冰汽时代收集站满了怎么办(冰气时代达到存储)
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冰汽时代木箱没有了怎么办
冰汽时代中木箱没有了可以通过以下方式解决:
1.研究科技,解锁更高级别的木箱。
2.找到其他文明,交换资源。
3.砍树获取木材,然后使用木材制作木箱。
4.通过煤厂生产木材。
5.让居民收集木材。
以上就是冰汽时代解决木箱不足的方法,希望对您有所帮助。
冰汽时代第一天怎么玩
1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开(木箱,废钢材什么的)最多3个,而且不死人,只是不满会很多。
建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任一一个建筑物内或者野外采集点的24,就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。
2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。
3、人满为患是绝对的神技,额外口粮是垃圾。根治疗法比保守治疗要好。
4、条件允许的话,工作站多多益善,越多研究的越快。
5、不点童工的话,医生学徒比工程师学徒有用的多。科技是有限的,病人是无限的。
6、雪坑比墓地好,因为雪坑后续的器官移植有治疗加成,就算雪坑没有尸体,也有加成。
7、采集人数足够的话,高级煤矿不如满科技采煤机+收集站。
8、宗教的信仰守护者可以镇压暴动。
9、有条件的话,机器人优先出。效率比工人高得多。毕竟是24小时工作。
10、零下20度,人民可以无房屋。零下30度,也能坚持。零下40必须要有住宅,不然病人会飞快增长。
11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的风险。所以要建造采集站。
12、木材超上限的话,可以建立医疗站然后点击暂停。把木材用出去。需要的木材的时候,再点击取消建造医疗站就可以了。
13、不要一次建造过多的建筑,一个是会拖慢其他工作,因为人民要建筑完毕才会去工作场所工作,再就是建筑过多会有Bug,工人会卡死在建筑物上,然后饿死,病死。
14、第二天的晚上再建造厨房,之前不用。第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。
15、只有儿童庇护所里面的儿童才有治疗或者研究加成,没有庇护所的儿童不提供加成,所以儿童庇护所位置要足够,并且每个儿童都有位置的话,额外提升希望。
16、14小时工作制,可以在不满爆发的时候关闭,不满降低后再打开。
17、工程用机器人是神技,越早出来越好。
18、新家开局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用),30人木箱(都开一次24小时加班),15人废钢材,剩下的送工作站。
19、信仰比秩序好,简单粗暴,而且不用
冰汽时代怎么挖煤
冰汽时代挖煤的方法:
1.首先要研究在技术之树中选择资源里面的采煤机。
2.研究成功后,我们就建造采煤机,采煤机在资源分类里。
3.采煤机和煤矿主要区别还是因为采煤机非常吃人口(2/4个收集站)但效率比煤矿高。
冰汽时代蒸汽枢纽效果可以叠加吗
按照《冰汽时代》的规则,蒸汽枢纽的效果可叠加。蒸汽枢纽是一个建筑物,每座蒸汽枢纽可以增加你的蒸汽技术产能。如果你拥有多个蒸汽枢纽,它们的效果将会相加,从而增加你的总蒸汽技术产能。
例如,如果单个蒸汽枢纽能提供10点蒸汽技术产能,拥有两座蒸汽枢纽将会提供20点蒸汽技术产能。这样你就能够更快地积累蒸汽技术,并利用它们进行更多的操作。
冰汽时代采煤机达到上限怎么办
没有办法,需要升级储存设施
需要及时升级储存设施或者建造新的储存设施2因为储存上限是有限制的,当资源达到上限时,需要及时扩充储存设施,否则无法继续收集资源,影响城市的发展3另外,还可以通过建造贸易站和交易其他城市来换取所需资源,以减少资源的浪费和占用。
冰汽时代怎么集结机器人
您好,在冰汽时代中,集结机器人需要以下步骤:
1.确定需要集结的机器人类型和数量。
2.制定集结计划,包括集结的时间、地点和方式等。
3.准备集结所需的材料和设备,例如机器人部件、能源等。
4.派遣工程师和技术人员进行机器人的组装和调试。
5.进行机器人的测试和质量检查,确保其正常运行。
6.进行机器人的编程和控制,使其能够完成预定任务。
7.部署机器人到指定的场所,开始执行任务。
8.定期对机器人进行维护和保养,确保其长期稳定运行。
冰汽时代核心如何升级
毫无疑问第一个研究的就是灯塔,越早出去越早发展。推荐侦查队在探索完一个方向之前不要回家,来回浪费时间。或者科技攀得快的,工厂出来之前就可以让侦查队回家了,快速造起机器人,路上的难民都自己走回来,另外推荐稍微晚点触发主线剧情冬日之家,等各类资源有稳定收入再触发。触发后马上建造前哨站建筑,同时点出第二队考察队。考察队其一直奔主线特斯拉城,其二疯狂搜索不要回头直到一个方向探索干净。特斯拉城解锁后前哨站马上建立。这就有了稳定的核心来源。
然后科研站我前期是两个,因为工程师还要丢五个去当医生,看情况补到三个,这时候性价比最高,再补只提升百分之十。
伐木场点出来不升级,防止木箱没了钻机没出来断产木头,人手够可以造出来保证木头富余多拍房子减少医院压力和不满。
钢厂,没得选,为啥不能把cg里的大车拆了?得几十吨吧。
煤炭
这里强烈推荐挖煤厂不要用煤矿。挖煤厂在各种科技加成情况下两座可以供能量塔五级热量四级范围还一大截富余。而且煤矿升级要核心,很容易天一冷没核心升级导致煤矿用光。一级挖煤厂可以供两个收集站无限收集,满级可供四个。前期用人去挖,给个小暖炉(小暖炉可以设置开启时间,设置成区域上班的时间就没问题了)后期机器人一走暖炉一关。
食物
同样推荐飞艇打猎,理由和上面相同。温室干脆不要点这个科技树,浪费研究时间。你要知道除了钻机是唯一同类建筑需要核心又没有代替品的。所以除了钻机和工厂多花一个核心我都不乐意,全部拿来做机器人才是最划算。
保暖
小炉子点一级,到了后期大炉范围内摆不下房子点两级,有人说小炉子效率科技在科技线下面。我用机器人要小炉子干啥,顶过前期降温摆在工作场所。大炉子效率>范围>热量。值得注意的是要关注自己大炉子能开多少级热量,如果降温快来了而你大炉子热量不够应该先升热量。关于范围这点,我看到b站上很多up前期就拍一堆医院,就是因为瞎点什么热量,第二次降温之前都可以不升热量。保证居民有房子且在大炉子范围内可以极大缓解医院压力。而省下来的医生就是科学家,前期并没有那么多工程师挥霍。工人数量这么多,工程师这么少,当然是让工人辛苦挖煤然后工程师才有时间科研啊,范围一旦摆不下房子就升级,在之前准备好挖煤厂和采集厂,不一定采起来,未雨绸缪嘛。
最后是机器人。
在生存保障的情况下工厂科技优先级最高。点出工厂应当先点工程机器人,这样研究所可以24小时工作。再然后是效率,最后是医疗(因为医生也得24小时工作)机器人一旦起来这游戏就没啥意思了。人们只要炒两个菜,打打猎,开个酒馆,当个警长或者当个主教。我都羡慕啊,都不知道这群刁民有啥不满的。保证各种资源生产机械化之后,等到最后五天,看看自己有多少空闲机器人+1然后就造这个数的医院,机器人全部入驻。保暖做好。为啥加1?因为前哨站还可以运一次。然后最后几天你就可以看你的刁民求生不得求死不能了。
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