传说法师如何操作技能连发(传说法师无脑技能搭配)
大家好,今天来为大家分享传说法师如何操作技能连发的一些知识点,和传说法师无脑技能搭配的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
征途职业技能介绍
征途职业技能分为剑客、弓箭手、法师、术士、祭祀5种职业,每种职业拥有不同的技能。
剑客的技能有:冲锋、反击、剑之祝福、风刀术、剑气冲击等。
弓箭手的技能有:箭击、精准射击、连发射击、必杀穿刺、穿刺之射等。
法师的技能有:火焰冲击波、暴雨、烈焰风暴、冰晶之牙、冰雨等。
术士的技能有:毒液之毒、死亡魔法火球、血液之灾、折磨咒、毁灭之力等。
祭祀的技能有:神怒诅咒、祈福伤害、神圣祝福、凤凰烈焰、灵魂守护等。
传奇法师如何pk
我喜欢PK,3个职业都玩过,觉得法师PK最具挑战性,现在拿出来和大家研究一下。(下面的话仅代表个人观点。)1,31级前不提倡PK,法师本身的防就底,如果没盾更是脆弱。2,技能要练好,特别是3级激光和3级抗拒。你3级电能电对方多少血啊?3级激光看看能点对方多少血,自己去试试吧。3级抗拒可以使对手卡住,底下该干什么不用我说了吧3,装备搭配要合理,个人认为如果不是38级以上的法师没必要带什么名牌,法师带装备一定要合理,要全方面照顾到,魔=防=魔芋3样一个也不能忽视。本人推荐的套装如下:魔杖=1-5恶魔=生命项链(如果你有好的就带最好的)=防2魔芋1魔2钢手镯一对,魔3降妖一对,普通道头。4,准备工作要做到家,希望大家做到无论去哪里,都带上3捆随即,2捆超红,3个超太阳。在和对方PK的过程中,一时出于下风在所难免,只要不挂,就有翻身的机会,总之要能曲能伸。以上都是些准备工作,具体的实战下面和大家谈谈。1,法对战,分过2种情况:一,等级低于自己,那容易了,开个盾,上去一个抗拒,再来个激光(这时候如果你是垃圾激光的话就要后悔了,所以赶快练好3级激光吧!),底下就放放火墙,再火堆里跑跑。但是战士也不是傻瓜,不可能往火里跑,那就要靠你自己的跑位了(我不提倡跑直线,具体怎么做,这个说不清楚,要视情况而定)二,等级和自己一样或高与自己,和这样的战士PK,本人觉得没什么意思,对方就是头血牛,谁想杀死谁都很难(没其他因素)。但是如果你想磨魔对方的话,还是有办法的,本人对这个不太感兴趣,所以不说了。具体怎么做,相信那些无赖最清楚不过了...2,法对道(这里只说对带狗的道士),带狗的道士是很烦,要想赢,只有用巧的办法。具体的做法是:和道士面对面的站着,开盾,喝红顶,狂电,注意电到他一半血的时候,能推开的一定要推开,用激光打(因为激光可以连发2个,所以70%的情况下,对方会倒地)以上就是本人对法师的一些看法,相信会有人和我的想法不同,希望PK高手多教教我,就这样了。。。
流放之路战斗法师打法
虽然不是每个赛季都玩点燃,不过应该是近期每个赛季都会关注来说,也简单归纳一下带法师点燃的优劣(相对传统电系点燃):
优:
体质不是太大的问题,不太可能走盾的情况至少可以靠魔档,撑魔也多少能带一点输出。
点燃伤害节奏跟大法师的耗魔还算契合,这版本你也拉不出上版本的蓝耗。
劣:
组件/词缀需求量因此大增,词缀会更吃紧。
不太可能用电磁炮,一秒榨干。
此版本之工艺霸凌魔力,不过如果有了话化石的面子也不知道往哪摆了。
也是蓝耗问题,星团拉满,伤害大概2-3M之后很难上去。
大法师是多了个可以加伤害的管道之一,但利用率个人觉得并没有纯直伤法术好。
机体:
个人用欺诈,Dot+魔力选择真不多。
贵族虽然天赋点多可以解决一部分的问题,但可选的分支还是略尬。
要元素异常免疫了话,比较妥协应该就是元素师了,光炮塔同时加了点燃更多伤害的增幅还是不差的毕竟要你4点升华天赋呢,但之后魔力会是一块更难搞的问题。
食用手顺概要
杂怪其实很多时候可以靠直伤,配合点燃扩散体验还是不错的,不太需要也没必要爆炸衣。
对较硬的生物(超越王、地图王以上)需要开启数值越高越好的大蓝照奥术斗篷,也就是当下我们的魔力也要越高越好。不要CWDT(受伤释放),必须预开,满魔开下去的总伤害大概差25%左右。
有余力尽量使用新的炼狱吼再增加怪物12%受到的火焰伤害。对单王(新旧守卫/各种大BOSS)把高投换急速腐化,火球那牙签判定对某些很烦的BOSS会被闪/刚好搓不到,没办法,剩下提伤害的手段跟上述差不多。
不是判官的元素技能应该都会用暴露机制,暴露铺垫除了靠星团(千万不要用腐蚀元素),没有太多有效方法,但看在穿抗靠EE+其他星团天赋就很足够的状况,没有也不需太强求。不建议用定罪波,不然大蓝照开下去很容易变电暴露,射线最大的问题是叠出来太慢了。
个人纯粹为了尝试看看新东西用了重制的先祖回音,可以在使用任何战吼之后受到伤害的10%在4秒内再生为魔力。也就是为了维持该增益,需要隔一小段时间,或著至少想到就补一下战吼,
配合天赋的受伤10%就是受伤的20%在4秒内回复,说多也不多吧,主要是这个机制不能扛DOT很尴尬。
比较显著的优点应该就是很好弄腐化之血吧。。。。
需求属性
这个Build需要的属性有这些:
生存层面:
血蓝,最值得信赖的就是帐面有效血量。
然后堆满抗,混沌能堆多少算多少,之后会提供一个提混沌抗性的思路之一。
魔力承伤可遇不可求,除了基础30%之外就是三项、老头升华、塑界/味道袍等少数来源了。
输出层面:
火焰/元素伤害%、持续伤害%、燃烧伤害%、点燃伤害%、全域伤害%等等属于Inc伤,通常可以从过路的天赋、星团天赋以及一些特殊机制间接获得,不需要刻意撑。
请注意由于伤害异常附加机制的关系,我们的电伤%可以加在点燃上,但由于我们的伤害构成导致效率不高,次级考虑的Inc,没有更好。
(火焰/点燃)持续伤害加成%、异常/点燃速度%,魔力/电法术点伤、受到伤害提升、怪物火焰抗性降低等等各属于不同"维度"的伤害来源,在一开始堆砌时收益都很高,但单论属性来说并不是无脑堆一种,这些属性在数字堆特别高之后皆会产生边际。
元素超载是很老实的40More。更多伤害的来源有限,反正就是接近输出x1.4。
功能层面
攻击速度可以提升盾牌冲锋的使用速度,但只要靠辅助石+升华效果即可顺畅运行
力量敏捷是我们非常缺的属性,穿上阿兹里圣辉通常就下不来了。
战吼速度全部靠紧急命令辅助,不然太影响手感。
投射物穿透是加速清图必要属性之一,除了清军团非常有用,部分的Boss(总督军)有穿透也会方便很多。
装备/珠宝构筑:
先来讲讲橙装,简单一点:
高度需求
以下装备通常都会选用:
[风暴之炎(Stormfire)]
不穿风暴之炎也是可以玩点燃本身的,只是就跟玩奴隶战不放恐怖奴隶主,当前(3.11.1)版本没有风暴之炎就不是电点燃。没这个,大法师也可以不用串了。
开荒期间因为蛋白石本身的问题没那么好搞,但不用几天价格马上跌成屎。
缺抗就打抗催化,附魔陨石+1,换不掉的。
[阿兹里圣辉]
前面提到构筑上会缺主属性,这个同时给予不少蓝量的QOL(游戏体验)以及属性需求量降低,效果不错。
除非有很Dan的护身符,不然这个应该可以穿到死,有余力可以打个血魔催化,很多人都这么干的。
该道具有点价位。
中等需求
以下装备大多数的情况可以过度,但替代方案是有的:
[味道袍]
省一天赋点没那么重要,最主要是可以给予魔力承伤,堆蓝体系的有效血量来源之一以及一定的基础蓝量。
替代方案:塑界者基底CarnalArmor(尽量是,其他基底能穿了话影响不大)。
核心是一条前缀给予最高10%的魔力承伤,剩下的词缀可以考虑+1诅咒、爆炸、击中狂怒球甚至是魔力回复速度等花俏词缀,具体要什么看玩家喜好,也能借此补足抗性/元素异常免疫问题,缺点是再怎么凑魔力都有点少、仅此。
附魔来说血魔抗都是可以的选择,记得附上去之后尽量28q
[内省头]
这个东西常常被跑附魔,要找到需要的附魔并不是件难事,尽量考虑火球40%伤害。
此外,其效果可以将魔力%的30%附加于全域伤害,在200%+的魔力inc之后提升也有60%inc,相当可观。
替代方案:火球/蓝屏消耗增加的附魔金头,主要可以解决元素异常免疫问题。
[虫戒指]
有适合的看守眼之后可以考虑,其他情况不一定要。
替代方案:魔力%神庙词缀戒指,其余靠菜园补足其他抗性血量等等。
剩下武器、副手、腰带、手、鞋子皆为自由位
武器主要也是找魔力,这是少数的大量魔力获取来源。
高级一点可以考虑火焰持续以及点燃加速(必须是猎人基底),底子尽量选择OpalSceptre。
副手我拿的是萨菲尔,主要就是最大元抗提升。
有好的副手直接双持伤害提升也是很高的,不过双持会跑有一点慢。
腰带手套补抗魔力血量,其中腰带尽量是深渊,可以补出更多血魔以及击杀猛攻。
鞋子尽量有猎人基底之投射物穿透+2,直接补齐穿透来源。
有余力就在有火抗的鞋子上火Aug,得到点燃速度。
尾流不影响伤害,有需要也可以上Crit。
元素异常免疫就老样子,塑界+猎人(+2)合体之后也能用后缀火达成目标,任何造装操作前注意抗性。
药水来说传说可考虑的有首脑瓮、鲁米、或著所有流派都能用的信仰。
个人是考虑暂时补元素异常抗性所以完全没用,如果变金装人或许可以考虑一下。
常规的药水配置:
红药解流血
坚岩/水银/石英或硫磺/持久蓝药解三色异常+诅咒,情况允许建议蓝药解冰/诅咒其他任意搭配。
珠宝方面,看守眼选择就满多的,因为怨毒本身也有增加生命回复这种偏减伤类的词缀。
情况允许就找清晰+怨毒相关。
黄珠宝就是血魔%+火焰持续加成为优先,情况允许基底找受伤1%回复魔力。
这个模式的珠宝用Aug混沌(混沌崇高)必出混沌抗性,虽然偏贵不过混抗嫖起来没有其他装备压力,其他属性的Dotbuild其实也可以参照这个方法,即前缀满+后缀单持续加成+混沌崇高=定向混抗。
技能连线
火球/瓦尔火球-大法师-致命异常-机率点燃(Conbustion)-点燃扩散-高阶多重投射与急速腐化互换。
常规的配置,有考虑其他瓦尔技能就用普通火球即可
星团有FantheFlanes(搧风点火)了话点燃扩散置换成觉醒燃烧伤害。
觉醒致命异常优先度很高。
部份情况机率点燃的收益会被压下去,此时要注意自身的点燃机率是否因此低于100%。
考虑战吼了话:
炼狱吼-坚决吼-紧急命令-助风
这样几乎随时都有吼用,大幅增加承伤回蓝覆蓋率以及顺畅度。
缺点是有点浪费连线。
盾冲-护体-快攻-扑杀
没有其他扑杀组件了话这边尽量放一个。
扑杀q可以增加攻击速度。
易燃-风暴烙印-风暴之盾
武器"释放插槽法术"用。
另外提一点,由于火风暴戒指的关系,我们不需要从装备上找任何其他攻击点伤,因为只要对点燃的目标造成的任何伤害都会有电。
如果国际服需要该工艺或着甚至艾尔雷恩减消耗3辅助+2,PM一下有空都可以来
奥术斗篷-助力之风-增加持续时间-秘能波动(lv20)
尽量四连,秘能波动本身可以加点清怪手感以及蚊子腿的回复
剩下个人放了怨毒(虫戒指)+清晰光环以及跨地形用的烟雾地雷,射线这个位置个人觉得能用旋风斩了话表现应该更好,预钻球用的。
星团
加入了种子工艺+星团依旧没那么好洗的情况下,洗星团的方法变需要一点点操作而不是把崇高换成混沌之后连发,这边提供几个大方向,有要别的大/中星团也可以参考看看
大珠宝制作方案(以我用的火举例):
我们的目标通常是3天赋,已知前缀火焰只有天赋,后缀天赋只有"元素"这个Tag
所以spam出一条后缀之后(这边用C/改造我觉得都可以,各有好坏),看前缀是否能用种子替换。
后缀是没有防御的,某些情况可以用非防附防来实现定向去前(即使去除目标没有任何tag)。
以点燃来说后缀我会选择心神错乱(DisorientingDisplay),这个词缀的实际效果应该是,使用元素技能有一定机率产生"致盲光环"。
在效果触发后不会有图示,而如果你触发效果后短时间不使用技能冲进怪堆,怪物依然会被你致盲,比想像中还厉害许多,不过选这个最重要的原因是其他两用不上。
后缀搞定了,前缀两条通常可以定向拨掉,拨完之后开始Aug火,请注意你的后缀是"元素"不是"火",空前缀的非火附火有机会把你的后缀"搞砸了"。
前缀有个我们不喜欢的词缀血仇(VengefulCommander),这个词缀不是元素而是火冰雷,所以可以用去冰/去电把该词缀去了,要注意后缀的属性决定要用哪个。
相反的,如果你需要他,那就在大珠宝上用不同颜色(属性)的Aug即可定向出现(雷要用火,不然会出电附冰)。
想必有点花通货那这边是个人边做边回本的方法:
?同场加映:如何简单做多里尼亚111
3元素珠宝后缀生命只有两种词缀,再生+多里尼亚。
所以洗出后缀再生+空后/能去后+前缀满=你有个定向多里尼亚的机会。
之后照着前缀三色元素只有天赋的原理,一个一个Aug/Remove你要的词缀就可以了。
最终目标为闪光理念压到下面+任意2,其实我觉得棱光心也很好,可以缓解很多抗性问题。
焚化炉只能直击击杀触发,对碎尸体帮助有限。
其他提升一般,重点是给提升更大的中珠宝一个跳板。
中珠宝天赋只有前缀,对我们来说提升最大的天赋是凌虐酷刑,已知该天赋没有任何Tag。
改造出凌虐+任意后缀之后富豪、会出现几个情况:
1.出现不是循环湮灭、不是蓝、不是火焰天赋的前缀
用任何增添词缀填满后缀>用定向去除去掉该前缀>附加火>去火加火到需要的词缀为止。
当然如果出了个你想要的前缀天赋,留下来吧。
2.出现一条不是火的后缀
省去前面的步骤,安心附加火>去火加火即可。
3.出现一条火抗
属性的出现率远大于天赋,所以去火>加个非火的抗性后缀(实测证实可以用抗性转化A大之前还问我2%也要转),之后附加火>去火加火。
4.出了一条火天赋
好天赋就没事了,天赋不好了话一样先填满非火后缀,然后去火加火。
5.出现1上说的循环湮灭、蓝
前者还好,可以先当个过渡,后者很致命。
拿出传统拨离,没了凌虐就重新洗吧。
如果你不需要循环湮灭了,那也是同一个情况。
英雄联盟手长法师有哪些
有乌鸦(斯维因)、莉莉娅、佐伊、风女(迦娜)、炸弹人(吉格斯)、泽拉斯、大眼(维克兹)
大眼(维克兹)大眼也是最常见的长手法师英雄了,虽然一段q只有1050的距离,但是二段q1100的距离,他的大招达到1550的距离
三炮(泽拉斯)q技能750的距离,蓄力可达1400,大招5000,而且满级可以连发5发
炸弹狗(吉格斯)炸弹狗的q虽然最远距离和三炮都是1400,但是初始距离是850,这就比三炮的750(三炮不蓄力)要更远
风女(迦娜)q技能大风吹的距离不蓄力1000,蓄力1750!这个小技能比三炮和炸弹狗的1400距离多出足足350!
佐伊q技能和e技能虽然都只有800距离,极限距离的q至少能够达到1600+的距离,实际可以大于2000这个距离
莉莉娅e技能没有施法距离限制,相当于全图流,这和寒冰的e一样,不过区别是莉莉娅的e技能是实实在在有伤害的
乌鸦(斯维因)他的w技能,作为一个小技能,一级距离就达到了5500!这是什么概念?相当于1级就拥有三炮和炸弹狗6级的大招!并且满级的w距离达到令人发指的7500!
泰拉瑞亚射手怎么击败远古法师
建议使用链枪配合叶绿弹,因为叶绿弹会追踪信徒的本体,打败本体之后,对付镜像也是不错的武器。另外信徒在进行仪式时是不动的,这时可以切换狙击枪造成更高的伤害然后在换回链枪。
发射器方面推荐雪人大炮,它的追踪导弹适用于对付本体,火箭弹的爆炸对付多段的浮龙也是高伤害。
弓箭推荐海啸弓,没有的话使用叶绿连发弩,箭矢使用神圣箭矢,还要使用食人鱼枪造成持续的伤害阻止它召唤浮龙。
好了,关于传说法师如何操作技能连发和传说法师无脑技能搭配的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
