
雇佣版本。
蒙古版本,射程高达250,装弹量大。
怪兽炮
只有一门,但却是城墙杀手,除了史诗城墙外,所有城墙都是一炮秒。射程高达450,守城的时候遇到它会头皮发麻的,但缺点极为明显,打部队的时候命中很差,基本很难指望它来杀敌。装弹速度很慢,成本高。
雇佣版本,除了攻城外,其他时候可以解散了。
战车
十字架战车,在意大利国家则是军旗战车。它们没有攻城能力,但却有意外的作用:增加士气。护卫战车的卫士站在士气低落的单位旁边,它们就能像步封那样死战到底,除非护卫全战死或者是大势已去,受到士气BUFF的单位一般是不会跑路的。破解士气BUFF的唯一办法,把护卫战车的护卫往死打就是,他们是锁定士气的,无论遭到什么情况,他们一直是满士气。
其实还有办法,士气BUFF的范围只有55,就是标枪的射程,指派一支骑兵去吸引护卫战车的士兵,让这支敌人远离主力部队,这样那些低士气的部队就不会享受士气BUFF,不过通常这么做还是容易吸引一些其他单位。
护卫战车的士兵可不是一般拿着匕首的老农,而是重装军士的。
关于全面战争模拟器投石兵好用吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
