神界原罪2修改器怎么用(神界原罪2智慧有什么用)

分类: 游戏资讯 发布时间: 2024-07-12

大家好,关于神界原罪2修改器怎么用很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神界原罪2智慧有什么用的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 原罪2新手必看技巧
  2. 神界3原罪无敌代码怎么用无敌代码修改方法教程详解
  3. 神界原罪2终极版公认最强职业
  4. 神界原罪2最好玩的职业排行

原罪2新手必看技巧

1、因为是预览版,预设人物的初始技能是无法修改的。

2、2代加入了灰盾和蓝盾的系统,目的是阻止玩家开局就控场。新版规则是,只要怪身上还有1点灰盾或蓝盾,就免疫控场。

只要怪是双盾型的,2代的控场就无法在开局使用。所以开局抢行动时序并不是最重要的。

3、2代的玻璃炮非常有优势,全程6AP,比其他选手多出50%火力,代价仅是不免疫不良状态。队中起码要配2-3个玻璃炮。

4、由于2代增加了弩手的站在高处的命中和伤害加成,玩家钻怪的布阵口袋是非常吃亏的,所以2代的潜行侦查非常必要。

配合弩手的隐身狙击技能,自己发现敌军在先,布阵口袋在后,要等怪钻你的口袋,而不是相反。

5、2代的对话系统改进,因为加入了标签系统,每位队友都会触发新的对话选项。应该尝试所有队友都和NPC聊一遍。

6、2代的自由度非常高,逃出初始监狱这一个任务,官网上有玩家说有13种办法。我目前只发现了一半,待大家一起开发,把这13种都找齐。

7、即使逃出了监狱,建议再杀回来,有很多不同的路线都走一遍,可以得到不少经验和装备。

8、新增的天赋中,有一个是,杀怪后+2AP,这个天赋可以连续生效。先把怪的血削低,远程补刀手可以把全屏的怪都清掉,只要连续杀敌即可。

9、新增的天赋中,有一个是,每回合第一步移动免AP。这个天赋给匕首贼用是绝技,免费找菊花。

10、出身高贵、温文尔雅的精灵族,可以啃大腿学技能。战后,要把各种脑袋、大腿留给精灵族。本作最奇葩的设定,本人表示难以接受。这个种族特性明明是给亡灵族设计的啊。。。

神界3原罪无敌代码怎么用无敌代码修改方法教程详解

如果是镀锌状态,比如哨兵,不好意思,那个没法破解,如果是虚空护盾状态,比如卡珊德拉,可以在达成某一剧情条件后破解,如果是死亡骑士,在后期可以学会破解死亡骑士无敌的法术

神界原罪2终极版公认最强职业

一、平a系:

双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制

不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁

力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死

贼:说贼脆的……现在战术难度双手和贼一样脆了不点恶臭都是一摸死,甲?不存在的直接就被打死了感觉全队玻璃炮都没区别

说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了

弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)

双持:渣渣依旧是渣渣,不解释(邪教除外)

神界原罪2最好玩的职业排行

一、平a系:

双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制

不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁

力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死

说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了

弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)

二、法系:

地法师:版本之子,没有任何削弱,法师中的爸爸,甚至拷问的修改导致地法师一跃登上法系神坛不过暂时拷问有不加回合的bug有点伤(地召唤减了1ap没什么影响)特别是终极版魔甲削弱抗性降低,个人暂时认为最强职业就这个了有输出有控制有生存

气法师:依旧高贵,不过雷暴伤害砍了一半真的很难受,并且依旧没有解决难亲和的问题。好在超导依旧变态,玩法没什么大区别(现在雷暴伤害倍率是200%同超导,伤害低了不过还是可以用于多回合控制)

火法师:同样,拷问与燃烧的加强导致火法瞬间到了和气法同等级的地位,快速亲和,高伤高报复,并且火星流依旧没削是不是很变态,可惜没有控制,火鞭伤害略有提高也算可以用了还带个软控。火雨伤害降低了20%不痛不痒(最中心的人25个球一般可以吃到15个左右伤害大约三个火球术算上ap不亏不赚)注意燃烧降15%火抗,拷问对输出很有帮助

水:依旧菜,只能打辅助,建议和死灵结合毒奶输出

死灵:毒奶流崛起让死灵前期可玩,不过还是比较水毕竟技能少打非亡灵要破甲才能腐朽本身输出技输出也不够也就尸爆能看但是要先队友杀人后期由于削了血风暴(大削,伤害直接砍了一半)和恶鬼,再加上物甲大涨,原来10ap四连已经不能直接结束战斗了,最多秒个脆皮,不过破甲还是够的,可以先来爆发一波然后给战士控制,还是不错的,实在不行搬尸体来群体尸爆输出照样变态不过目前发现个小bug,炸了的尸体仍然可以召唤肿尸,1ap前中期算个不错的小aoe

召唤:附魔加强图腾加强召唤现在能肉能输出,不比原版后期疲软,特别是战术难度,个人认为比双手输出稳,还不吃装备,最重要是肉不容易猝死,喜欢召唤的同学可以去玩了

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