骑马与砍杀战团谁当元帅更好(骑马与砍杀最强元帅)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-07-13

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本文目录

  1. 骑马与砍杀战团争议值好了有什么坏处
  2. 战马与砍杀战团中成为候选人是啥意思
  3. 骑马与砍杀领主和战团有什么区别
  4. 骑马与砍杀战团自立为王哪些领主适合做元帅
  5. 骑马与砍杀当元帅有什么好处
  6. 骑马与砍杀战团荣誉多了有什么用
  7. 骑马与砍杀战团好战领主讨厌谁

骑马与砍杀战团争议值好了有什么坏处

争议值只有在你投靠别的国家时才会有影响。

如果你在该国家的实力非常强大,那么你的争议值会和他成为正比。有一次我莫名其妙的当上了国家的元帅,我没有让他们投票,就连重选元帅我都不知道,但是他们选我当元帅,说明我的实力足够强大,后来,我的职务又莫名其妙被撤销,我让他们给我投票,他们就说我的争议太多不给我投票。这就说明,你的争议值直接影响你在该国的利益。

战马与砍杀战团中成为候选人是啥意思

先纠正,是骑马与砍杀,候选人就是元帅候选人,每个国家的元帅可以调集军队,可以发号施令,只要声望高,就可以成候选人

骑马与砍杀领主和战团有什么区别

骑马与砍杀战团与单机版1011的巨大变化

1.可以互联网,局域网对战

2.增加新势力-萨兰德苏丹

3.结婚问题,玩家可以向异性求爱(所谓的政治联婚)

4.游戏里的领主人性化,增加了领主吵架,家族纠纷的内容

5.现在骑砍里面每个人都有一家族关系

6.参加宴会

7.城镇的经济,与经济的描写更加合理化

8.刚发现的,可以与领主间的决斗

9.反面兵种树(比如山贼,响马,海寇等等都有了自己的根据地,窝藏点

10.劫匪升级后,可以晋升国家兵种(比如绿林强盗可以升为斯瓦迪亚新兵)

11.可以将同伴(NPC)晋升为封臣

12.原来还可以向同国的领主提出战略建议的哦

13.在酒吧会遇到讨厌的酒鬼

14.在变化劈砍动作后,又增加了踢腿,按E

15.部分武器可以按X变化武器握抓姿势

16.按G可以扔掉武器,也可以对着掉落在地上的长矛,箭按F取回

17.在守城时,弓箭用完了,不会再像1011那可以补箭了

18.增加了杂物,比如葡萄

19.现在武器可以对马进行攻击了

20.部队栏现已可以编队了,不再以前那样纯步兵,弓箭手,骑兵等单一

21.当你使用弓箭时,在没有取箭前是不会有瞄准器的

22.你射箭.当身体扭曲到极限时,瞄准器会变红

23.像泡菜那样,有了吟游诗人,可以学诗(只不过诗词内容,还没汉化好的)

24.增加了些新的武器,现已有了练习长枪的加强版巨型骑枪(我的最爱)

25.升级兵种是要钱的,兵种能力越高,所需的钱就越多

26.在升级兵种时点你要升级的兵种按ctrl将会全部升级

27.人物会随时间变化而不断变老

28.刚发现,原来可以让NPC去搜集情报的

29.菜单里有个人收支,支出费用详表

30.新增了士气系统

31.人血下面也显示了马的血条

32.可以自主选择自定义战斗

33.新增了救俘虏任务

34.玩家成为元帅后,可以用外交选择

35.战斗中,敌军会潜逃出战场,逃跑的士兵会在大地图出现

36.战场长枪冲刺时,碰到自己队友的盾牌也会被长枪冲刺刺穿掉

37.没有了平衡的锤斧,只有重的

38.关系为负的领主,会随着时间而慢慢好转

骑马与砍杀战团自立为王哪些领主适合做元帅

骑马与砍杀战国自立为王,打战用脑子,常打胜仗的领主适合做元帅,这种领主当元帅才能领军队打胜仗,赢得战爭。

骑马与砍杀当元帅有什么好处

不当元帅当领主也有钱拿。。

元帅好处可以集结国内所有领主进行战役。

比如你只是一个小领主,你遇到对面集团军是打不过的(超级高手无视。。什么60人打1000多人)

但是你当了元帅,你随意找一个领主或者NPC交谈会选择“召集所有领主,我要进行大战役”那么2到3天(具体视领主和你距离的远近)都集合过来,然后就会跟随你。你可以放心和敌国集团军对决。。1000多VS1000多。。然后我打了1小时。。。终于灭干净了。。

骑马与砍杀战团荣誉多了有什么用

荣誉就类似于知名度或着名声,荣誉值高的话你首先有能带更多的士兵上限,俘虏招降成功率也高,

招募俘虏的领主需要消耗荣誉,另外荣誉高国王容易封给你城市,被选举当元帅几率也大。荣誉高和骑士精神的领主初始关系好,荣誉低和残忍恶毒的领主关系好。你去对话,可以看出领主性格。比如你荣誉很高的话,你会发现一些其他国家,哪怕是敌国的领主对你好感度很高。

至于声望呢,像效忠国王的话,最少要200的声望,否则别人不鸟你。

参加宴会最少150声望。声望越高,领主越敬佩你你,否则会瞧不起你。

当然最重要的是,你声望高,国王才会封你更多的封地啊。

骑马与砍杀战团好战领主讨厌谁

好战讨厌正直和残暴类型的领主领主性格决定了领主的行动模式,领主的性格分布也决定了一个国家的攻击力、防御力和团结程度,(团结的大国家能同时与多个国家开战)领主即使面对国王的劫掠大部队也照样奋勇迎之,并将其击溃,玩家可以乐得做自己的事。

不团结的大国家即使占据大半个版图,依然到处都需要玩家操劳。楼主在网上看到领主行动模式,觉得很有用,在这里分享给大家吧。领主行动模式:和平日常方略(战争);友军被攻击时;是否响应元帅集结;不响应集结则;讨厌性格种类。善良:本国游荡(本国游荡),本国游荡,基本上不响应,本国游荡,狡猾和好辩。正直:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,本国守备,冷酷和好战。好战:到处游荡(敌国破坏),前往救援,总是响应,孤军奋战,正直和残暴。残暴:到处游荡(敌国破坏),敌国破坏,基层上不响应,敌国破坏,狡猾和好战。好辩:到处游荡(到处游荡),视兵力而定,视兵力而定,本国游荡,冷酷和善良。狡猾:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,敌国破坏,善良和残暴。冷酷:挑衅邻国(敌国破坏),前往救援,总是响应,本国守备,正直和好辩。行动模式只是描述最大可能,具体还受与元帅的友好度、自己的声望与元帅的声望谁大、两者的性格类型是否厌恶、以及是否是亲戚等诸多元素影响。比如说如果有个准人渣元帅,和某正直领主关系不错,恰好元帅声望够高、或者两者有三代以内的亲戚关系,那么正直领主也会跑对面烧村。

关于骑马与砍杀战团谁当元帅更好,骑马与砍杀最强元帅的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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