腾讯收购盛大(腾讯收购盛大文学)
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盛大游戏真的一步步落后于网易和腾讯了吗?
文|张书乐
在腾讯、网易的双雄模式下,游戏产业第三名的位置一直“空缺”。
5月23日,世纪华通收到中国证监会出具的批复,298亿交易对价的游戏并购案终于尘埃落定。历时5年,盛趣游戏终于正式并入世纪华通上市体系内。
按中新网的说法,并表后“正式打通游戏研发、发行、全球化等完整产业链布局,其在体量、市值、营收及利润上,稳坐A股游戏企业龙头位置。”
盛趣要做前三强,王佶时代到来
双雄模式本意就是第一方阵。
盛趣游戏目前排名,则是第二方阵的领军者。盛趣游戏董事长王佶则在公开信中自诩盛趣游戏是全能型“种子选手”,并放言“做当代最伟大的科技文化企业”。
王佶为何如此自信?
或许源于他自身在游戏圈摸爬滚打多年的“元老”身份。
王佶何许人也?
作为2000年即在游戏领域创业的资深老炮,外界对他的辨识度并不高。
在网游兴起的第一个十年,他的业绩很“单一”:2005年,其创立的上海天游引入韩国网游《街头篮球》,随即在国内开启了两个热——:线上运动休闲竞技类网络游戏研运热、线下街头篮球体验热。
反而,在上海天游在2014年并入世纪华通,王佶作为世纪华通首席执行官的表现,则显示出了相当的战略眼光:在其主导下,世纪华通完成了点点互动(FunPlus)的100%股权收购。随后,点点互动成为2018全年出海综合收入第一的中国发行商。
王佶等于在国内游戏厂商出海大潮兴起之前,就完成了对欧美这一国内游戏影响力薄弱的市场的精准布局。
效果十分明显。在2018年版号冻结引发的游戏寒冬中,据公开数据显示,所有游戏公司较年初均出现不同程度的下跌。其中世纪华通系盛趣游戏注入预期及旗下点点互动主营游戏出海受版号政策影响较小。
并购盛趣游戏的5年,王佶同样是操盘手。
2015年王佶进入盛趣游戏后,第一件事就是推动盛趣游戏从老牌端游企业向手游企业的转型。随后,引入腾讯战略入股,为手游转型打通了渠道入口……
然而,如此资历和视野,在盛趣游戏进入“王佶时代”的当下,依然不足以完成“保送”。
摆在盛趣面前的挑战空前强大。
盛趣角逐游戏前三强
王佶对此有很清晰的认知,在公开信里,他如是写道:从即刻起,我们要将过去的荣誉与成就统统“归零”。
最大的挑战在于喊了十余年的游戏精品化终成趋势。
版号的收紧是外部加压,而游戏产业内部也有感于同质化的内耗,而渴求改变。
从远处看,网易之所以在游戏产业二十年来稳居第一阵营,恰恰根植于其创立伊始就持续输出的西游系列、天下系列,以及在手游领域奠定胜局的《阴阳师》。
同样,在2009年取代盛趣,坐上游戏圈头把交椅的腾讯,真正被承认为顶级游戏厂商,其实也是在《王者荣耀》霸榜、各种精品手游持续输出之后。
一言以蔽之,谁能在游戏精品化上打出一波而非一个爆款高潮,谁就能进入三甲排序。
盛趣游戏自然看得到如此趋势,且在全力进军。以至于外界有“用力过猛”的别样观感。
王佶曾对外表述称:“我们2019年的产品计划表里,已有十几款产品在列。”而在此前的并购草案中,也提及“盛趣游戏每年新立项10-15款游戏项目,除与外部发行商合作发行及自主发行部分外,还有6-8款可进入IP资源库。”
布局上,盛趣游戏也不是局限于单品类。
仅以今年的新品为例,《龙之谷世界》是深耕固有IP;《AKB48樱桃湾之夏》则进击偶像圈;《命运歌姬》则试图在二次元和音乐两个领域进行结合……其本身带有盛趣游戏对特定关键领域的强烈预判色彩和精品进击味道,哪怕看似小众。
是用力过猛吗?或许该以用力迅猛来形容。
仅在精品的研运能力上,“我们有两款游戏进入了北美权威游戏排行榜前二十,这说明我们也可以做出欧美市场上的头部游戏作品。”王佶的话语里传递出的是底气。
市场角度上,盛趣游戏也有相当底牌。
国内市场,依靠腾讯的同盟,《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2786.62万元。
在海外市场,盛趣游戏在东南亚及日韩等和中国文化相近的市场,一直较为强势;而并表后,点点互动在其他厂商很难攻下的欧美市场上所拥有的强势地位,将和盛趣游戏固有海外市场形成全面互补。
显然,并购案落地,让“奶妈”加持完整融入,同时5年的内功修为让“战士”的攻击输出也达到凌厉强悍,进击三甲的条件已然充足,剩下的任务就是一大波精品游戏的持续爆发了。
张书乐人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者
怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
腾讯游戏
我玩腾讯游戏很多年了,最开始玩的就是逆战游戏,刚开始工作室就是琳琅,逆战模式都是爆破,至从天美接手就多了僵尸模式,僵尸模式肯定是需要武器的,各种武器就出来了一个比一个贵,而且刚出来的新武器伤害都是最强的,过段时间出了别的武器,这个武器伤害就不行了,还好一些有钱人大佬愿意给我穷玩家刷枪,慢慢的出的武器越来越多,我没钱就不玩了。
CF也是腾讯一款挺不错的游戏,不过需要充钱要好看的武器,武器看着漂亮伤害也高,我最喜欢玩的就是生化模式和战争模式,因为我是妹子,同学还把他的cf号给我玩,里面还有麒麟AK47,两把那种比较厉害的武器,玩着很开心。
为了和朋友一起玩,我就开始玩起了LOL,天天熬夜不睡觉坐着打LOL,LOL比较好不需要充钱还能玩,让我玩的很开心,有时候活动还可以免费获得皮肤我LOL一个钱都没有充过,LOL是很好玩的,我玩了六年,五年都是青铜五,还有一个是黑铁五,现在长大了比较忙要赚钱,很久没有玩LOL了。
刺激战场大家都熟悉吧,也是腾讯的游戏,那时候皮肤大家都一个样,也不需要充钱,慢慢的转变成和平精英,还可以开跑车玛莎拉蒂,一堆好看的衣服和武器皮肤,都是需要充钱的,我没钱,我就没有玩这个游戏了,感觉自己没有好看的皮肤都不配和他们玩,自卑的感觉,还不是因为没有钱吗。
现在工作太累想放松一下就玩王者荣耀,王者荣耀和LOL一个样都不需要充钱,我没有充钱已经有十个皮肤了,好开心,皮肤碎片兑换的,我还有明世隐的全部皮肤,王者荣耀上分真心气人,我本来钻石的段位,现在都掉到铂金三,我想哭。
腾讯游戏大家都讨厌马化腾,其实我挺喜欢马化腾,他出的游戏很好玩,不过需要充钱变强的游戏我不充,因为我没钱。
网易游戏
梦幻西游手游可以说我玩网易游戏最久的一次,那时玩梦幻西游手游我才十五岁吧,背着家里人充了一千多,骗妈妈的钱,妈妈还不晓得我在充梦幻西游手游,我发现我充钱了也没有厉害,我就再也没有充钱了,2019年我合成了一个宝宝鬼剑,还是个七技能的宝宝,我好开心啊,当时卖了六十多万加上我存的十几万金币,我当时把七十级的账号卖了200块钱,除去手续费得到200,老开心了,第一次赚梦幻西游手游的钱。
明日之后我玩网易游戏第二个最久的游戏,明日之后我是做视频发在西瓜视频上面,充钱没有充过一毛钱,粉丝送过的东西很多,也不缺乏同居室友送的东西,慢慢的没人玩就不玩了,明日之后氪金游戏,武器装备什么的等等都需要充钱的,没钱也可以玩,不过挺累的。
网易游戏还是需要氪金的,不过氪金也不会厉害的,除非你非常的有钱,没钱根本玩不了,腾讯游戏可以让每个人充六块钱,而网易游戏一个人可以充六万,我挺佩服玩网易游戏的人都是好有钱的,富的不行。
以上就是土豆姐姐的看法,喜欢我的点个关注,爱你么么哒。
马化腾是怎么发家的?
马化腾靠在小孩身上赚钱。他的那个主打游戏王者荣耀里,十有七八都是小学生在玩。
马化腾从小孩身上掏钱是非常厉害的。马腾的微信QQ根本都是免费为大家提供服务,没有多大利润。所以马化腾把手伸向小孩的兜兜也是无可奈何。
我记得有一位网友说:一个姓马的害了他老婆,一个姓马的害了他儿子。还有一个姓马的害了他自己。
关于腾讯收购盛大的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
